爱收集资源网

LOL重做成功的英雄是哪个?掘墓者重做怎样控制

网络 2023-03-19 22:01

本文目录一览:lol掘墓者重做如何控制行尸

当周围有墓地的时侯使用q技能会召唤出食尸鬼,食尸鬼会主动功击被掘墓者E技能命中的单位。其他情况下食尸鬼和小兵行为类似。

你觉得LOL最应当重做的英雄是那个?

英雄联盟中,拳头常常会对老英雄进行重做、技能更改,这个做法即有玩家支持,也有玩家反对。由于重做以后的英雄玩法就会改变,我们在这儿不讨论这些重弄成功的英雄,例如剑圣、剑姬,我们只讨论这些重做以后也没人用,或则硬度不高的英雄,那游戏中最应当反弹的重做英雄是那个?老玩家:图5玩1个月没见过!

1:狼人。在英雄联盟里,狼人的重做最大的改变在于大招部份,从以前的锁定技能,弄成了指向性技能,原先狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,好多玩家用狼人来打中单。重做以后的狼人只适宜中单,大招容易空,GANK能力反倒没有先前突出,而且不可证实,新版狼人的团战能力更强了,坦度也有所提高,只是大招还是原先的好。

2:客机。你们是否还记得老版客机的被动?把10%的伤害转化成真实伤害,这个被动让客机成为了1个中期十分强力的ADC,然而被动重做后弄成:把80%的伤害转为魔法伤害。也就是说虽然客机出了无尽、电刀,打下来的输出也是AP伤害,这个改动让客机弄成了西路牧师,且须要很长的发育时间就能成形,在现今版本显得十分小众,喜欢客机的玩家再也不能拿他打ADC了。

3:挖掘机。挖掘机是LOL中少有的由于太强,而被重做技能的英雄,老版雷克赛的大招相信大部份玩家都还记得,可以对着挖掘的通道进行传送,以前有着LOL最强的增援能力。在联赛上也十分热门,后来拳头觉得这个技能太强,所以把R技能重弄成了一个击溃技,新的大招不算很垃圾,并且和先前的全图传送比上去,就弱了好多。

4:努努。“快乐雪男”是新版努努的新称号,我们都晓得,LOL里“快乐”称号通常都是褒义的,新版的努努不仅QR,WE两个技能都进行了很大的重做,以前的丢雪球弄成了滚雪球,大招伤害变低。重做没有让努努显得更强,由于努努的技能伤害低,出肉没存在感,而出输出,还不如以前的E技能稳定。滚雪球的确很快乐,而且没有改变努努团战鸡精的问题。

5:掘墓者。掘墓者可谓是LOL中重做最失败的英雄,重做之前是LOL最小众的英雄,重做以后上场率垫底。掘墓者的技能并不弱,重做前后都有着中单线霸的称号,并且为何这个英雄就是没人玩呢?玩家们对此进行了大量的讨论。

玩家A:掘墓中单很强,而且打团太鸡精了,玩家B:掘墓没有carry能力,所以你们都不喜欢玩,玩家C:技能很无趣,英雄长得丑因而没人玩,你认同哪种说法呢?你认为什么英雄的改动应当反弹呢?欢迎在评论区下边留言。

我觉得该重做的是乌迪尔,由于这个英雄王在联赛上重来没有出现过,但是在平常的白金段以及砖石段中都极少登场,许多玩家早已忘掉这个英雄了,最好能重做一下,形态为鸟的时侯,至少设置一个技能为位移啊,起码是一只鸟啊

关注阿茫,从不茫然,谢谢您的支持。

英雄联盟这二年疲弱了推出新英雄的节奏,转而对一些小众、与版本相悖的英雄进行重做,像阿卡丽、塞恩、加里奥、剑魔等英雄重做以后都获得了新生,更是成为了职业联赛中大热英雄。

乌迪尔

我感觉重做乌迪尔真的迫在眉睫了,无论是高档局还是高端局乌迪尔的上场率都低的吓人。主要是技能形态早已不适宜现今的节奏了,一个定位是中单的英雄没有位移技能是很吃亏的,尽管乌迪尔站撸很强,但乌迪尔缺少稳定的控制,谁跟你站撸?大招更是基本没人点,其实,乌迪尔的地位早已很难堪了。

艾翁

艾翁名子里好歹带个神字(翠神),但实际上艾翁在游戏里的表现根本配不上这个字。艾翁刚上线时还火过一阵子,但也只是昙花一现而已,即没伤害也没位移,在当前的斗殴版本,人畜无害的的艾翁只有被人追着打的份,快重做了吧。

