伊芙琳的出身神秘诡谲,她对此也保持着神秘。人们都晓得伊芙琳是瓦洛兰台湾最资深的刺杀者之一。第一眼见到她,你才能看出她不太像个人类。有传闻说她小时候深受重度空想吸血鬼化诅咒。支持该言论的人称伊芙琳既就能吸取她在正义之地敌方的生命精华,又不怕直接光照的事实足以否认这个传闻。有证据显示伊芙琳来自暗影岛。这个神秘岛坐落瓦洛兰台湾东北部,被一层浓郁的,不自然的雾映照着。人们觉得暗影岛是无数不死生物的归属地,但其实没有人迫切地想去否认这个说法。伊芙琳既不承认,也不证实她和暗影岛的联系。
瓦洛兰台湾的权力掮客晓得伊芙琳的服务价值最高,她近来在英雄联盟的表现表明她的野心越来越大。她在正义之地的野心很大,以至于近来关于她出身的新传闻不断地传播。最受欢迎的传闻是——小时候深受的魔法诅咒使她弄成在战场上饥饿的野兽。伊芙琳只是漏出她锋利的犬齿和臼齿,对此付之一笑。伊芙琳如今正巴结联盟的召唤师,积攒影响力,用心只有她自己晓得。她这个计划的本质,如同她的各方面一样,无人知晓。毫无疑惑,这些计划如今早已摆上世界舞台了。
出装
出门装
中单刀、五红药、黄项链
标准的eve中单出门装,上单刀配合E技能的攻速提高有挺好的疗效,能提供更多续航和伤害。项链提供的眼既可以拿来入侵也可以逼抢。
核心武器
法穿鞋、破碎幽灵之护符、幽魂面具
这种是eve的核心武器,当你完成破碎幽灵之护符后,你才能获得更多续航能力,它可以给你更多gank机会。Eve的伤害在完成核心武器后显得很强,不过注意你还是很脆,所以在游戏前中期切后座并不总是好主意。
最终神装
法穿鞋、破碎幽灵之魂魄、大面具、沙漏、冥火、深渊
标准的游戏后期武器,假如你有太多钱,可以用法穿杖换掉破碎幽灵之护符。假如你打发正确的话,沙漏应当足够你保命了,不须要更多防御装。你的大招能在突进时提供特别高的护盾,大面具也可以提供更多生命值。
技能加点:
主Q获得伤害并推动清野速率,副E提高更多伤害,W最后点满,由于一级W早已够强。
被动技能
暗影迷踪
在脱离战斗过后,伊芙琳会步入潜行状态,只会被周围的敌军英雄或则带有真实视野的单位所发觉。在潜行时,她能快速地回复灵力值。
Eve的核心技能,这让她成为一个独一无二的英雄。额外的魔法值回复也让eve中单时有更高续航,而毋须花钱买更多回蓝装。
Q技能
怨恨之刺
伊芙琳发射一列厌恶之刺来穿过一名附近的敌军,对沿途的所有敌军导致40/60/80/100/120(+0.45ap)(+0.45ad)魔法伤害。
怨恨之刺会优先以伊芙琳正在功击的敌方为目标。
冷却时间:1.5s
射速:500
灵力消耗:16/22/28/34/40
厌恶之刺是eve的主要技能。你应当首先加满它,它给你更高的dps并让你在2v2的大型战斗中轻松获胜。厌恶之刺也可以让你通过W技能获得联通速率。并且这个技能还没有施法动漫,所以你可以用它放风筝或则一边逃走一边用,同时你的W提供的联通速率能降低你和敌军的间的距离。
W技能
暗黑狂暴
被动疗效:伊芙琳的技能在命中敌人英雄时,会为她提供4/8/12/16/20联通速率,持续3秒。(疗效最多可叠加4次。)
主动疗效:伊芙琳移除头上的所有减速疗效,并获得30/40/50/60/70%的联通速率加成,持续3秒。
完成击杀和抢断会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
无消耗
冷却时间:15s
W技能的主动疗效提供大量联通速率加成并移除所有减速疗效。gank没有控制和减速的敌军,在步入敌军视野时,直接开启这个技能接近敌军。但是当你gank有减速或则虚弱的敌军时,你须要留着这个技能解除减速疗效。举个事例,其实gank狗头的时侯,你须要在他减速你以后开W。
E技能
毁灭严打
伊芙琳猛击一个目标2次,共导致70/110/150/190/230(+1ap)(+1ad)化学伤害。此后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的功击速率加成,持续3秒。
射速:225
灵力消耗:50/55/60/65/70
E技能是一个强力单体严打技能,他的AD和AP加上海很高。并且,它会在3秒内给你奇高的攻速加成。这个技能是“打击”两次,所以你会得到两层W的被动疗效(4.1补丁后改为严打1次)。这个技能前期引起很高伤害,并且配合中单刀能给你挺好的续航。在游戏后期,不要总是企图用这个技能,尽量和敌军保持距离,把Q技能作为主要输出技能。
