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《守望先锋》发生了什么?历史上最平衡的版本

网络 2023-03-21 04:00

在过去的几个礼拜里,大约稍微对《守望先锋》有了解的人,大约也明白了《守望先锋》发生了哪些。名星勾拳,微博会员,黑七奇迹,局中局,俱乐部解散……一系列足以让人眼花缭乱的风波蜂拥而至。所有OW圈的玩家的眼神都被这一连串的大风波吸引。

但是,再精彩的大片,也不可能连续24小时播放。受限于人类本身脑部剌激物质的有限分泌能力,一个玩家在连续分泌了极大量的剌激物质以后,然后遭到的就是可怕的空虚。

这些空虚的集体爆发,第一个反应就是《守望先锋》夏天的这个版本千篇一律的大狗兔子上。温斯顿复赛圈上场率100%,DVA上场率90%,猎空上场率超过80%……嗯,假若不考虑走在更上面的APEX,只统计韩服OWPS的话。复赛圈源氏的上场率也达到了接近80%。与此对应的是,源氏+猎空+温斯顿这三个英雄,拿下了近日OW大赛击杀人头的占比超过50%。

全世界承认,美国的《守望先锋》的赛事质量早已走在最上面。并且结果又怎样呢?暴雪对APEX精彩程度饱含憧憬的BO7规则的两个半八强,分别以两个干净俐落毫无悬念的4:0结束。这个过程是这么的干脆,以至于大多数像我一样的APEX忠实听众,甚至都没有办法忍心看一边倒的屠杀。

而赛事的胜利方,银河队“鲁能铁杆黑”的教练也公开在油土鳖上清楚的表明了他对这个版本的想法:谁有好的“狗”,谁就取得了联赛的胜利。而这些胜利是不可逆的,无法用任何地图地形来扭转这个趋势。

从历史数据来看。如同笔者今年说过的那样,303诞生附近的版本反倒是战术最多变的时代。历史上最平衡的版本出现在节日附近,有超过2/3的英雄能在联赛登场。但是这个也不晓得算不算美好的时代瞬息即逝。暴雪迟滞和让人难以理解的平衡思路,目前有超过2/3的英雄未能在联赛上场。

以Reddit为代表的玩家的愤怒大约是:姐姐大家玩过大家的游戏吗?玩家没法怎么也理解不了。为何在猩猩这么强势的版本,不去消弱猩猩而去消弱猩猩的竞争战术英雄莱因哈特。为何在放狗这么强势的版本,不去消弱猎空源氏DVA而去消弱对此能够稍为有一点点克制能力的路霸。

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暴雪相关发言人以前说过,暴雪一年计划更新4个英雄。但是足足一年多的时间过去,玩家总共数下来的英雄只有三个。其中还有两个英雄迟迟无法在常规天梯出场。当玩家足足一年时间几乎只享受到了一个畅快的安娜的时侯,当社交网路上再没有新的热点让玩家足以忘掉新英雄的以后。矛盾总算在整个守望玩家世界里集体爆发:不管是Reddit、NGA,还是笔者自己的QQ群里,都总算迎来了崩溃和负能量爆发。

假如暴雪有舆情检测能力的话,他应当明白。他再不更新游戏,大约就真的要出事了。

不过如今一切都变了。暴雪更新了新英雄,新英雄的设计我们前面说。必须值得一提的是,这一次负责为新英雄造势开路的宣传片,动漫内容,居然是由中国的一家制做的。

二、新的机制

几个月之前,在新英雄的消息出现以后。笔者本想评论一下奥丽莎这个英雄。并且等到笔者真正看见这个英雄丑恶的外型和笨重的脸庞的时侯,心凉了一大截。尤其是当晓得这个英雄毫无爆发力,弹道手感极差的时侯……

严格来说,暴雪对自身英雄的更新要求确实是十分特别高。不仅对英雄美术,背景故事,手感,技能契合度的高要求以外。暴雪更新的每一个新英雄,都要求独立的系统新政则引入。请注意,《守望先锋》的英雄全部都有起码一个的独立的程序机制。