小丑

小丑的出场率也很低,不是说这个英雄不厉害,而是特性不够显著,W技能有些过分鸡肋了,作为一个承当秒后座任务的英雄,竟然没有控制技能,假如把E技能改成头痛,W技能换成加速,这个英雄必将失火。

稻草人

稻草人的被动我认为应当改一改了,躺卧不动1.5秒才获得一个加速疗效,即使在Gank时有点作用,但团战中这个被动更多是为了配合大招使用,但为何不能把这个疗效加到大招上面?赋于稻草人一个全新的被动不是更好吗。

诸位男子伴,大家认为这些英雄应当重做呢?欢迎不同意见的同学留言讨论。

乌迪尔灵魂守卫好看吗_灵魂守卫乌迪尔是终极皮肤吗_这货不是乌迪尔好搞笑

自新英雄妮蔻上线后,英雄联盟中如今早已有了142个英雄,而新出英雄技能机制要比老英雄好好多,所以现今的玩家对新英雄比较喜欢,好多的老英雄渐渐被你们遗忘,成为“冷门英雄”,拳头也是对好多老英雄进行了重做,重做后的老英雄好多都成为版本的宠儿,例如剑圣、厄加特、刀妹等等。这么英雄联盟中还有什么英雄应当重做呢?小陌下边就给你们做个盘点。

NO.1:乌迪尔

NO.2:翠神

NO.3:掘墓者

NO.4:孙悟空

你们还认为什么英应当重做呢?欢迎在下边留言评论哦!

有些英雄真的须要重做了,她们早已和这个游戏脱轨了

第一位:狗熊

狗熊这个英雄我们如今见得十分少,以至于你们都快遗忘这个英雄了,但是狗熊并不适宜目前的符文,以至于我们带那个基石符文都认为有些别扭。

但是狗熊是一个不好抓人的英雄,他不不上龙龟和人马这样的移速英雄,以至于他目前的境遇十分难堪,打上路团战不行,上单抓人不行,以至于狗熊特别须要一次重做来结束他那难堪的境况了。

第二位:剑姬男神戴安娜

这个英雄和阿卡丽有些许的类似,都是那个伤害很高,成形快能秒人,而且没多少人玩的英雄。

老丁早已很长时间没有在西路遇见剑姬了,以至于她须要重做提高她的的团战能力以及前期的爆发能力,假如可以的话最好可以重弄成男刀那样,不依赖再大招,借助QW技能就可以打出特别不错的疗效,进而快速的增援队友打出快节奏游戏,或则是直接给她换一个大招,让剑姬的团战能力有质变,这样一来相信剑姬也会像阿卡丽一样,拥有地位的提高。

第三位:齐天大圣孙悟空

猴子是一个十分须要被重做的英雄,由于他的被动太辣鸡了,但是猴子属于一个极其依赖大招的英雄。

以至于想要提高猴子就须要将大招消弱,而且提高各个小技能的疗效以及伤害,这样一来猴子也能够在前期打出不错的疗效或则拿下小团战的胜利。

目前版本猴子就是一个笑话,属于一个躺输躺赢的英雄,上路没有几个英雄会去担心猴子的,但是猴子上单的疗效也不是非常的好,老丁甚至还见过一次肉猴子。

虽然我不认同其他人说的,要晓得为什么要提出这个问题,并不是由于它定位不明晰啥的,而是这个英雄压根就无法掏出来玩,甚至好多玩家压根就没见过她们

首先是峡谷最默默无闻的一位战士,兽灵行者!

看来第一个英雄就把你们难住了,

乌迪尔灵魂守卫好看吗_这货不是乌迪尔好搞笑_灵魂守卫乌迪尔是终极皮肤吗

不说一大把,起码绝大部份玩家并不晓得有这样一个英雄,他的名子称作乌迪尔,并且还有一个终极皮肤呢,结果还是没人晓得这货

而我呢,前前后后玩了十年左右的英雄联盟,这个英雄我从来没有见他人玩过,也就自己看到周免用来打过人机。

这个英雄说实话要控有控,要输出也有输出,就是一个致命问题让你们对他没兴趣。他竟然全程靠普攻输出!全部技能都是普攻特效,我滴天啊,多无聊的一个英雄,贴脸就是刚,完全没有哪些所谓的操作感

下一个默默无闻的上单英雄,翠神

堪称对线第一人,我反你buff只须要一秒钟,没错就是这么快!而且这英雄从下来到现今仍然不温不火,你们都晓得有这货,而且都不会去用这货

同样是一颗树,他人茂凯混得还不错,结果他登场排行173,胜率排行178,emmm,双垫底有点难过

另一个就是纳尔

我不晓得为何这英雄在前个赛季火了段时间忽然就打火了,问题是在对线混得太好既没有强化也没有消弱,而且皮肤仍然出得欢乐

以前的中单一霸,结果在当前版本混得那个惨,肉不过他人,伤害也不太够。我说拳头你干脆重做它算了,或则强化点技能让它去打双子位算了,如今不尴不尬的地位根本拿不出手

那个英雄小众就应当重做那个英雄啊!或则说找一找他小众的缘由,可能是没有娱乐性,可能是不平衡,可能是玩法单一,还可能是长得丑?

