Day1
胜者组(负者步入败者组)
活在梦里
送分玩具车给你们拜年了
2:0
SMDG
Sunfish
2:1
败者组(负者淘汰)
欢欢喜喜送分
送分玩具车给你们拜年了
0:2
RSA(退赛)
Sunfish
0:2
Day2
胜者组(负者步入败者组)
活在梦里
SMDG
0:3
败者组(负者淘汰)
送分玩具车给你们拜年了
Sunfish
1:3
活在梦里:
在之前一周的常规赛里,Day2的赛事日因为核心xiaovv的缺席,活在梦里经历了一场艰辛的打满三场的BO3。在本周的第一轮西决里,随着核心xiaovv的回归,活在梦里总算寻回了自己的节奏,2个自由人xiaovv,为所欲为在赛事中大秀英雄池,在差不多把输出和坦克英雄换了一遍以后,配合仍然以来的另一个核心副坦ming,干净利落地打了对手玩具车队一个2:0。
然而,在联赛的过程中我们也发觉,每每副奶拾月舍弃使用天使,活在梦里总会深陷一丝困局,如同没有了天使返场的大招就不会玩了通常。诸如在第一场印尼第二回合的角逐中,在一度将玩具车队压在复活点外以后,没有天使的活在梦里手握99:0的优势,在输掉了客场的一波团战后,至始至终没有夺取控制点,最终饮下了整场赛事的惟一一小回合的惨败。一旦在之后的赛事里碰上了双放狗甚至三放狗的抓天使阵容,天使被针对的活在梦里可能真的会被打得找不到北。
紧接着,在周末的赛事中,比赛天梯平均段位最高的两只队伍总算相遇,活在梦里迎来了SMDG的挑战。活在梦里的天使战术在比赛里第一次遭到了制约,面对SMDG放狗+麦克雷,全靠个人能力的战术体系(所谓之没有战术的战术体系),拾月才能成功拉起多人,团战翻盘的场景在忽然间显得屈指可数,更多的镜头是,SMDG的裂空,dva,甚至毛妹找到了后座的天使和奶狙,之后双奶顿时被切死,尽管与此同时ming与xiaovv总能同时清掉SMDG的一到两名奶妈,然而面对SMDG剩余的四核心输出,每每集火其中一个,总会被剩下的三个收割,最终只能在团战扫尾阶段败下阵来。
值得一提的是,在第三场漓江塔的角逐中,第三和第四回合中,活在梦里掏出了双c三坦单奶的阵容,众所周知,单奶的阵容须要整个团队有很高的请人效率,为所欲为与xiaovv两个c位做到了这个阵容的要求,为所欲为的士兵76的大招速率甚至超过了以攒大速率快为特征的双发黑百合和SMDG的安娜,屡屡开大清场,倘若不是SMDG手握赛点,但是在第四回合由麦克雷秒掉了开大的76,可能活在梦里还能扳回一局。可惜电子竞技没有假如,竭尽竭力的活在梦里最终大比分0:3输给了SMDG。
Keyplayer:mingasroadhog,xiaovvasgenji,拾月asmercy
送分玩具车给你们拜年了:
面对实力稍强与队伍的活在梦里,玩具车队打得非常艰辛,尽管借助法鸡为核心的312(三坦单输出两奶)在印尼打回了一局,而且面对火力更足的活在梦里,只能最终饮下柬埔寨和漓江塔的两场败仗。
不过在赛事中,玩具车队掏出的续点阵容让人眼前一亮,尽管最终落败,然而小美和dva的选择让玩具车队有了无限续点的可能,每每活在梦里失误,被玩具车队取回了点,总能看见玩具车队的几个续点英雄一个接一个的进点,续点续到99,直至在占点走到客场,因为点里的敌人玩家较多,启动了游戏降低劣势方复活时间的机制,最终新鲜血液供给不上,落败而终。这些战术思想值得令人学习,假如再规划一下99后的续点大招combo,其实相撞的就是活在梦里。
在当天的另一场赛事里,坠入败者组的玩具车队面对另一只“送分”车队,拿出了4奶或则4坦的娱乐阵容,最终在欢声笑语中止住了失败的步伐,获得胜利续命成功。
十日以后周末的赛事里,玩具车队撞上了Sunfish。这场赛事两队的节奏,对比之前的SMDGvs活在梦里,显著有所减弱,双方通过技能poke,积攒大招,之后大招好了就开团,打一波,输的一方就重新集合,再开始poke的循环。经过激烈的四局角逐,最终剑法稍逊引起大招积攒慢了一拍的玩具车队最终落败多拉多,以1:3的大比分,输给了Sunfish,结束了本次比赛的西决旅程。
Keyplayer:Daddyyasphara
SMDG:
比赛帐面实力最强的队伍SMDG在这轮碰上了未曾打过的另一小组的Sunfish,Sunfish像是研究过SMDG的战术打法通常,在Banpick环节套路了SMDG一波。SMDG虽然对自己最擅长的漓江塔被ban一脸懵逼,最终pick了环境类似的巴基斯坦,尽管最终获得了胜利,并且上来被Sunfish先下一城的经历还是让人着实为SMDG捏了一把汗。在3:1翻盘印尼以后,虽然SMDG又不在状态,选择了奇怪的4输出1坦1辅阵容,最终输掉了第二幅地图(多拉多)。最终,在直布罗陀这个低点诸多的立体地图,SMDG的yjjimpaopao掏出自己从娘胎练起的一杆硬狙,几乎打了Sunfish一个a点惨剧,在使用寡妇半藏黑影这些“黑爪可以重建你妈妈的帝国”阵容抬了一手后,把运载目标控制在了b点之前,小分3:1拿下了联赛,让SMDG峭壁勒车,大比分2:1获得了该轮的胜利。
这场赛事里SMDG曝露了自己过分借助核心球员状态的弱点,尽管最终获胜,而且过程不实乃不是跌荡起伏,若是在以后的赛事里继续被针对,可能这支帐面最强的队伍最终会摔倒在季军之前。
果不其然,在周末的胜者组复赛中,面对整体实力不落下风的活在梦里,SMDG在第三场漓江塔里吃到了前所未有的硬仗,开头赶快硬朗2:0的小比分看似干脆俐落,虽然是暴风雨前的静谧,在接出来的第三和第四回合,仓皇的SMDG球员被为所欲为的76与xiaovv的麦克雷左右开弓,打得不能近点,最终在第四回合末期被逼换出三坦单输出,以针对麦克雷和76秒杀能力不足的特性,在高能毛妹一局三个大的率领下险而又险地获得了联赛胜利。
Keyplayer:yjjimpaopaoaswidowmaker(Day1)
zuzuasmacree,lybAriaQJastracer&zayra,AmurocharasDva(Day2)
Sunfish:
反观Sunfish,一个由6个素不相恋的玩家组成的队伍,可以说是越打越好,在西决的第三天里愣是在SMDG这个硬实力突出的队伍头上拿下了控制图(巴基斯坦)的一个小分。随即在败者即淘汰的周末的赛事里,Sunfish也稳扎稳打,步步为营,最终借助大招的积攒与营运打败了玩具车队。除了这么,队伍也表现出了一定的战术计划,赛事BanPick阶段ban掉漓江塔的决定直接让SMDG开局不顺,假如再往前的赛事中Sunfish才能继续在BP上做好针对,在冲刺亚军的公路上Sunfish才能后来居上,终点会车也说不定。
其实,Sunfish在表现亮眼的同时,也曝露出了C位混乱,核心无法树立的不足,非常是Xhll选手,在枪不刚跑位不骚的情况下依然坚持拿C,浪费了好多团队资源却没有打出应有的输出,carry队友。在巴基斯坦选择麦克雷屡屡落单被击杀,在直布罗陀选择与旁边手感经验都超过一筹的PAOPAO对狙也是仅获胜一次,面对实力稍逊的玩具车队,Xhll的76也没有合格地做到压制旁边后排血线,及时收割对方脆皮残血的要求,没有大招的情况下都是Irvingtr的源氏在默默carry,即使在对阵玩具车队的最终一战时麦克雷开大四杀,也是借助队友的营运和牵涉打出的团队疗效,而前日表现亮眼的Remsama反倒被推到了卢西奥打碟位,简直让听众丈二僧人摸不着脑子。一个合格的c位,是不能只靠大招来carry的,例如,活在梦里的为所欲为在对阵SMDG时表现carry,由于他没有大招时清人效率高,带来的是大招积攒的快人一等,能够率领队伍在漓江塔搬回一个小分。
在笔者的视角,队伍里Irvingtr,Remsama和Frostyfeet两人任意一人都有着更强一阶的剑法和跑位,在Frostyfeet拿安娜,Irvingtr拿源氏的前提下,如何看都是Remsama拿法鸡或则76打Carry会有更好的疗效。若果赛后Sunfish才能认真剖析,重新安排阵容,周日Sunfish杀穿败者组,重新面对SMDG的机会还是很大的。
Keyplayer:Irvingtrasgenji,Frostyfeetasana
欢欢喜喜送分:
从个人的角度,我很艳羡并追忆欢欢喜喜送分队的玩法和态度。
在整个游戏体系更加成熟的明天,我似乎早已忘掉了今年5月刚才接触这个游戏时,八仙过海各显神通的欢声与笑语,每次游戏想着就是怎样counter旁边的carry,成为自己队的carry,胜利时认为自己的战术计划多么完美,失败时喷队友说她们如何可以如此菜。静下心来,游戏带来快乐的本意早已被抛在脑后不知多久了。
欢欢喜喜送分队是比赛的一股清流,她们整队的游戏时间加上去可能还没有别的队单独一个人的游戏时间多,而且经验不足,阵容来凑,托比昂,堡垒,狂鼠这防御三君子的轮流选择也给对手引起了不少麻烦,尽管最终被玩具车队打了个2:0,但也算是在欢声笑语中打出了gg。
勿忘初心!
Keyplayer:MasterYasphara,Qingciasjunkrat