【精简版】
规则:所有出局玩家都不会翻身份。
一、主要阵营及胜利条件:
1.好人阵营:将所有狼人弄出局。
2.狼人阵营:将所有好人全部杀完。
二、角色或关系:
狼人、村民、先知、女巫、猎人、村长、警长。
三、精简版配置:
12人局:4狼、4居民、女巫、猎人、先知、村长
【标准版】
规则:晚上被票死的会翻身份。中午被杀害的不会翻身份。
一、主要阵营及胜利条件:
1.好人阵营:将狼人和第三方投票出局。
2.狼人阵营:将好人和第三方全部杀完。
3.第三方阵营:将好人和狼人全部杀完。
二、角色或关系:
狼人、村民、先知、女巫、守护、猎人、
镇长、白痴、爱神、混血儿、第三方。
三、标准版配置:
6人局:2狼、3居民、女巫;
7人局:2狼、4居民、女巫;
8人局:2狼、4居民、女巫、爱神;
9人局:2狼、5居民、女巫、爱神;
10人局:3狼、4居民、女巫、爱神、先知;
11人局:3狼、5居民、女巫、爱神、先知;
12人局:3狼、4居民、女巫、爱神、先知、守护、
混血儿;
13人局:3狼、5居民、女巫、爱神、先知、守护、
混血儿;
14人局:4狼、4居民、女巫、爱神、先知、守护、
混血儿、猎人;
15人局:4狼、5居民、女巫、爱神、先知、守护、
混血儿、猎人;
16人局:4狼、5居民、女巫、爱神、先知、守护、
混血儿、猎人、村长;
17人局:5狼、5居民、女巫、爱神、先知、守护、
混血儿、猎人、村长;
18人局:5狼、5居民、女巫、爱神、先知、守护、
混血儿、猎人、村长、白痴。
【遗言版】
规则:死了不翻身份,被狼杀害的玩家会有遗书,有几只狼就有几位玩家遗书,前面死亡的没有遗书。(注:被毒死,或则被猎人处决的玩家没有遗书,也不算遗书人数)。
一、主要阵营及胜利条件:
1.好人阵营:将狼人和第三方投票出局。
2.狼人阵营:将好人和第三方全部杀完。
3.第三方阵营:将杀害所有好人和狼人。
二、角色或关系:
狼人、村民、先知、女巫、守护、猎人、
镇长、白痴、爱神、混血儿、第三方
三、遗言版配置:
与标准版相同。
【变异版】
规则:晚上被票死的会翻身份。下午被杀害的不会翻身份。游戏开始前15秒等待盗贼选择身分,盗贼选择身分后,游戏步入天黑,即将开始。
一、主要阵营及胜利条件:
1.好人阵营:将狼人和第三方投票出局。
2.狼人阵营:有两种方法获得胜利。第一种:将好人中所有的身分全部杀害(不包括第三方),同时场上起码有一个狼人活着。第二种:将好人中所有的居民全部杀害(不包括第三方),同时场上起码有一个狼人活着。
3.第三方阵营:也就是吹笛者团队。将场上所有活着的玩家全部成功催眠而且自己活着就获得胜利。
二、角色介绍:
狼人、村民、先知、女巫、守护、猎人、
笨蛋、村长、吹笛者、仆人、盗贼。
三、变异版配置:
6人局:2狼、2居民、女巫、白痴;
7人局:2狼、3居民、女巫、白痴;
8人局:2狼、3居民、女巫、白痴、仆人;
9人局:3狼、3居民、女巫、白痴、仆人;
10人局:3狼、3居民、女巫、白痴、仆人、先知;
11人局:3狼、3居民、女巫、白痴、仆人、先知、
守护;
12人局:3狼、3居民、女巫、白痴、仆人、先知、
守护、吹笛者;
13人局:3狼、4居民、女巫、白痴、仆人、先知、
守护、吹笛者;
14人局:4狼、4居民、女巫、白痴、仆人、先知、
守护、吹笛者;
15人局:4狼、4居民、女巫、白痴、仆人、先知、
吹笛者、守护、猎人;
16人局:4狼、4居民、女巫、白痴、仆人、先知、
吹笛者、守护、猎人、村长;
17人局:4狼、5居民、女巫、白痴、仆人、先知、
吹笛者、守护、猎人、村长;
18人局:5狼、5居民、女巫、白痴、仆人、先知、
吹笛者、守护、猎人、村长、盗贼。
【屠城版】
规则:晚上被票死的会翻身份。下午被杀害的不会翻身份。此版本没有选警长环节,只有比丘尼被平票死了就会出现警长。
一、主要阵营及胜利条件:
1.好人阵营:将狼人和第三方投票出局。
2.狼人阵营:有两种胜利方法。第一种:将好人中所有的身分全部杀害(不包括第三方)。第二种:将好人中所有的居民全部杀害(不包括第三方)。
3.第三方阵营:也有两种胜利方法。第一种:将狼人和好人中所有的身分全部杀害。第二种:将狼人和好人中所有的居民全部杀害。
二、角色介绍:
狼人、村民、先知、女巫、守护、猎人、
镇长、白痴、高僧、情痴、梦中人、白眼狼。
三、屠城版配置:
6人局:2狼、2居民、女巫、高僧;
7人局:2狼、3居民、女巫、高僧;
8人局:2狼、3居民、女巫、高僧、先知;
9人局:2狼、3居民、女巫、高僧、先知、情痴;
