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(每日LOL快讯)国服6.13版本上线辅助英雄将崛起

网络 2023-03-01 06:00

每日LOL快讯

1韩服6.13版本上线辅助英雄将崛起

亲爱的召唤师

我们将于2016年7月5日下午5点-11点(开机时间会因工作进度延后或则提早)进行全区停机版本更新,期间您将未能登入游戏。

停机大区:所有大区

停机缘由:版本更新

欢迎来到6.13新版,这也是一个对于辅助英雄来说喜大普奔的版本。我们在本次和未来的几个新版中都为辅助带来了一些改动,但让我们先关注当下。

就绝大部份而言,辅助并非真的这么脆弱。她们的问题在于她们的影响力相较于一些显而易见的事情来说(比如连杀),无法让人觉察。但在特定场合下,印象即现实:当玩家觉得自己很弱时,就更不乐意去冒险了(虽然有很大的影响力!)。请记住,我们对于此次新版的目标就是让辅助获得更多满足感,让你更容易获得可被观察到的成功。更好地从事辅助职位的奖励和一个良性的关于生存质量的改进应当能让辅助在她们的境遇中觉得更好。

说完下路的幸福感,我们也想对近来上路版图的扭曲采取些行动。这意味着我们要抑制住OP的英雄(艾瑞利娅,弗拉米基尔)以及让一些我们觉得理应在上路有一席之地的英雄回归(纳尔,嘉文四世)。无论你更喜欢那个方面的改动,这个版本对于上路来说最大的调整在于【传送】战术的可靠性,因而请仔细关注以下改动。

从更远一步考虑,时常从【传送】支援的gank中存活出来,也会让辅助的生活愈发美好,因而此次的改动说明还真是圆滑。

这就是本次更新的全部内容!步入游戏,体验一下侦查守卫升级的乐趣吧。

英雄

蒸气机器人布里茨

E持续时间减小。R冷却时间变动。

就他目前的境况而言,布里茨是下路不可抵挡的力量。他的标准玩法——拉回,击飞,大招,爆燃——可以被可靠地执行而且十分有效。同时,布里茨在个别方面的设计十分让人反感,除了是面对布里茨时,即使对使用者来说也一样。部份的消弱将伴随着让你觉得更好的微调配对进行,这样一来,见到蒸气机器人时应当就不会再让你们彼此都觉得这么低落了。

Q机械朴刀

新增如今会将敌军拉至布里茨前方的75码距离,而不是直接拉到他的头上

E能量铁拳

持续时间:10秒⇒5秒

新增:【能量铁拳】强化后的普攻不再才能被取消

R静电力场

冷却时间:30秒⇒60/40/20秒

新增不会再在布里茨脱战后对野怪导致伤害

高玩点评:R前期冷却提升,16级前均是消弱,不再能当成一个线上消耗技能,需留着对拼

巧虎勇下100层_下100层电梯_是英雄就下100层辅助

仙灵女巫璐璐

Q对额外目标的伤害上调。W提供额外攻速。

从历史上来看,我们此前对于竞技舞台双人路璐璐的消弱造成她的辅助玩法显得过分无力。这个问题在于上单和辅助璐璐都具有同样的价值:可观的清线能力,但在加强和保护友军方面却不尽人意。明晰地说,我们不希望剿灭双人路璐璐。玩家通过不同的方法发觉某位英雄的强势之处正是让英雄联盟显得伟大的一部份。话虽这么,辅助璐璐也应当享受到一些关怀。我们通过直接的强化来让璐璐的辅助能力更好,同时保证中单或则上单璐璐不会失控。这一次,无论是哪条线路,璐璐都可以带来合理的价值。