兽灵行者乌迪尔

对于这个出了第一款终极皮肤的英雄,现今可真是太不友好了,对于原先不会玩并且如今想玩这个英雄的人,更不友好!说他很难,虽然也不难,操作上不难,然而他如今在一局游戏中有哪些用?GANK很难,而且确实不算很怕走位,刷野很快,有输出,而且如何打输出?团战就是一个价钱初一点的超级兵,如今就是没有一个适宜他的打法,并且早已好几个版本了。

骁勇装弹手库奇

自从S7世界赛以后,这个英雄就忽然显得小众了,无论是在职业赛场上还是在玩家的赛事中。对客机影响最深的就应当是小虎用客机再一局赛事中打出了9W的输出,当时的客机真的是后期无敌的,并且不得不说,那一场的阵容也就是让客机去发挥的。随着破防流的消弱,疗效流的盛行,飞机这些很吃破防的后期CARRY早已不适宜现今的战场了,而且要说改动,一定会有的,并且还可能会有很大的改动,并且重做应当是不可能的。现今的上场率也是倒数几名。

复仇之矛卡莉斯塔

这个英雄重做应当是不可能的,并且我就是想说吐槽,自从那一刀把滑长裤的手给锯掉了以后,这个英雄的上场率和胜率都很低,以前的S7世界赛BAN率100%,但如今没人玩,其实这就是人生吧···

如今卡莉斯塔中单真的是个女儿,但是团战跟个战士似的,如同在让人家身上打人家,这谁能忍?团战死就完了。

金属大师莫德凯撒

韩服上场率倒数第一的来了。S5的妈妈,大招带着小龙补兵,前期打出优势,中期这个英雄无敌,如今呢?现今死歌没有位置可以打,下路早已不适宜死歌了,给他吃经济也CARRY不了了,打上单要不然手短,要不然伤害不够拼不过,对线更不用说了,根本就是打不过,重做也是有可能的,或则说是某个技能的伤害加点,在肉点,中单也可以混一混。

虽然重做一个英雄挺难的,不仅仅要想到这个英雄究竟如何设计,还要想好他的定位,还有会不会出现和某个英雄出现类似BUG的现象,还有很多很多,吐槽归吐槽,而且还是希望拳头把游戏做的越来越好的!

乌迪尔灵魂守卫好看吗_灵魂守卫乌迪尔是终极皮肤吗_这货不是乌迪尔好搞笑

时间不断往前走,英雄联盟中的英雄也须要及时重做,不然终究会被淘汰出局。我给须要重做的英雄分成了两类:被时间抛弃的和被玩家抛弃的。给诸位解释一下这两种有哪些区别,被时间抛弃的特征是硬件跟不上英雄联盟的发展趋势,须要回炉再造重新接受新时代。被玩家抛弃的特征是人物外型太帅,或玩游戏选择这个英雄没有参与感。针对这两种情况,下边几个英比较适宜重做。

铁铠赤精

曾经在匹配能够看见死歌的登场,如今王者局经常的出一次,高端局根本不存在。S5是死歌最火的赛季,过完世界赛后死歌就消音遗迹了。现今有人选下来玩也还是用两年前的打法,死歌改完以后早已被设计师限制到死。如果设计师你不把它重做,你把它改回来也可以,死歌原先的战斗力和老阿卡丽五五开。

骁勇装弹手

没有足够的采样能对此英雄进行剖析——这是OP.GG对于客机的评价。从AD位转入中单位仍然到现今没有登场机会,客机的职业生涯彻底空难了。客机要想回到从前,重做是最好的出路。强化也不能帮助客机回到下路,只能让客机在东路制霸。

提莫

有很多女孩喜欢提莫萌萌、可爱的外表,这就排除掉被玩家抛弃的可能。嗯,提莫就是被时间抛弃的。想当年我刚开始玩英雄联盟的时侯,一枚普通提莫的热度丝毫不差于当时版本最强的英雄。先知药剂(曝露年纪了)和真眼是对抗提莫的两种方式,提莫的香菇阵在西路轻松拿五杀。现今诸位玩提莫的也看见了,对线没坦度、不晓得出哪些武器;上单没有清军能力、手太紧。后来出的牧师太过分OP,把提莫比的无处遁形。

联盟中有如此一类英雄让设计师们食之无味弃之可惜!