10人局:3狼、3居民、女巫、高僧、先知、情痴;
11人局:3狼、3居民、女巫、高僧、先知、情痴、
守护;
12人局:3狼、3居民、女巫、高僧、先知、情痴、
守护、白眼狼;
13人局:3狼、3居民、女巫、高僧、先知、情痴、
守护、白眼狼、村长;
14人局:3狼、4居民、女巫、高僧、先知、情痴、
守护、白眼狼、村长;
15人局:3狼、4居民、女巫、高僧、先知、情痴、
守护、白眼狼、村长、梦中人;
16人局:3狼、4居民、女巫、高僧、先知、情痴、
守护、白眼狼、村长、梦中人、猎人;
17人局:4狼、4居民、女巫、高僧、先知、情痴、
守护、白眼狼、村长、梦中人、猎人;
18人局:4狼、4居民、女巫、高僧、先知、情痴、
守护、白眼狼、村长、梦中人、猎人、白痴。
【狂欢版】
规则:晚上被票死的会翻身份,下午被杀害的不会翻身份。没有选警长环节,必须18人才能开始游戏。
一、主要阵营及胜利条件:
1.好人阵营:将狼人和大野狼弄出局。
2.狼人和大野狼阵营:将所有好人弄出局。
二、角色介绍:
狼人、村民、先知、女巫、守护、天使、
熊、仙女、咒神、野孩子、大野狼。
三、狂欢版配置:
18人局:4狼,5居民,先知,女巫,守护,
天使,熊,仙女,咒神,野孩子,大野狼。
【新月版】
规则:晚上被票死的会翻身份。下午被杀害的不会翻身份。质数天将会发生新月风波。
一、主要阵营及胜利条件:
1.好人阵营:将所有狼人和第三方投票。
2.狼人阵营:将所有好人和第三方全部杀完。
3.第三方阵营:将所有好人和狼人全部杀完。
二、角色或关系:
狼人、村民、先知、女巫、守护、猎人、
镇长、白痴、爱神、混血儿、第三方
·情侣会分手的情况:
A、情侣之一被新月UFO。
B、情侣之一被天雷劈死。
C、情侣之一毒刺出局。
D、情侣之一托管溺死。
E、在新月房出现分手风波。
F、情侣被票出后回魂。
G、情侣之一是狼人选择投降。
三、新月版配置
与标准版相同。
四、新月风波如下:
1、警长撤换:本新月,将取消警长。
2、离家出走:本新月,场上所有男性玩家严禁发言,严禁操作任何功能。
3、组团把妹:本新月,场上所有女性玩家严禁发言,严禁操作任何功能。
4、澡堂风波:本新月,狼人可以在昨晚杀害一男一女两名玩家(男狼杀男玩家,女狼杀女玩家),倘若不同性别操则无效。且守护不能守人、女巫不能救人、村长也只有一条命。
5、愚人风波:本新月,将有一位活着的玩家被愚人,被愚人的玩家任何操作其他玩家都是看不见的,第二天才能进行正常操作游戏。
6、UFO风波:本新月,系统将随机带走场上一名玩家。被U的玩家直接死亡,不翻身份。
7、奇迹风波:本新月,被杀的玩家不会死亡,并且会弄成一个普通居民。假如是普通居民被杀,则身分没有变化。倘若被杀的人晚上被猎人处决,奇迹无效,将显示玩家被杀死!
8、沉默风波:本新月,所有玩家跳过发言阶段,直接开始投票。
9、花粉风波:本新月出现的昨晚,先知、女巫、猎人在天黑时拥有狼人杀人的功能(领导力主刀)。狼人则拥有先知的功能,狼人第一位验人的玩家有效。
10、毒牙风波:毒刺昨晚,狼人会主刀一名玩家。并且那名玩家不会死亡,将会弄成狼人,主刀的狼人则会死亡。倘若被杀的人晚上被猎人处决,毒刺无效,将显示玩家被杀死!
11、天雷风波:天雷昨晚,假如狼人主刀的是普通居民,这么被主刀的居民将会弄成狼人,主刀的狼人也不会死亡;假如主刀的人是特殊身分(包括好人身分和狼人),这么系统会在存活的狼人中随机劈死一名狼人。倘若被杀的人晚上被猎人处决,天雷无效,将显示玩家被杀死!
12、回魂风波:前三天被投票出局的玩家将复活到场上,身分不变。倘若被票的玩家早已退出屋子没回去或则退出屋子再进此卧室,都将不会回魂。镇长回魂前有几条命,回魂后就有几条命;猎人回魂前早已处决过人,这么回魂后不能再处决人;女巫回魂前哪种药没用,回魂后那个药仍然存在。
13、你我他:在此轮发言中,假如你的发言包含了“你”“我”“他”三个字,将手动结束发言,只针对文字发言有效。
14、幸运儿和倒霉蛋:明天将会形成一个辛运儿和倒霉蛋,由于统计票数出错,投给辛运儿的票,被估算到了倒霉蛋头上。
15、天罡护体:明日一位玩家被天罡之气护体,刀枪不入,百毒不侵,下一次天黑,假如谁毒她将自毒,杀她将自尽。
16、霸星附体:明日一位玩家将被霸星护体,帅气外漏。倘若被投票出局的玩家,不是霸星所投之人,这么,将会强制平票!
17、诅咒:明日,一位玩家学会了诅咒神技能,但凡明天他投票的人,手动多加一票。
18、绑架:明日,一位玩家将成为窃贼,另一位玩家将成为被劫持的人。匪徒票了谁,被劫持的人也会强制票谁。