R技能
苦闷之拥
伊芙琳刺伤目标区域的所有敌军,导致相当于她们当前生命值的15/20/25(+0.01ap)%的魔法伤害,并降低她们30/50/70%的联通速率,减速疗效持续2秒。
伊芙琳会吸取她们的痛楚,每击中一名英雄,还会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
灵力消耗:100点
射速:650
冷却时间:150/120/90s
能够恰当地使用大招决定了你在一场团战中的影响力。假如你的大招能命中敌人大部份人,那你能够获得一个很大的护盾,它可以让你安全地切敌人后座并为队伍吸收大量伤害。在上单期,你要慎重地使用这个技能,它的冷却时间而且有两分钟。假如队伍没有先手技能,你可以用这个技能作为先手;有其他先手技能,就跟上使用。
符文
固定法强悍精华
绿色双穿透
黑色护甲
黑色成长法强
-蓝色:双穿透符文让你在游戏前期引起更多伤害,也能让你在E技能辅助下更快清野。
-蓝色:护甲是中单标准符文,可以帮你降低中单时收到的伤害。
-红色:你要晓得eve是个高风险高回报的影响。这意味着你要晓得哪些时侯有好机会gank,所以你不应当从敌人身上收到太多伤害,选择成长AP符文能提高你的后期伤害。
-精华:选择固定AP符文以提高你的前期伤害。
天赋
我着重点功击天赋,由于eve前期很擅长2打1。有了大量功击天赋,我可以保证击杀,但是经常比对方中单导致更高伤害。并且由于护盾的存在,功击天赋也十分好用。两个编织天赋对eve是挺好的组合,由于你总是须要在Q之间穿插普攻来降低输出。
召唤师技能
闪现惩戒
惩戒
惩戒对确保关键野怪的击杀很有必要,例如大龙、小龙和buff怪。它也能提高你的中单效率。用惩戒时的一个好习惯是把光标放在技能上瞧瞧它如今能引起多少伤害,并用惩戒完成对野怪的补兵。
闪现
闪现很适宜eve,这个技能有好多用途,它可以让你越墙追击敌军,或则逃窜。你已然从W技能获得了足够多的联通速率,所以闪现比鬼步要实用。并且用大招开团或则跟进都很须要闪现的帮助。
中单路线
蓝buff-四鬼-红buff-石头人-gank
这是紫方通常的中单路线,让大家下路帮你打蓝,之后一个一个营地地打,直至你有了红buff并抵达3级。这时,有机会的话你应当去gank。(通常都有机会,除非所有敌军都缩塔)
红buff-四鬼-蓝buff-大幽灵
这是蓝方中单路线,跟紫残差不多。
团战
团战你须要冲向对方carry或则被子抓的目标。但是不要在一个敌人身上浪费你的大招,虽然他是被子抓了,它对团战实在太重要了。你应当从侧面用你的大招夜袭敌军,这样敌人坦克就无法控住你,给你时间击杀敌军carry。
有效地gank
当你gank没有减速的敌军时,在步入敌军视野的顿时开E接近敌军。但是当你gank有减速或则虚弱的敌方诸如狗头或辅助时,你须要留着这个技能解除减速疗效。
一旦你到了6级,你可以选择用大招发起gank,之后留着W避免敌方闪现出你的功击范围。
我甚少见到eve做的事是从树丛发起gank(主要是上路),好多eve玩家忘了自己可以偷偷步入敌军背后的树丛,之后伏击敌军并尽量导致伤害,在这些情况下,闪现是无法让敌方逃出eve的功击距离的。
走位
Eve单挑能力挺好,这让她很适宜5级前打野。这时你可以在野区夜袭敌军,除非她们更擅长单挑(蛇女乌迪尔盲僧)。Eve走位一般比较安全,由于她的被动使你可以在敌方发觉你之前就听到她们。但是,在擅长走位的同时,eve也容易被走位,由于她在打出破碎幽灵之护符之前续航很有限。记得带血药,这样你就不用低血量在你的野区乱逛了。
配合
有范围控制的英雄都能和eve挺好地配合,让她可以轻松大中对方全体。慎也是个挺好的搭档,敌军永远不晓得一个站位好的eve在哪,之后慎可以讽刺到多个敌方,配合eve可以轻松博得团战。
克制
盲僧是eve的主要克星之一,他的技能可以让eve现行,但是他是少数几个可以单挑击败eve的英雄之一。但是,假若操作得当,不被盲僧E中的话,eve可以在大部份2v2中获胜。好多中单英雄例如乌迪尔和蛇女可以单挑击败eve,但eve的gank更加大力,所以我不觉得她们可以克制eve。