明天DOTA2更新补丁,进一步优化了天梯机制。从目前看来核心跟辅助分的大体机制短时间内是不会再有变化了,随手又把奖状等级从六星调回了5星制。另外V社从各个细节优化了天梯体验感,例如超凡冠绝哥带大号组排上分这一现象再也看不到了,给DL哥们降低了不小的难度啊~
翻译来自微博:HOHO哥
V社表示昨晚的更新主要是进一步优化天梯匹配系统,解决原先更新中出现的问题。
V社也表示她们明白现今一些玩家,尤其是高档玩家,匹配游戏局的质量大大升高。V社谢谢所有玩家的反馈和提供的赛事ID,这种反馈对V社十分有帮助,V社希望玩家可以进一步反馈内容给她们便于她们进一步优化匹配系统。
高大队组排
V社注意到现今高大队有不少滥用组排匹配机制的情况(应当是指高分玩家组排低分玩家上分),因而V社决定在超凡入圣和冠绝一世级别匹配添加一个新的规则来帮助降低这些不良行为而且让单排更可行。当组排有一个超凡入圣或则冠绝一世玩家,组排的其他玩家也都将被系统认定为同级别玩家。V社觉得这个新政则可以大大降低目前滥用组排机制的情况,但也可能会影响一部份分差很大但正常组排的玩家,不过V社觉得对于高大队来说,这样的抉择是值得的。同时V社也认为分差太大的组排,通常也导致游戏局质量不高,玩家体验也不好。V社觉得这个改动可能会降低组排高大队的数目,而且对比过去也极少有高分玩家组排的情况来看,整体组排游戏局的数目还是应当低于历史平均值。
匹配系统
V社决定更改单排和组排匹配系统。如今5黑组排将只能匹配到另一队5黑组排。V社不确定这样做是否真的提升匹配质量,由于这样可能导致匹配的难度,而且V社了解这是目前社区反馈须要的,所以V社会尽最大努力达到社区的恳求。同时现今单排玩家将最多匹配到双排的对手。这代表现今单排玩家将匹配5个都是单排的对手,或则匹配到3个单排对手和双排的2个对手,这将会作为一个强制匹配要求。
赛事质量和对称性定位
V社发觉近来她们加入的一些新功能导致匹配玩家时侯出现不少错误。V社早已修补这种问题,希望那些修补可以优化匹配系统。更新推出之后,V社也将持续观察确定那些修补是有效的。V社表示可能都会有新的问题出现,欢迎玩家及时反馈。
V社也在定位的对称性里面做更多调整,由于V社发觉个别级别里面,定位系统疗效不是挺好。
最后,V社也会尽量确保一局大赛上面辅助不是天梯分最高的玩家,包括组排也可能会这样设计。由于V社从核心和辅助玩家得到的反馈都是希望V社能这样做。
天梯奖状制度重制
V社重新将每位奖状级别设定为5颗星而不是7颗星,V社觉得7颗星视觉疗效不好也并没有太大帮助。
上个天梯赛季,V社使用的一个机制会让奖状随着赛季变更而修改所需的天梯分范围。其实这让玩家可以有一个模糊的提高觉得,并且加强让玩家对奖状级别理解的难度。非常是在新赛季重新校正的时侯,即使玩家连败好几局但奖状级别却升高了。
所以当拆掉这个机制而且重新调整星星数目,V社将重新平衡奖状所代表的天梯分范围。新的分配模式将是V社上赛季最后一个月使用的模式(也是V社仍然使用的模式)。这样将确保玩家新赛季重新校正的游戏水平奖状将更接近她们上赛季结束之后的奖状。
V社觉得这个平衡改动会引起玩家的一些混乱,由于大部份玩家的奖状将被提高,便于跟上赛季结束时侯的奖状保持一致,而且玩家的实际天梯分将不变。
高水位标记
过去当玩家达到某个奖状级别,不管以后玩家天梯分数增加多少,在该赛季奖状都不会减少(高水位标记)。明天更新之后,奖状将不再不会降级,当你的天梯分跟你的奖状所需级别差别超过1星,奖状将会相应做出调整。
V社最早推出高水位标记是希望玩家天梯匹配的时侯不会压力太大,尽管V社认为目前还是有这方面的用途,并且数据证明1星缓冲标准将对大部份玩家有益。V社觉得高水位标记的益处不少。首先这会加强对匹配局公正与否判定的难度,由于目前匹配机制都是按照天梯分而不是奖状进行匹配,所以用奖状判定一局匹配是好是坏不一定确切。为了更确切评估匹配局,V社决定使用1星缓冲标准。
