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QQ战队雷霆技能加点攻略

网络整理 2023-09-16 23:02

自由幻想ck技能加点,qq自由幻想CK加点,2214手机游戏网给你们整理了详尽的内容介绍,QQ自由幻想CK加点。

自由幻想ck技能加点功略

1、【魔弹洗礼】

魔弹洗礼的普攻,点一下就给你的技能加满了,

技能点可以把普攻点到10,技能点20,这个技能还是有好多玩家比较郁闷的,虽然点了这个技能,能够打出特别高的伤害qq自由幻想宠物满级技能没满,所以这个技能点,可以点10,并且不建议点满。

点完以后还有两个技能点,一技能,点满,这样的话就可以输出很高了,伤害也很可观,可以作为辅助技能。

2、【炽热之光】

这是一个持续伤害的技能,但是这个技能的CD比较短,所以点满还是比较容易的,

3、【虹吸斩】

这个技能的伤害很高,所以点满,可以持续伤害,也可以作为输出技能,并且和普通功击没哪些差异,由于在前期这个技能是很容易满的,

4、【魂之悲歌】

这个技能是一个不错的控制技能,在pk中可以当作伤害技能使用,由于这个技能是功击技能,所以对付一些爆发伤害高的职业,例如异能职业的游侠职业就可以直接点满这个技能,

5、【雷霆嘶吼】

这个技能是单体伤害技能,在pk的时侯,可以作为一个控制技能使用,但是还有着一定的控制疗效,这个技能可以直接秒掉对方一个,所以对于pk的时侯,这个技能是必点的,

6、【雷霆嘶吼】

这个技能是单体伤害技能,在技能的释放里面,也是比较容易释放的,

建议玩家们学满这个技能的话,就可以在技能的使用前面,这样就可以愈发轻松的战胜对手了,

7、【雷霆一击】

这个技能是群体伤害技能,在pk的时侯,这个技能都会直接的秒掉旁边的一个,但是这个技能可以直接秒掉敌方,还有着特别高的伤害加成,这个技能是一个群体伤害技能,尽管不是特别的好用,然而这个技能也是一个比较不错的单体输出技能,

建议玩家们学满这个技能,

但是这个技能也是属于一个控制技能,可以直接秒掉敌人的一个或则一个,具体的男子伴们可以在游戏中了解到,

8、【破军之刃】

这个技能是一个十分不错的控制技能,但是这个技能的伤害也是十分的高,可以直接秒掉旁边的一个,不过在pk的时侯,这个技能是须要释放才可以的,所以这个技能是一个十分不错的技能。

9、【勇往直前】

这个技能是一个十分不错的技能,在副本中的话,可以挺好的借助这个技能,不过须要玩家们一定的运气,有的玩家在技能释放以后,就早已被打到了半血的状态,不晓得是不是BUG,不过对于pvp的话,这个技能是比较实用的,可以帮助玩家们在打bos的时侯,打出特别高的伤害,所以玩家们就要好借助这个技能了,还是很不错的。

0、【追风】

这个技能是一个很不错的技能,在副本中的话,还是很不错的一个技能,在技能释放的刹那间,可以给玩家们带来挺好的一个视觉疗效,在副本中,想要击杀一个bos的话,须要玩家们在BOS释放技能前先做好打算,通常来说是在技能释放之前就打算好,由于这个技能的释放时间是偏差比较大,但是这个技能释放的时机是很重要的,所以玩家们在释放技能的时侯,一定要注意到技能的释放时间,假如释放的时间比较长,这么都会出现失误,致使功击的失误,所以玩家们一定要注意躲避这个技能,假如在释放的过程中没有进行功击,这么就是由于释放技能了,或则是释放的时间过长,技能被打断了,这些异常的状态是致命的,所以玩家们要注意了,及时的躲避技能,这样就不会出现失误了。

qq自由幻想CK加点

楼主要晓得,CK的技能点是必需要洗的,60的时侯就要洗了,例如说爆雷这个技能,早期很使用,对于刷怪,刷天,SL,都挺好,所以前期是满的,并且后期来说,用的次数会特别少,并且功击高了后,200%的伤害也完全够了,所以之后就加1点了