暴雪老玩家都晓得,暴雪在一个英雄扣的细节实在是太多太可怕。但是玩家很难注意到,暴雪出的每一个新英雄,几乎都在给游戏系统降低判断的种类和复杂度。这其中的诱因不难理解。暴雪是对自己游戏单位设计质量要求十分特别高的公司。暴雪透漏过游戏会在未来开放完全形态的UGC,从各个英雄的必然都自带的特殊机制也看得下来,暴雪也确实是如此努力去做的。

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末日铁拳的更新,无疑又是一次新机制的引入。甚至这个英雄引入的不止一个程序上的新机制:手枪的手动恢复;浮空;被动护盾充能机制;大招的空降结算。

作为一个前WE编辑器的UGC爱好者,我总是能在暴雪更新/重做英雄的时侯,发觉暴雪此次又往里边加入了哪些。未来我们又能做哪些。例如安娜的加入带来了防御规则,例如秩序之光的重做意外着多选大招的实现可能性,吸血的加入意味着不须要医治也能做PVE……而此次末日铁拳的更新,则意味着未来有了近距离格斗游戏的实现可能。

其实,OW的机制更新和UGC都是后话。以暴雪的一概惯性,地图编辑器是短期内仍然无法想的事。我们更重要的是关注另外一个方面,对玩家来说,末日铁拳又是一个哪些样的英雄呢?这个英雄是现今环境所急需的吗?

三、末日铁拳的定位玩家群

先说一点正题。在明天以尼尔为首的大大大萌漫风当道的明天,可能好多人又要为末日铁拳这个新英雄是女性而觉得到不爽了。并且这件事,本身暴雪没办法。很难堪的是,新英雄经过试验,得到了250血这个量级的结果。在暴雪的OW体系里,相对高的血量就必须配上等值系数的投影容积。那这个英雄的受击判断容积和模型容积也就必然更大一点。这个时侯,假如弄成女人设定的话,那也许又是一个查莉娅或则穿衣服的小美了。

假如150血就好得多。几乎只能弄成修长的少女萌妹。你看猎空与DVA就有150血的照料。可惜这个结果是250血,那就只能往巨型大汉上的风格上靠了。……只是,为何一定要是个白人?

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回过话题。以这样说,末日铁拳此次发布,早已到了必须,不得不发的地步。

有一个不这么显而易见的情况是:《守望先锋》的几乎全部的C位,全部被须要硬剑法的英雄垄断。暴雪几乎所有的企图让玩家不须要剑法也能玩C位的努力可以说全部失败。

小美托比昂狂鼠,经过玩家一年时间在内的深度挖掘,这类延时弹道类英雄除了被要求不能随缘命中,还被历史的进程要求能打过法鸡能够出场。重做以后短时间大杀四方的秩序之光,很快养出了三个克制他的恶梦:温斯顿,法老之鹰,以及刀法准的任意C位选手。

暴雪很难堪。他一面思索的是如何让剑法不娴熟的玩家也有的选,另外一面,他几乎所有的让玩家不须要剑法能够玩的尝试都深陷了失败。小美把右键伤害加的75,这样能让小美冻住秒人,实际上小美右键假如打不了法鸡就无法出场;堡垒移不仅爆头判断,但是堡垒并不能出场;强化了不须要剑法能够玩的秩序之光,结果反倒让所有的C位玩家必须能近距离击杀秩序之光能够玩;狂鼠近身炸弹不再自杀,结果让狂鼠的玩家必须能近战连续甩中脸炮能够玩,

不这么须要刀法能玩的类C英雄。最接近是的路霸。但是路霸一刀下去,这个老玩家最喜欢的英雄系列也基本退出了历史的舞台。于是好多剑法娴熟的玩家得到了她们想要的所谓“FPS”游戏。而像笔者一样对剑法不发烧的玩家被局限在了“天使莱因哈特温斯顿”这三个英雄前面。而就这,还有一群玩家带着莫名其妙的优越感喷“你只会天使能不能不要来排位”?

问题来了,不想每晚练枪,有工作有事业的老玩家,倘若仅有的温斯顿跟天使不太合身的话,是不是不应当玩这个游戏了?

其实,作为游戏开发一方的暴雪,这些问题是他必需要解决的。甭说暴雪自己开发团队大部份都是大龄玩家的问题。但是我们看暴雪这一年的更新,安娜跟黑影的乐趣性是满足了,而且无一不是轻度吃剑法的英雄。惟一一个不如何吃剑法的奥丽莎如今处于不好玩也未能出场的难堪阶段。而当玩家大规模责怪英雄更新慢的时侯,玩家本质埋怨的是哪些?