强力程度远低于热门英雄,但就是没人玩,设计师很不懂玩家们是如何想的。实话说,我们在乎一个英雄的强弱吗?刀妹消弱这么多次仍然有人玩,亚索一度砍得不如常规上单仍然有人玩,中单改改削削仍然是好多人的信仰,我们在意你强弱吗?不在意,我们在意的仅仅是那可爱漂亮的外表,酷炫华丽的技能。假如你两样都没有,对不住,你就是小众!

兽灵行者:四形态五兽技,最初听到他的技能时就一个看法:那么全面无敌了呀!并且,实践证明了一切,那位我以为很强的英雄在两局游戏后就被我用来填库房了,和背景中的无敌兽神差别太大了!

个人觉得仅仅是Q技能还可以,降低开启Q后第一下普攻具有撕裂疗效,接出来遭到的伤害会降低,之后就是正常的Q持续疗效。其余的技能都不是很符合定义。W应当是一种降低双抗或则具有减伤能力的技能,主动提高减伤,该状态下降低双抗,提高坦度,而不是一个若有若无的盾和三连击的回复。E技能则应当是短时间降低身材,提高虎形态功击力或则提高龟形态的抗性血量,成为一个buff技能,而不是形态技能,更不是哇哇的开个熊形态过去拍人,你见过比老虎跑的还快的熊吗?大招更应当重做,如今玩乌迪尔的原本就极少,点大的更是少之又少,既然都没有用,那还不快点重做?降低虎形态的吸血,类似于奥拉夫w的那个觉得,龟形态快速回复生命值。被动降低硬度,没错,就是老版刀妹的那个。英雄定位就是重装战士或则重装坦克。

想像一下,QW切换形态,一只猛虎或则一只巨龟,在开启E技能后巨熊附体,身材随之变大。大招开启,涅火重生,丝血反杀,酷炫的一批!

大发明家:大头不知何时从T1英雄弄成了巨小众的英雄,被动的若有若无,不晓得又有几个人晓得现今大头的被动,Q技能的炮塔伤害不足,并且还脆,输出的话须要WE技能的命中率,不好意思,假如我技能能扔的准我就会来玩大头吗?戏弄欺压小短手还可以,遇到手稍为长一点的炮塔没有一丝恐吓,先前玩猴子,旁边大头炮塔打了我好久,之后被我一套秒了,这样的情况屡见不鲜,作为守塔英雄,竟然没有守塔能力,这英雄定位又出了很大问题!

被动选择献祭一个己方炮塔(自己生产的)加强其余炮塔(自己生产的和防御塔),降低攻速和双抗。Q技能加长CD,全面加强炮塔,降低射速,双抗,功击力,伤害基础和英雄的AP加成,功击范围内没有单位优先功击第一个步入范围的单位,功击范围内有敌人单位优先功击功击己方英雄的单位,第二功击己方英雄功击的单位,其余情况下优先功击距离近来的单位。可以被大龙buff加强,做到真正的守塔,长CD的Q技能让大头未能穿行增援,高伤害的炮塔和有利的功击机制让敌人很难跨过炮塔功击自己。WE和大招不须要改动!

战争之王:潘森仍然是作为线霸出现在我们眼里,压制力强悍,而且新版天赋中坚决系的复苏之风加上多兰盾让潘森很难压制住对手的发育,这让我们的前期霸主很是烦恼。

QW和被动不须要改动,E技能改为远程的减速,大招释放时间减短,降低落地后的移速!没错,这样潘森就完美了,尽管后期仍然弱鸡,而且不至于出现摸都摸不到旁边就被风筝死!

其实,以上全是我自己的YY,别闹我,让我再睡会儿!

