英雄无敌3死亡阴影单机版让你们在手机上体验过去pc的策略和激情,在前座延续游戏剧情。你须要率领你的国家击溃这些野心勃勃的敌军,训练各类强悍的部队,招募强悍的士兵,书写你的传奇!英雄无敌3的九个种族英雄不一样,兵种不一样,发展思路不一样,而且各个种族的策略其实是有共同点的。如今就下载体验每一个英雄吧!
游戏提取码:3wn1
更改为直装版,该游戏为PC移植版
英雄无敌3死亡阴影单机版说明
英雄无敌3为什么无法赶超
1.占得先机
英雄无敌3(以下简称h3)是3DO(黄了)在99年开售的slg游戏。上市后好评如潮,风头一时无两。第一名总是闪亮的第二名常常被人遗忘,其后的slg游戏其实总是以h3为榜样和评价标准甚至是超越目标,但仍然未能在各方面完全甩掉h3的影子。可以说h3这款游戏把未来20年内游戏企划们能想到的的内容都融合到了一起,因而后世良作频出却总能隐约品到h3的气味。所以挑剔的玩家们总是以“这个梗早就爱玩坏了”阻碍着一款又一款slg向h3冲击。
2.良好的剧情,友好的难度阶梯
基本上所有游戏都逃不出要有一个主线剧情,h3也不例外。游戏基本以dnd世界观为主,述说了退守埃拉西亚、末日之刃再现、亡灵大军入侵等一个个气魄恢宏的故事,打造了许多精典人物形象。剧情会战设置的非常巧妙,让玩家可以指挥几乎每一个故事中关键的会战,使玩家对剧情代入感极强。
而游戏的难度设定又是一个优秀之处。上手之初可以选择80%这一非常友好的菜鸟难度,殴打笔记本。之后的100%、160%、200%难度则是通过对开局资源和ai智能的调整渐渐增强难度。200%难度的游戏开局时你将毫无资源而且ai的智能近乎普通玩家的游戏水平。当你可以轮奸200%的ai时不妨去挑战愈发受虐的bt图。其实h3的难度阶梯足以让玩家爬上三年以上并乐此不疲。而其后的游戏其实对难度设定有些忽略,不是把ai做的形意端就是过渡处理不够好,从菜鸟直接挪到专家去了。
3.建设与毁灭
h3是一款策略三消,而不是简单的srpg。并不是说顺着剧情一路砍杀毫无脑部可言,生产建设在h3中的地位与战争同样重要。在这儿你不再是一个几人小队的指挥官,你是一名军阀,你的地盘不是陡然才能变下来军队供你斗殴,你须要建造城市中经济建筑和战争建筑,攻占野外的资源点。金币、两种普通资源、四种稀有资源的储量直接影响你的军队构成你的战略方针,缺乏稀有资源是到处劫掠还是用廉价兵种直接速推;金币捉襟见肘是该放弃哪类兵种,这种都是srpg不能想像的战略问题。只会打斗的人是玩不好这款游戏的,良好的营运战略加上出众的战场战术能够让你有一席之地。
4.士兵与魔法,个人与集体
srpg与三国志系列愈加展现的是个人英雄主义,一个强力的角色或则一个超群的文臣副将可以打十个。而文明系列则侧重于集体的力量,猛力难敌四手,领先两个时代照样用人堆死你。h3呢,你想一个英雄打天下,还真当自己无敌了?对不住咱这不容许光杆司令,并且再强的英雄带几个弓兵也打不过人家普通英雄皑皑多的龙和天使。并且你光人多也不管用,英雄属性低魔法少宝物渣,旁边守军少你一半又何妨,照样能找机会吞掉你。这就是h3的可贵之处,个人集体相辅相成,真实的描画了战争。
5.平衡性
h3的平衡性做的还是很有意思的大方向来说种族之间平衡几乎完美,互相克制相互牵制,不存在imba的种族。在这一点上只有文明能与之抗衡,三国志势力之间差别还是比较大的,各阶段都有霸主存在,srpg更不用说,基本都是主角秒天秒地秒空气的节奏。而细化出来,h3个英雄之间却有着天壤之别,因为技能树的缘由,注定有的英雄一辈子只能给人杂活,另一部份却能到处出征,这一点又类似于三国志中的副将系统。而h3这些平衡性的设定就促使玩家可以平等的感受到各类族的游戏乐趣又可以从强势或弱势的英雄头上调整自己的游戏难度和玩法。其实这也是当年游戏企划们没想到的一点。