综合

基础灵力值:292⇒350

基础联通速率:325⇒330

Q闪亮长刀

新增功击第一个以外的目标时伤害会增长至70%

减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒⇒全等级2秒

W奇思妙想

新增如今也会在持续时间内为目标提供15/20/25/30/35%攻速

高玩点评:整体很大加大,Q消弱了清军能力,但减速提升,W降低攻速十分逆天,无论是对线,对线还是辅助均获利。围绕璐璐的四保一体系会增多,可以想像下,出了炙热香炉和基克先驱的璐璐,带着其W和E隐身下来的老鼠,或大嘴,是多么让人期盼:)

湖泊之主塔姆

被动得到了调整。Q伤害降低。E护盾消弱。R距离降低。

“我的天,”他吵架的敲打着鼠标。“你如何能强化塔姆呢?!??”不要担忧。

数个月前,塔姆是统治下路的巨兽。他除了未能被击杀,更是能通过被动和R技能导致大量的伤害,那位集黑鱼/乌龟/恶魔为一体的生物简直就是对于英雄多样性和基础生态学的恶梦。在这个赛季初期,通过消弱他的Q,以及对于大环境的改动总体上让塔姆重夺上了冷板凳。从那时起,塔姆的消弱也被否认太过严重了。在他当前的境况下,塔姆既没有人玩,也特别凋敝。但我们应当怎样强化他才不会让他出现跟之前一样的问题呢?

我们通过直接的尝试找到了是哪些造成塔姆这么的让人挫败的缘由,那就是他的伪无敌能力。坦克能力仍然是湖泊之主的一部份,但作为辅助而言有着这么结实的防御确实有些疯狂。相对地,我们通过对于他被动的改动让塔姆部份的防御能力转移到了功击力之上。据悉,【深渊潜航】现在在传送方面显得更快且距离更远了。这种强化对于塔姆来说应该远超消弱坦克能力的补偿,但是也不会让面对塔姆这件事一直使人讥笑不已。

被动-培养品位

新增:普攻和技能导致1/1.25/1.5%(于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害。在功击英雄时最大叠加3次。

Q巨舌鞭打

伤害:80/125/170/215/260⇒80/130/180/230/280

E结实表皮

伤害&红色生命值转换:全等级100%所受伤害⇒70/75/80/85/90%所受伤害

黑色生命值医治转换:20/26/32/38/44%⇒25/30/35/40/45%

护盾持续时间:6秒⇒3秒

冷却时间:16/15/14/13/12秒⇒6秒

新增:护盾不再随时间衰减

R深渊潜航

移除早已转移到被动:不再在普攻和使用技能时导致2/4/6%塔姆额外生命值的额外伤害

引导持续时间:15秒⇒6秒

施法延后:1秒⇒0.25秒

敌军被警告时间:1.5秒⇒1秒

距离:4000/5000/6000⇒4500/5500/6500

高玩点评:整体强化,R的被动转移到被动技能上,那6级前的线上伤害和消耗能力更强。E护盾前期叠加变慢,但CD降低,医治增高,持续3秒基本也够用,故还是收益高。R施放更快,距离更远,且引导时间增加,那须要队友愈发迅速的判定,整体增援能力会提升。

魂锁典狱长锤石

史诗野怪将提供2个灵魂。W利润变动。

你们都晓得从死去的敌人身上夺回灵魂是一件有趣且愉快的体验。但对于锤石来说,搜集史诗野怪的灵魂也并没有彰显出有多棒。于是我们让搜集灵魂的小游戏显得更有奖励性,同时也通过改变W的利润来与之适配。据悉,我们还清除了锤石钩子和灯笼的一些交互,以让玩家在使用“闪现勾接灯笼”这一连招时更自信。

