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新版本为何没有激励卡

网络整理 2023-09-17 09:09

大家好我是忍野君,在安戈洛趁机旗鼓的宣传以后,暴雪父亲虽然放满了步伐,紧跟我大天朝一带一路方向,开启了炉石、守望、风暴多个游戏互帮互助的暴雪游戏大团拜活动。然而近来一则蓝贴造成了忍野君的注意,部分玩家在峰会提问,为何新版本没有了激励卡,蓝贴回答可以简略概括为炉石的关键词有点多了,我们不希望菜鸟看不懂balabalbala,详情可以超链接:蓝贴答疑:为何标准模式 已经没有激励了()

那么明天我们就来谈谈,为何激励也退环境了

既然蓝贴谈到了激励,我们就从激励说起,激励自亚军的试炼推出以后,近几个版本确实看不到了。然而事实真的像蓝贴说的,为了避免菜鸟混淆机制么?当然不是,大家都晓得从NAXX开始,卡牌属性就始终有所弘扬。NAXX的战吼作为常见属性就不说了,黑石山主打的斥责机制,在上古之神也有两张新卡加入。黑石山及接下来的版本龙属性卡也从来没少过。探险版本的发觉机制也被延续了好几个版本炉石传说标准模式能用哪些牌,甚至在安戈洛迎来了和发觉机制很类似的进化机制。哪怕是以后的弃牌增益在新版本都有延续,这些机制都是须要菜鸟学习的,为何激励的加入就弄成易混淆的了呢?

其实答案我们心知肚明,激励疗效实在太弱了。

激励卡的最大弱点就在于太拖费用,我们在季军的试炼版本退环境之前,甚至找不到一个卡组带有激励卡,这实在让人感觉难堪至极。而反在竞技场里,由于对战节奏较为缓和,激励卡变的十分抢手,靠一张激励卡翻盘的高胜对局非常常见。然而在天梯交锋中,激励卡很难在当前回合起到作用的特点,使得这个难堪的属性基本和天梯打造绝缘了。

除了激励之外,激励机制的难兄难弟拼点属性也彻底的消失在了大众视野当中,虽然我们在天梯中还是会碰到幼龙之类的拼点卡,但这也只是勉强打破完全没人用的难堪局面而已。可以说整个亚军试炼版本的新卡普及率是相当低的,除了某些职业的某些单卡强的过份,成为打造的常见卡之外,中立卡的整体出现率真的可以用低的可怜来形容了。

笔者到现今为止都清晰地记得,当时帖吧峰会在指导菜鸟氪金方向时基本达成一致,NAXX和机械包是必开的,黑石山开一层就好。事实也确实这么,整个亚军的试炼我们玩的最多的还是机械法、动物园,到最后中速猎加入毒瘤行列,直到天梯霸主奴隶战被消弱,冠军试炼这个版本的新卡都似乎没有如何实际好处,存在感及其薄弱。

那么我们再进一步来说,冠军试炼这个版本似乎使竞技场的风向大转,但是天梯的柔弱直接造成开包人数下降,大家都不爱开包这么暴雪如何挣钱。于是我们看见一个给力的资料片探险者协会出现了,在接下来一个版本比一个版本的卡强力。直到现今的安戈洛版本,橙卡数目也达到了最高峰,就连笔者这些长期金币买卡包的玩家都认为紫卡少的太多,不得不去冲值买卡包了。

炉石传说标准模式能用哪些牌_炉石传说标准模式是对战模式吗_炉石传说标准是什么意思

暴雪终于走上了卡牌游戏的正轨。

我们可以很明显的感受到,自上古之神版本开始,暴雪开始有意降低中立卡的硬度。上古之神版本的提高方法还是比较保守的,大部分实用中立卡都是围绕克苏恩体系而存在,除去克苏恩卡之外古神版本能用的中立卡也比较少,大多是拿来充数的。虽然古神版本大部分中立卡硬度根本难以加入构建,但是我们仍见到了许多很有意思的橙卡,带出了类似抄袭贼之类很好玩的卡组,这一点早已强过强过好多之前的资料片,玩家普遍反映古神版本很好玩。

接下来笔者要为达拉然版本倍感欣慰炉石传说标准模式能用哪些牌,龙争虎斗铁炉堡本身虽然是一个质量特别高的版本。职业卡的使用率很高先不说,随便翻一翻中立仆从才能感觉到这个版本的大部分卡牌都步入了构建卡组中,整体利用率在不仅冒险之外的资料片里,几乎能和机械版本并驾齐驱。但是十分可惜的是,加基森的推出时间正好卡在了退环境之前,抛开精典卡之外铁炉堡还要和剩下5个资料片的卡共处在一个版本,卡池过深的结果就是毒瘤卡组的增多,这就造成原本铁炉堡上面好多实用的机制,例如BUFF手牌的打法就很难登上强力卡组的台阶。就玩家反馈来说,加基森是炉石最失败的一个版本,毒瘤卡组太多,玩上去像剪子包袱锤。但是真正退环境后,安戈洛更新更实用的卡登场,加基森版本好多东西又被雪藏了上去,也许BUFF手牌的机制都会是下一个激励机制,伴着没哪些人用的标签跟随版本退环境。

炉石传说从推出至今仍然保持着高烧度,并且随着近几年小型赛事的举办,热度和玩家数目直线攀升。这一切都从侧面旁证了炉石传说越来越好玩,即使退环境和荣誉室受到了部份玩家的不满,但是新版本来了你们还是买买开开美滋滋。所以今后可能不止卡牌要退环境,不受欢迎的机制也会跟随退环境,只有这样炉石就会越做越好。

炉石传说标准模式能用哪些
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