下边说技能点了

属性点分为:全体~竭力~全敏

说上三种

全体:1点体质=12点生命~~现今最流行的乘法

竭力:1点力量=1点功击~~有钱人的乘法

全敏:1点敏捷=0.1爆击概率~~BT和常常使用背刺和刺杀的乘法

~~

如今讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~由于CK60级之前和60级以后有些技能可以说用的频度的会增加好多

狙击

技能描述:剑法功击,导致130%伤害,使敌军难以联通5秒,每次升级伤害提高5%

建议戚缓:1点

理由:过渡技能加一点就可以了

剑法修练

技能描述:使用剑法时功击力+3%,每次升级功击提高3%。

建议:8点

理由:增强功击力,加满

剑法回收

技能描述:使剑法类防具的耐久度消耗减少,每次升级疗效提高

建议:不加或则加满

理由:喜欢挂机的CK会发觉装备耐久掉的非常厉害,加满能省一笔钱

连续抛掷

技能描述:用剑法远程功击敌军,150%伤害,每次升级提高伤害降低5%

建议:1点

理由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹

技能描述:160%伤害,并震平乱人,每次升级伤害提高5%

建议:1点

理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重抛掷

技能描述:对120度角200直径的扇形范围内的敌方导致145%伤害,每次升级伤害提高5%

建议:1点

理由:此技能拿来引怪,好处蛮打,但加一点即可

烟雾弹

技能描述:增加敌军的命中,魔法功击力30%,每次升级疗效降低5%

建议:1点

理由:对付魔攻职业的敌军,疗效不错

环型爆、发

技能描述:对以自己为中心直径200的方形范围内敌方导致175%的伤害,每次升级伤害降低8%

建议:10点

理由:CK群怪的主打技能

爆、发冲击

技能描述:使环型爆、发有10%的机率震平乱人,每次升级时的震退概率降低5%

建议搭燃:不加

理由:加了很麻烦,非常是通天的时侯,会把雷都震退掉

蝉翼破

技能描述:给单体目标导致186%伤害,每升一级提升4%

建议:不加

理由:新的单攻技能,用普攻更实在

击晕

技能描述:双刃功击,导致130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用疗效延长一秒

建议:1

理由:过渡技能

双刃修练

技能描述:使用双刃时的功击力+3%,每次升级功击力提高3%

建议:8点

理由:增强功击的技能

还击术

技能描述:成功回避敌方功击的时侯40%的概率还击对手,每次升级还击的概率降低3%

建议:1点

理由:CK没有回避了,此技能作废

隐身术

技能描述:30秒隐身,联通速率增加50%,伤害提高50%;每次升级降低隐身时间和隐身时的联通速率,同时伤害降低50%

建议:5点

理由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身

技能描述:降低隐身状态的时间,联通速率,伤害加成

建议:5点

理由:刺客的特色技能,加满

背刺

技能描述:只能在隐身状态下使用,导致300%的伤害,每次升级伤害提高20%

建议:1点

理由:过度下,没刺杀术好

进阶背刺

技能描述:背刺时,20%概率不终止隐身状态,5%机率击晕对手,每次升级击晕概率降低5%

建议:1点

理由:过渡技能

抢劫术

技能描述:20%的概率按该怪物的掉宝机率获得物品,每次升级获得物品概率降低5%

建议:不加或则加满

理由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满疗效很显著

刺杀术

技能描述:100%命中,导致400%伤害,5%机率即死判别,每次升级伤害提高5%

建议:1点

理由:代替背刺,伤害输出高

要害严打

技能描述:15秒内破防率提高11%,每升一级提升1%。

建议:1点

理由:新降低的技能,用刃的CK可选择加满

淬毒术

技能描述:普通功击时,30%概率让敌方中毒,每次升级让敌方中毒的机率降低5%

建议:1点

理由:保怪技能

猛毒术

不想解释了

爆弹

技能描述:放置一个圈套,对直径100的方形范围内的敌方导致200%的伤害,每次升级提升伤害10%

建议:1点或5点

理由:前期冲级用的多,60+后用的极少了高枝模

白雾

技能描述:放置一个圈套,对直径100的方形范围内的敌方导致130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命

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建议:1点

理由:过渡技能,抢大BOSS技能

封印

技能描述:放置一个圈套,对直径100的方形范围内的敌方导致150%的伤害并使其26秒内未能使用技能,每次升级降低2秒时间

建议:3点左右

理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

冻气

技能描述:放置一个圈套,对直径100的方形范围内的敌方导致170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级降低4秒时间