乌迪尔吧,尽管这个英雄在某种地位上挺强的,并且古老的技能机制个显著的弱项性能,致使这个英雄在联盟的欢迎度第的可怜,这些缺点低于优点的英雄还是希望拳头才能对他进行重置,虽然许多老英雄也都迎来了重置和更新,那位热度回暖的远古英雄希望也能得到重生,迎来新的夏天。

lol狼人哪些时侯重做

8月5日,LOL约里克重做时间确定,LOL约里克重做详情爆光。LOL瑞兹重做早已完成,骤然而至的是LOL掘墓者约里克和狼人的重做,近日有消息报导,LOL掘墓者约

英雄联盟最小众的几个英雄,他被重做照样攻入冷宫

瑞兹,流浪牧师的“不平衡”。3次重做之后,他一直很让人头痛。

曾经也算小众,重做后显得跟少人玩,虽然瑞兹太吃手速,一套连招打出的速率决定生死,但是加上不久前的大消弱,瑞兹前期过的十分恼火。

狼人,它的重做真的太鸡肋了,使他完全丧失了乐趣。他被太多英雄克制,在每位版本中都未能成为挺好的打出该打出的疗效,甚至连阿木木都比他强。

厄加特,丑恶的样貌,虽然重做改变了原画仍然好丑,没有多少人玩。

牧魂人(原名掘墓者),缘由也是好丑,没有太多人乐意玩。

水晶先锋,小重做后强化,并且在游戏登场率也只有0.01%,一万场游戏里才有一次这英雄的登场,可以说是相当的难堪。

策士统领(乌鸦),操作较责怪,重做后操作也没有太简单,技能复杂,加上外型较丑,也是个小众。(尽管如今有哪些乌鸦下路套路打法。虽然还是很冷的)

另外还有许多。有些英雄似乎没有重做,就算是新英雄也会攻入小众,打个比方翠神。自从这个新英雄出现的第一周,以及后续2周左右。以后我就再也没有见到翠神的身影了。似乎会被拉入重做名单中。龙王也是这么,操作系数太大,造成没有人会玩等诱因冷了许多英雄。(阿卡丽重做完毕,正式登录lol,下一个将会是努努,希望带来好的玩法)

英雄联盟:好多英雄都被重做了,拳头究竟毁了什么英雄?

现今的英雄联盟早已不是以前的英雄联盟了,为何如此说呢?就是由于现今拳头公司仍然在重做英雄,由于先前的设计能力并不如现今,都是一些简单粗鲁的英雄,但是为了游戏的长久,拳头仍然在维护“公平竞技”。每经过一次重做,都会有一批玩家的流失,这个也未能防止。

下边我就要说5个被拳头重做的英雄,好多粉丝给我留言,说他们重做后就退游了,也可以说这5个英雄是被拳头亲手“毁掉”的。每一次断送一个英雄,都会有数十万上百万玩家退游,实在令人惊讶!你们一上去瞧瞧吧!

中单:以前的老上单,一曲探戈就可以打穿一路,即使是一打五也有勇气与其一战。尽管如今的中单比原先容错率更高、更强,而且再也找不回以前的青春,但是现今的中单操作难度实在太高了,怪不得会有百万玩家退游呢!自从中单重做后,我也几乎没碰过了,即使玩,也只是在人机中“虐菜”!

剑豪:虽然每一个英雄重做后都是很成功的,剑圣也不例外。现今的剑豪常常出现在职业赛场上,在路人局中也是很受欢迎的,有人说他像“小锐雯”,就是由于他的Q技能真的很像锐雯的Q技能。

和豹女一样,重做后的剑豪操作难度比先前高出不少,再也不少简单无脑的英雄了!

瑞兹:可以说瑞兹的重做是比较“失败”的,起码大部份玩家是如此觉得的。原先的锐雯技能几乎都是指向性技能,想要秒人只是刹那间的事情,但是现今大招弄成了“传送”效果,再也没有原先“法术机枪”的疗效了。

尽管如今的瑞兹仍然是职业选手的最爱,但是在高端局中几乎没人使用。

加里奥:加里奥应当是重做的最成功的英雄之一了,在之前就是万年冷板凳,然而现今不管是高端局还是高档局,往初一点说职业联赛,加里奥的登场率始终名列前茅。

现今的加里奥再也不是被玩家遗忘的英雄了,有输出有控制,本身还很肉,更有强悍的增援能力,这样的英雄不火都难。可惜还是有一些忠实粉丝选择退游,在他重做后仍然逃过流失玩家的命运!

刀妹:刀妹是最可怜的英雄,没有之一。仍然被消弱,未曾被强化,最后直接选择了重做。在之前几篇文章下边,时常有粉丝给我留言:自从刀妹被重做后就再也没碰过英雄联盟,你们都选择了退游,这个英雄真的是硬生生的被拳头给断送了!

不是说这种英雄重做的不完美,而是真爱粉太多了,每次重做都有人离开,究竟是断送了英雄,还是断送了我们的青春?

英雄联盟 掘墓者 英雄联盟lol 亚索重做 铁男