玩家本质埋怨的是,这个节奏极快的放狗版本,大多数剑法乏味的普通玩家找不到她们想玩的合适的英雄。不信你去快速瞧瞧玩家本身想玩哪些?嗯,C类英雄通常来说要比坦克类好玩这么一点点。尤其是在这个几乎只能在天梯玩的版本。

要解决这个问题,惟一的答案就很清楚了。暴雪须要真正的是:一个不吃剑法的,有操作感严打感爽快感,能拉开合理的上下限,学习上去也不困难的C。其实,这个定位就呼之欲出了。

笔者也在更新前几个月多次在群里说,暴雪如今必须做一个弓手向不吃剑法的C,之后可以给COMBO,用操作秒人。COMBO方法负责把菜鸟玩家跟老鸟拉开差别,COMBO还有一点重要的一点,就是让玩家爱上这个英雄。我们晓得,这个新英雄的几个技能的CD时间都很短的。但是暴雪给玩家平A补伤害的时间和机会都控制得极少,就是为了让玩家主COMBO和各类战场穿梭收人头。

哪些是好的英雄设计?玩家最须要的英雄设计才是好设计。相比玩家很大程度用不上的黑影跟奥丽莎来说,末日铁拳早已吸取了这俩英雄的教训了。——一般来说,在《守望先锋》这个“友TMD在哪?”“敌TMD在哪?”“我TMD在哪?”的脖子三问环境里,一个英雄能配合其他英雄尚且好,而且一个英雄完全没有单打独斗的能力,就是不行。不信你去问问倒在天使小步枪之下的单挑死亡选手有多少。

我们接出来继续,试着预测(胡扯)一下未来的版本走势。

四、关于未来走势的一点点预测

先说一点,在这个英雄更新的时期,我们又发觉了当年黑影更新前的同样问题。暴雪老是顶着不砍当前版本的强势英雄,强化弱势英雄。是由于要提早给新的英雄留够平衡空间。

暴雪的准备也在这儿。这英雄本意就是为了强化地推,消弱放狗。所以在末日铁拳上场之前,暴雪再原本就很弱的地推上连续两刀,这简直让笔者在内的大锤支持玩家怒不可遏。并且却又难以可想……

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而新英雄加入以后,很其实的,大锤比猩猩更容易对付这个家伙。大锤的平A的伤害,大锤的打倒疗效,都足以对新英雄形成致命的恐吓;而猩猩则不行了,40的秒伤,对这个新英雄250血的基础生命值加上战斗中持续的护盾补充能力来说,猩猩的战斗力毫无恐吓。即便新英雄是肉体功击,可以无视猩猩护盾。

再一点,新英雄对兔子的存活形成了瞬杀恐吓。当前版本猎空源氏拿下OWPS总世锦赛高达40%人头的缘由,有很大一点是兔子冲到地方后座可以肆无忌惮恐吓收割,被集火扭头就逃。受困于版本平衡,被迫迎战一方根本没有控制住狗的能力。而新英雄的加墙200血的波比击溃线,是可以随时机率爆发出人头的。为此,在窄小地形空间内,放狗并不是一个万用选择了。

新英雄的出现提出了一个地推是否复兴的命题,新英雄很难成为狗。新英雄不仅大招缺少无敌,位移能力有延后,这个延后时间可以被闪光弹或则集火有大几率留出来。

看上去这个英雄是有能力把地推的弱势的天平拉回去,并且还有一点忧虑是这个英雄会不会太容易被超级狗中的黑影控制,虽然新游戏逃生延后相对较高。

新英雄硬度很难弱势。由于从《守望先锋》目前版本进化的优势来看,谁的机动性强,谁就更有机会领到更多的击杀机会,因而滚粗雪球。再说了,新英雄假如弱势一点,暴雪莫非就不加大了吗?【说的不是你,奥丽莎,你不配新英雄。】

最后,新英雄可能会成为类似源氏麦克雷这样的玩家第一档喜欢的英雄。新英雄末日铁拳最大的利空就是对之前街霸拳皇DNF鬼泣等动作格斗游戏爱好者很亲切,严打感很强。

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