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加点思路:由于改版有些技能sp消耗变少,根据先前的乘法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。
材料/工具笔记本、DNF端游方式1舍弃抓头,由于不降低力量了,卢克魔兽等副本boss大多未能抓取,并且不加tp的话,伤害不高,所以当作衔接技能用即可。
舍弃死亡抗拒,改版后变为删掉tp降低力量,改为比率回血,吃不起血药的可以点满,主要还是由于不须要在压血了,不须要常年保持3阶段唤起来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可舍弃。
2燃烧之血,这个技能须要0sp,主要用于避免回复血量,影响控制唤起阶段,因而影响伤害,而且由于唤起的改版,刷图可以保持高血量,只是舍弃速率而已,所以可以不点了,让奶给你加血,其实大鳄为了玩的爽速率快,可以点上,根曾经一样的玩法。
大吸改版,释放到砍出只须要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大概等于4分之3血爆的伤害,并且作为输出技能会搅乱输出节奏,虽然也不是挺好用,但是不习惯,点满或则点1。
刷精炼项链记得点一级抛掷精通。
3暴走等级点满为10级,须要堆10,假如你换装的等级小于10级,你可以舍弃几级暴走等级。
比如你暴走的换装降低了14级,这么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。
tp问题怒意剑舞大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或则1级小蹦点满大吸。
我觉得可以点满小蹦tp还是挺好用的范围可以达到487~730px,清小怪挺好用的。
红阵也可以加满从别的上面扣一点sp4魔神主要就是要力量和破防5总结:主要sp问题在于、大吸、大怒意、小抓的抉择问题,其余争议不大,这三个技能按照个人习惯选择把,有契约最好END