6.其他
在其他方面h3也有许多可圈可点的地方,例如六边格的棋盘、简繁有序的宝物系统、优秀的pvp和玩家交流性能、至今不算落伍的精湛画面、以致一些无伤大雅的小bug等等。当这种优点全部集中在一款游戏时,缔造了这样一款伟大的精典:英雄无敌3
其后的三消策略游戏一直未能赶超h3所划下的这个圈,甚至连这种优点都不能齐备,更甚或又一代这么精典的出世了。
其实也不是由此完全否定其他的slg游戏,只是她们或多或少在某一方面被h3甩开很远。其中不乏也是一代精典的良作,例如我觉得几乎可以媲美h3的文明、三国志,以及srpg的巨擘幻世录、曹操传。
希望题主能始终把h3玩下去~
英雄无敌3死亡阴影单机版教程
通常来说,适宜开局的英雄具有如下特性:初始战斗力强、可以提供资源、移动力有优势(带后勤)
初始战斗力强:开局带好多兵,或则自带强力魔法或强力技能等等。诸如
地下城沙克特:最典型的初始战斗力代表。特长地下一级兵山洞人,开局运气好最多可带多达100个山洞人。特长让他手下的山洞人速率+1,产生极其可怕的初始战斗力。自带战术技能让优势又进一步放大。以上各族一级兵特长英雄皆可套用。
古堡威尔斯凯(弓弩手特长),壁垒伊沃(木精灵特长):典型的开局带摩羯英雄。运气最好的情况下,威姐可出3队剑士,伊沃则可出1队人马+2队精灵。因为天秤的天生中单优势(还有高速一级兵人马的配合),无疑是十分好的开局人选。
要塞布朗(蟒蛇特长):惟一可能在开局就带4级兵的英雄。4级兵的相对高血量在扫野的时侯更不容易耗损。
元素露娜(冰锥特长)、元素萨丽尔(魔法箭特长):开局强魔代表人物。魔法箭(亦称小箭)是一级魔法中惟一的功击魔法,元素使高达3的初始力量加上中级魔法让萨丽尔的小箭拥有堪称早期闪电的威力。露娜伤害翻番的冰锥烧笔记本更是卑鄙战术的标杆。同时,元素低级兵的高速也为魔法英雄的发挥提供了极好的配合。
提供资源:一般是+350金币每晚(这样的英雄也称350)或自带理财的英雄。因为200%难度开局资源为零,350意义重大,首发或次发援军(假如酒馆里有)均可。有些350同时还有不俗的战斗力,如地下黛玛克(初始技能高级逼抢,也称金剑),壁垒杰诺娃(初始技能高级箭术,也称金箭)。每位族基本都有起码1个350(墓地两个,要塞没有),本族350可首发,瓦剌350也有机会从酒馆招为总兵。
带后勤就不用多说了。移动力就是一切。
英雄无敌3死亡阴影单机版手册
宝物如何来的
1、在野外PK地图挂机可以获得宝物宝箱,挑战boss也会附赠对应等级段的宝物。
2、挂机获得的宝物储存于“物品-宝物”栏位中。
3、玩家通过【鉴定宝物】获得属性各异的宝物,宝物必须鉴别以后才会武器在佣兵头上。
4、绿色宝物可以附送1种宝物属性、蓝色宝物附送2种宝物属性、紫色宝物附送3种宝物属性、橙色宝物附送4种宝物属性
5、英雄等级越高,就可以给佣兵武器更高等级的宝物,可武器宝物的等级不能超过当前英雄等级。
英雄无敌3死亡阴影单机版点评
享受广受好评的《英雄无敌3》经典游戏体验:7个紧张剌激的会战,超过50张战斗地图以及本地多人模式和地图编辑器。
全新高清重制:在高清环境下重新体验《英雄无敌3》,重新塑造的游戏画面全新升级,并兼容宽屏。
全新在线大厅,PC专属:PC版本将支持在线对战,同样也能和网友们交流游戏心得和体验。
在任何地方都能玩到《英雄无敌3》:本作同时支持iOS和安卓平板系统,并带有全新的触控游戏体验,随时随地释放你的游戏热情吧。