就在借贷宝疯狂烧钱20亿,引起互联推广费与转化率之争的时侯,一款称作“疯狂的红包”的游戏,在陌陌和QQ中迅速传播。这款简单的近乎原始的小游戏,与我们平常在手机或网页上常见的游戏没有多少区别,但他却莫名其妙的在同学圈中疯狂传播,但是一但关注或下载,才会让你每晚不停的打开点击一番。
为了亲身领教这款游戏的奇妙之处,记者点开了一个玩家发送过来的推广二维码,辨识图中二维码,马上步入了一个页面,见到“只须9元,即可获得终生玩家资格”。说实在的,对比现今互联网上诸多的免费游戏而言,这款红包游戏并没有哪些过人之处,但是凭哪些能够造成如此多玩家的疯狂青睐呢?
红包推广
原先,当你成为付费玩家后,你还可以参与该游戏玩家的一个互动红包比赛,你可以向其它玩家发送红包微信游戏没有推送红包,同时你也可以收到其它玩家给你发送的红包,在发送红包的同时,你们都不自觉地传播推广了游戏,让越来越多的人参与进来。
在往年的游戏推广中,企业消耗大量推广费用,得到一些注册用户,并且真正保留并活跃的只占很小比列,在“疯狂的红包”游戏规则中,玩家一但关注或下载了游戏,还会每晚不停的收到红包微信游戏没有推送红包,系统在发送红包的同时,也会向玩家推送红包通知,有些玩家每晚会收到几百个红包,系统消息不停地推送,会让你忍不住每隔一会就打开清点一下红包。因而成为热度较高的用户。与这些烧钱吸粉的推广方式相比,“疯狂的红包”不但零成本推广,并且让玩家自愿为游戏付费,这不能不说是当下联通应用推广的一个另类雷人。
为了限制玩家相互攀比发送大额红包,系统规定了最大红包额度为10元,而且每人最多只能发送6个红包。相对于借贷宝的两级分销,借贷宝用户须要推广100个新用户,但是这100个新用户也必须达到每人推广100人,你才有机会理论上得到10亿元奖励。“疯狂的红包”的玩法愈发疯狂,平均每人只须推广10个玩家,你就有机会收获1000亿元红包奖励。
广州快鱼网路科技的法律顾问邹律师告诉记者,这些推广模式,是借用了30年前,社会上以前留传颇广的“金锁链”也叫“环球通信”的玩法,那时侯没有互联网技术,人们只能靠信函传播,人际关系少,连打印机都没有,全靠手抄信函夹寄现金,还一度被媒体觉得是骗子,如今联通互联网技术,给这一古老的玩法插上翅膀,让传播更快更广。
向记者推荐游戏的玩家还展示了自己收到的红包,短短12天时间,竟然有六千多元红包收入。