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《剑与远征》养成方式:AOE式养成,越到后期

网络 2023-02-14 08:07

《剑与远征》是一款有策略元素的放置手游,但实际上我们都晓得,养成英雄才是这个游戏的核心。

不过《剑与远征》的养成方法,是AOE式养成,越到后期,你就会渐渐发觉,养成对我们来说,没有所谓的对错,只要你渐渐养,就会殊途同归。

话虽这么,玩家们还是很容易走不少弯路,虽然游戏的内容,到如今这个版本,实在是太过丰富了,并且每一项内容的解锁,都相当于一次洗牌,好多英雄也都由于新内容,重新迸发了青春。

这么俺们本期的内容,就来谈谈,怎么让玩家们在玩《剑与远征》的时侯,尽量不走弯路,要走也是弯道会车。

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至于氪金大鳄们,抱歉我赐教不了大家,由于大家是我的偶像……

首先就是规划,说的也就是玩家希望怎么玩《剑与远征》。

准备小氪,这么月卡和中级慰劳令那些东西,当然就可以考虑一下,前提是你的经济条件容许。虽然,这游戏,但是一个超长线的代表,你一旦深陷其中,就得有过日子的心。尤其是月卡这些,早买早享受,资源多,肯定玩上去舒坦得多。

所谓规划,就是要氪这种,就一开始氪上去,利润相对就大一些,倘若不赶时间,那干脆就不氪。原本,这游戏,就是拿时间换资源,看你单位时间里得到的资源多少的问题。资源多,进度自然就快。

接出来,俺们说抽卡,这东西肯定是有机率的,每位人的机率都差不多,有红的时侯,有黑的时侯。

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所以,你为了多得到橙卡,就要多抽,没别的办法,你要氪金抽,确实能明显提高进度。

在养成上来说,推图和其他模式,虽然是须要大量的英雄的,没有那个英雄矗立不倒,也有好多英雄,突然由于灯具或则种族塔这种内容,变废为宝。

原则上,不管是凑多队,还是提高等级,集体式培养是肯定的。所以,你把谁当猫粮,按说都不行,又都行,影响你的,虽然也只是你推动度的时间。或则说,你玩的方法,会决定你是上面卡,还是中间卡,或则前面卡。

按说最科学的方案,就是尽量吃绝对用不到的,还有蓝卡升起来的,但这样,你等于在玩大后期,大部份玩家,肯定都忍不了吧。既然忍不了,肯定会有所抉择。要真都能忍得住,早就没氪金这东西存在了。

别说战斗力提高了,就是一个皮肤,哪些属性都不加,又有多少人控制不住,去剁手呢……

至于建议,还是有的,虽然有愿望单和种族抽等等的玩意,可以让你尽量精准抽取。

首先是比较传统的流派,老玩家肯定都晓得,如今新大区按说早已不用这一套了,不过起码战斗力还是可以一战的。这就是比较传统的女妖为核心的玩法,由于女妖的获取非常稳定,再抽一抽,肯定好白。搭配的就是耀光的商人,男仆以及光盾老一代光三宝。

说实话,目前来说,女妖也不怎样强势了,光盾更是早已不这么靠谱了,男仆更多的也只是搭配龙弓用。说来说去,还就是商人,仍然还是比较强力的存在。

另外,就是用绿箭做为核心,主要抽一下绿裔联盟,不过近来绿沙罩也挺火的。相对来说,绿裔的小昆虫们虽然战斗力还是可以的。不过没办法,灯具一出,蛮血的几个地位提高的有点快啊。

但是这套阵容,可以搭配的英雄,比较多,也就是说,总之随意练练,可能就有一定的战斗力,也还算是比较容易上手的。

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至于你们一致推崇的戴蒙,确实是推图的神器,不过抽上去,难度也不小就是了。假如是新服,决定用戴蒙,可能成形会比较慢一些,总之先抽到哪些阵容用哪些阵容也行。

所以总体来说,戴蒙确实厉害,但更适宜有氪金能力的玩家,这能够快速合成白卡,尽快飞黄腾达。关于戴蒙,配合凤凰,蝴蝶,商人哪些的,又都很好用,所以还是泛用性挺广的。

接出来,随着你进度的提高,会解锁各类新的玩法,个人建议,一定要把资源都领到,顺便说一下,就是迷宫商店,个人还是不推荐换女妖的,还是换亚瑟靠谱。

至于专属武器,你们可以先顶到10,之后看情况,例如常用阵容或则英雄,再给弄到20,后期核心,才配30,虽然像我这样的,资源真的紧张。这个概念,也适宜于橱柜,三红比较容易,核心给9红就是了。

特别说一下,就是半神这块,射手和凤凰,仍然是十分强的,如何都不亏,另外必须得提示,占卜屋吃资源太狠了,量力而行。恶魔的话,冰人和魅魔也都可以,只不过我是养不起了。

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谈谈日常这种,一定别懒,这种内容都是稳定的获取资源的方法,之后异世迷宫也要打,开了深渊模式,也能感受到卡多的优越性。日常周常这种东西做了,基础资源领到了,才会渐渐提高战斗力。

我非常提醒一下你们,玩《剑与远征》,所须要的,技术哪些的都摒弃,你得耐得住孤寂。

可能好几天,提高不大,突然提高一点,卡住的地方一下子就过了。

另外,过不去的时侯,多尝试几次,也有希望,突然谁一个爆发,没准就行了。

最后,希望你们可以在《剑与远征》里,玩得开心一点,仅此而已。至于文章开头说的弯道会车?

氪金