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手游删档计费测试火热开启

网络整理 2023-09-30 23:03

说一下游戏从开发到上线的一系列步骤。

一款新研制的手游,确实是要经历过多次的测试才可以即将上线的,必需要让游戏以完美细腻的姿态出现在玩家面前才可以吸引玩家。

以大厂的游戏举例吧,在开发接近完成的时侯,会进行第一次封闭删档测试。参与测试的玩家大多是游戏厂商的内部人员和少数媒体先遣队或则是著名主播,此次测试的影像画面通常是不容许外漏的,参与的玩家就会签署一份保密计划。主要是为了找寻游戏内的重大漏洞和一些不合理的玩法。

封闭删档测试以后通常都会迎来公测(其实也会有2次封测、3次封测这些拖时间的),此次测试面向全体游戏玩家,但也仍然是删档的。玩家的数目限制按照游戏厂商不同也分为不限量和限量,主要的目的就是找寻游戏内一些小BUG,但是反馈给游戏研制商,在即将上线的时侯会给与玩家奖励。

最后就是内测,通常这个时侯游戏的完成度早已是100%而且没有BUG,可以完美上线。不过因为国外的版号卡的比较死,过不了审,只能以内测的方式放出。内测和即将上线准确来说早已没有任何区别,只是等个版号而已,可以付费而且不删档。

大多数游戏在领到版号后都是直接上线,少数没领到版号又急于上线的游戏厂商就会进行内测这一个阶段,在这个阶段游戏开放的版本通常高于即将上线后,等即将上线以后就会开放全新版本来吸引玩家。

这么,删档计费测试在那个阶段呢?

近来比较流行的删档计费测试,大多都是在外侧以后进行,(或则是2测3测以后)这个时侯游戏内的BUG早已全部解决,而且游戏的版号还未出来。为了更多的吸引人气,就开放了删档计费测试。

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这个测试方法有几个套路点。

1:测试完毕以后可以直接删档,并不会对服务器导致任何负担,而且可以更好的劝说玩家来玩,高呼着:看!我们是公正的!你们都在一个起跑线!

2:招揽核心玩家。大多数删档计费的手游,都明晰的写着游戏即将上线以后,会返现XXX,大多数都是返现200%,就是在测试的时侯冲值500,等即将上线后直接会退还1000。这样的话,玩家在游戏即将上线的时侯一定会继续玩,虽然充了钱的,还有返现可拿。

3:给氪金玩家二次选择的机会。通常氪金玩家在玩一个游戏的时侯,假如认为自己所选的职业很弱,大多就会舍弃游戏,极少有再度从头开始练的。不过删档计费测试的话,是退还冲值并有返现的,可以让玩家在即将上线的时侯重新选职业,并重新规划将来的游戏路线。

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结语:

说究竟,安卓的删档计费测试就是游戏厂商的一个套路而已,玩家早已冲了钱,即使玩到后期认为不好玩,在游戏即将上线的时侯也一定会回去玩,虽然谁也不愿自己充的钱白白浪费掉。

现今的游戏厂商套路实在是太深了,一不留神就掉进去出不来。所以诸位男子伴在选择新游的时侯一定要擦亮自己的眼睛,不要被误导了哦!

不删档测试要激活码吗