随着S9的即将结束,S10的季前赛在前几天如期上线了,通过几天的游戏后,你们一定对新版本形成了好多的疑惑,目前看来设计师大刀阔斧的变革似乎除了没有成效,甚至还引发了广大玩家的埋怨,接出来就让我给你们列出一下当前版本出现的一些问题:
设计师似乎增加了所有小龙带来的增速疗效,但魔魂的加入,确实让小龙显得尤为的重要,而上单的地位也蓦地上升了,现在的LOL已成为了野爹的天下,正所谓“我们不缺C,我们缺的是好中单”,而且最令人头痛的还是新远古龙带来的击溃BUFF,可以说当前版本的远古龙者的天下,好在远古龙起码要在35分钟后刷新,所以在这个节奏推进的游戏中远古龙常常还没出现游戏就结束了,所以它给普通玩家带来的困惑并不大。
季前赛新装备之一的暗红之刃,从初次公布还未登场的时侯就早已在网上掀起了血雨腥风,俺们先抛开他BUG的被动,单说50点功击力+15%的吸血+固定破片这种基础属性却只要3000块钱,这就变得非常的离谱,所以这个武器绝配于所有攻速流的英雄(其实不仅我们可怜的AD外),现今的召唤师峡谷中,刺客第一件流血色之刃不说,就连装备、鳄鱼、瑞文……反正基本所有的重装战士都是人手一件,说到这又让我想起了远古时期的“黑切联盟”……此武器不消弱峡谷永远黑暗,天理难容啊。
在S10的季前赛,我们甜美的设计师删掉了趣味无穷的小偷征兆,而添加了一个看似愈加意趣横生的全能石天赋,但是那天赋看上去有趣,用上去却是令人头皮肿胀;全能石哪些作用?说白了小偷征兆是随机偷钱偷药水,它则是随机偷天赋;偷钱人人都喜欢,可偷天赋是那个怪才想下来的东西,我自己的天赋用得好好的,忽然被强制换成了地震、狼头、迅捷脚步……这是哪些鬼?
带着全能石天赋,强势英雄弄成弱势英雄,弱势英雄咱就不说了,总之谁也打不过换个天赋也是一样的;目前知识面有限的小编我还想不出这个天赋能搭配那个英雄,其实这个天赋还是有点好处的,那就是它目前能卡BUG,你在卡出GUG的情况下能同时用于多个天赋,一个人六七个天赋,这画面十分悠闲,其实马上都会被修补的。
我想说的是,设计师在季前赛时对峡谷进行大规模改动确实可以理解,一款游戏想要持续生存就必须不断做出改动,而且此次季前赛的改动在有些地方确实欠加考虑,AD和传统牧师变得太弱,如今西路不是刺客那就是刺客,暗红之刃太强(比上版本的青龙刀愈发变态),而添加的全新天赋全能石太鸡肋,还真不如换回我最喜爱的偷钱呢。
其实这只是季前赛的第一个版本,有不足也可以理解,相信设计师能在下版本做出相应得调整,让游戏不再这么失衡,对此诸位听众父亲又有哪些想法呢?欢迎在下方评论哦。