被动-地狱诅咒

新增史诗级野怪如今会掉落2个灵魂

W魂引之灯

新增灵魂利润:每搜集1个灵魂降低1点护盾值

当在使用【Q死亡裁定】期间向施法距离外施放【W魂引之灯】时,锤石如今会将灯笼扔至该方向的最大距离,而不再是迈向可施法距离

所以。假如你成功用【死亡裁定】命中了目标并将自己拉向目标,这么在打断牵引前,灯笼会在略超出禁锢距离时有短暂的宽限时间

高玩点评:灯笼获得了一些小提高,有助于锤石玩家更易秀出精彩操作。

荆棘之兴婕拉

修正了动物的AI。降低了被动和W的冷却时间。

又是一位在中单阶段无限强悍的辅助英雄,婕拉在下路正如杂草般野蛮生长。她理应在动物锁定敌方时显得很强,但就现今而言动物有些太过强悍了,它们会在婕拉之前就标记敌人英雄。据悉,种子刷新得太快,也让婕拉在哪都能播种。我们让她的动物重返基准线上,也让其他的辅助有机会盛开。

被动-荆棘嘉园

种子刷新时间:11-6.75秒(于1-18级)⇒13-8.5秒(于1-18级)

Q致命荆棘

修补了一个BUG,该BUG曾引起通过【致命荆棘】长成的动物会手动功击敌人英雄,虽然婕拉没有对该英雄导致伤害

W野性生长

种子重新充能时间:17/16/15/14/13秒⇒20/18/16/14/12秒

高玩点评:小幅消弱了种子出现的速率,影响不大

岁月守护者基兰

修补了一个BUG。

R岁月倒流

修补了一个BUG,该BUG曾引起【时光倒流】无法触发医治加成疗效(如【炽热香炉】的功击速率增益疗效)

迷失之牙纳尔

小纳尔的距离降低。Q回弹距离更远。W伤害降低。

这是一个坦克兄贵统治上路的赛季,因而你也可以期盼一下你们最爱的“有时是坦克近身有时是打败坦克的远程”上路英雄才能得到良好发挥。虽然这么,纳尔早已缺席了整个赛季。随着上路从牧师到【三相之力】使用者的变动,我们并不想施加太多压力,但对于补兵和风筝通用能力的加强应当能帮助纳尔显得更加一致。

被动-狂怒基因

小纳尔的额外射速:400-485(于1-18级)⇒400-500(于1-18级)

Q抛掷回力标

回力标回弹距离:2500⇒3000

W兴奋

下100层电梯_是英雄就下100层辅助_巧虎勇下100层

伤害:10/20/30/40/50⇒15/25/35/45/55

高玩点评:大型纳尔的被动和Q加了射速,W加了伤害。线上消耗能力和Q的风筝追击能力均提高。

刀锋意志艾瑞莉亚

R冷却时间降低。

艾瑞莉娅诠释出了一个传统单挑英雄的问题:在你发出“她刚才不是就用这个技能杀了我吗?”这个疑惑之前,她的大招又转好了。随着【三相之力】冷却削减的增强,这个体验就弄成了“她没有回城都杀了我两次”的地步。当艾瑞莉娅每次都可以通过大招清掉第二波兵而避开与敌军交锋时,找到正确的惩罚她的窗口就弄成了一个荒谬的任务。她的刀影的确可以击败化学定理,但却不应当能打败冷却时间。

R至尊刀影

冷却时间:70/60/50秒⇒110/85/60秒

高玩点评:较大消弱,之前R可以当线上消耗和清军的技能,好了就用,由于大多英雄1级的R冷却在110—130之间。而现今须要留着对拼一波才用了。

德玛西亚皇子嘉文四世

降低W的团战价值。

对于个别想吓走尽量多的敌军来一场困兽斗的玩家来说,嘉文四世缺少从他所创造的战斗中存活出来的坦克能力。我们提高了【黄金战吼】在深入敌方阵线时的能力,这样一来,嘉文四世就不会添乱了。