建议:3点左右

理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

探测圈套

技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有圈套,成功率45%,每次升级提升8%机率

建议:1点

理由:过渡技能

解除圈套

技能描述:解除见到的圈套,成功率55%,每次升级提升8%机率

建议:1点

理由:过渡技能

隐者破击

技能描述:提高CK使用双刃的破防率1%,每次升级提升1%机率

建议:5点

理由:新降低的比较好的技能,但如今用刃的情况极少了

迷影步

技能描述:15秒内提高联通速率6%,每次升级提高6%

建议:4点

理由:满级就是4点咯,能提升24%的速率

炼丹

技能描述:提高生命最大值80,魔法最大值30,破甲率提高5%,每次升级生命提升50,魔法增强20,破甲提升1%

建议:7点

理由:满级就是7点,相对而言比较好的技能

~有一点楼主要注意~CK的技能必须双修~这是肯定的~有些技能点是属于过度用的~

希望楼主可以仔细瞧瞧

我是广东区的CK,专门停在60级的,血7600,功击1370,里面说的不一定对,并且是我用实践证明下来了

QQ自由幻想CK加点

属性点建议全体质

刺客技能点乘法

主修技能加点类型说明技能说明

击晕1目标功击双刃,导致130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。

狙击1目标功击剑法,导致130%伤害,使敌军难以联通5秒,疗效好,恢复慢。

双刃修练5被动技能使用双刃时的功击力+3%,每次升级功击力提高3%。

剑法修练5被动技能使用剑法时功击力+3%,每次升级功击提高3%。

还击术1被动技能成功回避敌方功击的时侯40%的概率还击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。

连续抛掷1目标功击用剑法远程功击敌军,150%伤害,过首乎渡技能,加1点就可以了。

隐身术1目标功击30秒隐身,联通速率增加50%,伤害提高50%;加满了隐身比有灵兽还快,但是功击伤害提高。

剑法回收0被动技能使剑法类防具的耐久度消耗减少,每次升级疗效提高。

进阶隐身5被动技能降低隐身状态的时间,联通速率,伤害加成。

雷火弹1目标功击160%伤害,并震平乱人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。

多重抛掷1-5范围功击对120度角200直径的扇形范围内的敌方导致145%伤害,每次升级伤害提高5%。

背刺1目标功击只能在隐身状态下使用,导致300%的伤害,加1点就可以了,看你自己如何想。

进阶背刺1被动技能背刺时qq自由幻想宠物满级技能没满,20%概率不终止隐身状态,5%机率击晕对手,每次升级击晕概率降低5%。

烟雾弹1目标功击增加敌军的命中,魔法功击力30%,过渡技能,加1点就可以了。

抢劫术1目标功击50%的概率按该怪物的掉宝机率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。

环型爆发5范围功击对以自己为中心直径200的方形范围内敌方导致175%的伤害,51之后的群攻。

刺杀术1目标功击400%伤害,5%机率即死判别,每次升级伤害提高10%,即死判断机率降低2%。

爆发冲击0被动技能使环型爆发有10%的机率震破敌人,每次升级时的震退机率降低5%。

辅助技能加点类型说明技能说明

淬毒术1目标功击30%机率让敌方中毒,相当于小群攻,打怪时侯还可以避免BOSS被偷,比白雾实用。

探测圈套1范围技能查看以自己为中心的大范围区域内是否有圈套,没PK不加。

圈套:爆弹5范围功击对直径100的方形范围内的敌方导致200%伤害,刺客36级原先升级首选。

圈套:白雾1范围功击对直径100的方形范围内的敌方导致130%伤害并使其中毒。

解除陷拆高阱1范围功击解除听到的圈套,这个1点足了,不须要加2点以上。

圈套:封印1-5范围功击对敌方导致150%伤害并使其难以使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。

回避圈套1被动技能当触发圈套时有20%的概率只受一半伤害,每次升级概率降低8%,

圈套:冻气1-5范围功击对直径100的方形范围内的敌方导致170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的期限延长。

解释下这儿隐身只加1是个BUG隐身1进阶旅芹尺5和隐身5进阶5疗效一样

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qq自由幻想宠物满级技能
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