同时V社认为这样做会让订购帐号的价值降低,由于玩家不再可以订购一个帐号而在整个赛季仍然保持同样的天梯奖状。同时这个改动也将跟大号测量系统一起工作,V社目前的大号测量系统是针对上分大号,V社希望未来这个改动也能帮助监测降分大号。V社觉得目前新的奖状升降系统,会让订购帐号或则艺人帮忙上分的帐号掉分更快而且丧失相对应的奖状级别。
赛后联赛总结
V社非常谢谢过去几周玩家提供的反馈,V社觉得这种反馈都是说到点子上了。V社觉得让玩家享受游戏,提升匹配质量是最重要的,V社将竭力以赴优化匹配系统来达到这个目标。
为了提升对匹配系统的讨论,V社将对赛后总结页面作出一些调整。现今赛后总结页面将显示玩家匹配的平均所需时间和最长所需时间,这样可以让玩家更好的判定V社是否太快匹配一局糟糕的游戏局。同时赛后总结页面也将显示行为类型总结,让玩家更好的理解一局糟糕的匹配局是由于玩家有不良的行为导致的还是匹配机制造成的。最后现今玩家排位也将做出调整,如今玩家会按照1号到5号位从左往右进行排列(组排将有新的显示方法让你晓得什么玩家是组排)。V社希望通过这种新的赛后总结可以让玩家更好的评估定位系统是否有效。
V社明白降低更多资料可能会降低责怪而不是降低,而且V社的常年目标是创建一个更高质量的匹配系统,所以提供更多赛后资料将对这个目标有帮助。
赛后问卷调查
V社将推出一个新的赛后问卷调查系统,跟V社很早曾经用过的类型相像。当联赛结束之后,有时侯会出现问卷调查来寻问玩家这局赛事的整体体验情况。这样会让V社才能更好的明白是什么方面让玩家才能享受或则不享受一局赛事。也可以让V社更快的了解她们是否作出什么错误决定或则游戏BUG。其实V社晓得玩家通常都是赢的赛事认为享受,输的赛事认为不享受,然而V社会作出过滤来提取有用的数据。问卷调查系统不会在此次更新推出,V社目前还在修补这个系统的一些问题。
行为分过高情况的说明
上一次更新,V社封禁了一批行为分极低的玩家,但这种玩家占的比列十分特别小,V社希望有一个渐进的系统来处理这些行为分不是极低但比起通常玩家还是行为较为不良的玩家。为了这个目的,行为分3000分以下的玩家将难以使用聊天系统或则语音系统,只有等她们的行为分重新低于3000分才可以使用这种系统。V社觉得这样的机制将保护大部份行为良好的玩家,同时警告这些低行为分玩家希望她们增强自己的行为。V社设定3000分为阀值由于只有在好多不重游戏局上面表现不良才可能达到这样低的行为分。
组排分差问题
似乎V社里面提及的,组排分差太会议加强匹配系统找到合适对手的难度,但是即使找到对手可能也不是一局让玩家体验挺好的赛事,由于有些玩家会对赛事没有任何影响和帮助,而其他玩家则相反。不过V社也发觉即使这样,玩家也希望能跟自己的同学一起匹配天梯,所以在这方面是需要作出抉择的,对此V社决定将组排的分差要求从2800分缩小到2000分。V社未来考虑进一步缩小分差要求,由于目前分差要求还是很大,而且V社希望才能逐渐缩小来达到最佳平衡疗效。这个分差要求只针对天梯匹配。
核心匹配代码更新
V社针对匹配系统核心怎样在任何时间针对大量玩家进行匹配作出重大调整。此次改动对匹配系统搜索玩家进行匹配的过程进行重组,使系统在不断降低符合匹配要求的同时也具备灵活性。由于匹配系统须要将大量玩家分成不同小组进行评估匹配,由此可能导致有些匹配的游戏局不是最高质量,由于一些玩家可能在早期重度过滤流程的时侯被排除了。往年假如匹配系统考虑队伍内和对手队伍诱因过多也会导致系统不是很有效。由于此次重新编撰代码数目很大,所以V社也预见未来几天匹配系统会不少问题,而且V社希望此次改动可以对常年优化匹配质量有帮助。