W黄金战吼

基础护盾:50/90/130/170/210⇒50/80/110/140/170

每位敌人英雄提供的额外护盾:20/30/40/50/60⇒20/40/60/80/100

有效直径:500⇒600

高玩点评:更鼓励皇子在多人团战中的发挥,算是提高。

永猎射手千珏

基础护甲降低。每级护甲成长降低。W不再提供诊治,但狼灵会降低野怪的伤害。

作为版本更新的熟客,千珏又得到了另一轮的改动,来指出她们无与伦比的野区主宰能力。但在谈论改动之前,让我们进行一番回顾。

尽管这段时间远程中单并不陌生,但设置一位双子中单英雄可不容易。在内部测试时经历过诸多的错误后,我们意识到有必要给与千珏低于平均值的基础属性和续航能力(与双子英雄相像)能够清除野区。我们也晓得这些极端的属性无可防止地让羊灵和狼灵显得强悍。

快进到明天,我们其实早已获得了一些教训。其实千珏具有陡壁的学习曲线,但一些早已精通的玩家则正在研究怎样风筝野怪——这意味着一位优秀的千珏玩家只须要耗费极少血量甚至无伤能够清除野怪。总体来说我们可以接受,但前文中的“无可防止”则显得不太必要。千珏是一位双子英雄,所以在站位不佳被擒获时她们应当是可被击杀的。相反,羊灵和狼灵则满血到处走动,让战斗未能继续下去。

于是我们作出了决定。以下的所有改动都为了指出千珏的弱点,同时保留她们清野的能力。永猎射手自古就是一位无法去平衡的英雄,但我们相信,通过消弱她们的单挑能力,我们能够从长伏诛地缔造一个愈发平衡的千珏(一个不会每位版本都被消弱的千珏)。

综合

基础护甲:27⇒20

巧虎勇下100层_下100层电梯_是英雄就下100层辅助

护甲成长属性:3.25⇒3.5

W狼灵狂热

移除不再提供医治

新增如今会致残野怪,降低她们50%的功击速率和联通速率,持续2秒

高玩点评:较大消弱,护甲更低更脆,其实R没开就被秒了。W没有续航能力,致使前期更弱了。

策士统领斯维因

R冷却时间和重新施放时间降低。

作为季中赛季的主要受惠英雄之一,这段时间里斯维因更像是一位主宰者,而非一位牧师。在一个让策士统领管理灵力值严酷的世界里,【邪鸦附体】为功能上的无敌提供了一个短暂却强悍的窗口。随着灵力槽比往年更多,斯维因的大招显得没这么“光辉时刻”,而更像是一种状态监测的延展。与茂凯在上个赛季相像,斯维因低冷却高存在时间的大招实际上让敌方没有办法与非邪鸦状态的斯维因交锋。我们通过开启【邪鸦附体】的冷却窗口来让斯维因更精准的使用技能,来预测战斗的厚度以及怎么能够获胜。【邪鸦附体】仍然会让斯维因弄成一个坦克能力绝佳的巨兽,但逼迫他过早的使用大招并消耗掉大招的有效时间应当能造成一个十分真实的结果。

R邪鸦附体

冷却时间:10秒⇒20秒

重新施放时的首次停止时间:0.5秒⇒2秒

高玩点评:较大消弱,开R的时机难度减小,对手很容易先消耗一波骗出R,之后借助真空时间击杀。

暗黑元首辛德拉

大量的BUG修补。

随着辛德拉在几个版本前的更新,一些老旧且无法追踪的BUG又回去了,这也让她倍感很恼火。辛德拉的战斗能力取决于她连招的流畅度,于是我们弥补了一些漏洞,来让她火力全开。

W驱使念力

修补了一个BUG,该BUG曾引起【驱使念力】在最中级时只能基于辛德拉的点击位置抓取2个法球

修补了一个BUG,该BUG曾引起:当在抓取一个物体时遭到控制疗效,会造成【驱使念力】进入冷却状态

R能量滚落

如今会在整个施放过程中持续监测法球,而不是只在施放时检查

修补了一个BUG,该BUG曾引起:假如目标在【能量滚落】施放期间死亡,其制造出的法球就难以被使用

高玩点评:小幅强化,可尝试借助R打完的时间间隙,补个Q,多一个球的伤害。

巨魔之王特朗德尔

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