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无双剑姬菲奥娜说老实话剑字辈的烬都不太好处理

网络 2023-02-12 10:00

无双剑姬菲奥娜

说老实话剑辈分的烬都不太好处理,剑姬的多段突进以及W让烬根本没有反抗机会,W挡到烬W的时侯就会被晕,论伤害爆发烬也不如中单,所以在没有队友的情况下烬基本没可能打过中单,在团战中被中单突,要注意水银秒解中单大招,闪现用于躲上单的W,特别是队友的控制也会被大跌到烬头上,这时候心中一定是大大的两个“卧槽”。不被打出回血阵的前提下跟队友一起杀中单还是很快的。

无极剑圣易

同样很无解的剑辈分,如果队友没有硬控,一个开着大招的剑豪可以无视你四个队友5刀杀死你,而烬的W才能被剑豪轻松躲掉,所以假如对手有剑豪,那么勿必打字跟队友讲清楚,哪些控制留给剑豪。在低分段里分配好控制常常就是翻盘的关键。要知道有一回我方优势局,对手不仅豹女和泰坦没有其他硬控,我和三个队友追死了泰坦的同时,我的剑豪闺密用Q躲了豹女大招之后一人切死了旁边剩下的4个,对手当场投降。

对抗剑豪没有哪些太多的方法,一定记得把闪现留到剑豪Q落地以后,而且要往有硬控的队友身边闪,一个闪现拉开的距离对于剑豪根本不需要一秒才能追上,如果你闪现远离了队友,那么基本就公审死缓了。

刀锋意志艾瑞莉娅

刀辈分的分两种情况,发育良好的刀妹你须要一个瞎子或则类似的强制位移队友保护你,另外不要站残血小兵身边,被突脸了不要贴脸放W,刀妹不吃控你们都懂。不过还好现今刀妹上场不多。

刀锋之影泰隆

真眼真眼真眼,说三遍记不住也没办法,男刀极少能直接E到烬,如果有那么近的距离早就被队友按在地上轮三遍了。跟劫同样的原理,一个E你脸的男刀,你须要做的就是往前闪现,躲了他的W以后再反打。男刀开大秒扔真眼,另外提醒一下是假如附近有树丛尽量把真眼扔草丛里!

蛮族之王泰达米尔

出兰顿,呼叫强制位移队友,闪现一般只能换一个E。

热诚打到如今就遇见过2个热诚选手,低攻速对热诚的利用率太差,理解烬机制的都不会选。

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冥火仔细查看了6.4更新说明的小伙伴应当有印象,烬的W和R在命中英雄时被算作单体技能,而暗灭有50%额外AD的加成,跟烬被动的配合度比较高,实战中我也碰到几次W或则R到敌方还差少量血之后对方被暗灭射杀的情况。然而暗灭不能叠加,初期额外AD低的时侯伤害也肯定是比不过雷霆,所以选择了暗灭的情况下线上会略弱势。

雷霆这个不用多说了,AQA才能触发的伤害,虽然后期略头晕,也不失为一种选择,值得一提的是EW连招难以触发雷霆。

风暴骑手这个天赋有点仁者见仁的意思,正常发育的烬大约能靠AQA(或者再一发A)触发风暴,应对突进也能起到相当的作用,然而这个疗效和水银弯刀有点重复,真正被突脸须要快速撤退的时侯AQA的时间足够你死一次了,更靠谱的虽然是防具失真的闪现,如果说是追击,被动提供的破防后移速加成也够用了,个人觉得风暴骑手是有点鸡肋的,是否选择这个天赋看个人喜好吧。

备选择

LOL的武器好多,特别是双子调整以后,ADC的出装选择更多了,看了下精华贴子里也有对

夺萃之镰和

无尽之刃的争辩,还是讲讲我自己的理解。

两件武器的属性对比,基本属性都是一样的,合成平滑度也近似,吸蓝刀提供了30%的CDR和比较稳定的回蓝,无尽提供了50%的额外爆伤。到底第一件出那个?

这个问题涉及到天赋,如果有点出狡诈的回蓝(通常诡诈系就会点无情,就是敌军40%血以下伤害提高),几乎就不需要吸蓝刀的回蓝。

再讲一下我个人的蓝量体验,首先我天赋出的18/0/12,没有回蓝疗效,其次我第一件都出的无尽(虽然刚开始玩的时侯我也出吸蓝刀),除了对线期(9级前)赖线会感受到缺蓝之外,一到团战基本就没有空蓝放不出技能的事情——通常烬只须要把旁边的刺客解决了或则干脆被干死了,再放个大招助助阵,或者放个圈套后撤,团战就结束了。

所以两件武器的差别仅仅在CDR和暴伤的差异上。

烬对爆伤的借助虽然是低于其他AD的——大招和普攻的第四发炮弹破防且带有击溃疗效,其实变相扩大了50%的爆伤的价值。对于其他AD来说,暴击伤害从200点弄成250点只是50点的下降,然而到了烬手里就是500点和600点的区别。

无尽适宜高攻速双子?通常觉得,高攻速对无尽的借助更好,然而高的总AD本身就填补了攻速的差别,四件套的烬500AD不是胡说,同样四件套的其他天秤,AD可能只有280,攻速大概也就是烬的2倍不到,所以攻速的差异对无尽的借助度并不会形成很明显的差别。造成有差别的印象似乎是来源于天秤的爆发攻速加成(例如豹女)。

明确以上两点,我们再回过头来看烬的团战定位,在目前的韩服排位中,一场团战基本不会超过20秒,而被针对的脆皮C位才能存活的时间常常不超过10秒,烬在刺客联盟面前要做的就是在有限的存活时间里打出高额的伤害。SO,从这个角度来看,无尽显著是略有优势的。

那么吸蓝刀就真的不可取了?也不尽然,吸蓝刀 CD鞋,无尽 三速鞋,这两个组合的单价是一样的,如果对手阵容以POKE为主,或者对手阵容更偏向反打,吸蓝刀 CD鞋似乎比无尽 三速鞋更实用。

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所以我的推论是:有足够输出空间,不容易被开的情况下,吸蓝刀CD鞋,多用W来POKE;刺客多,老是被突脸的情况下,无尽 三速鞋更合适。

对于剩下的武器栏要按哪些次序出,其实也是同样的思路:

有突脸压力就

幻影之舞,没突脸压力就

疾射火炮/

斯塔缇克电刃

对面关键控(关键技能)多——

水银饰带(我见到一盘旁边有劫、剑姬、琴女,我无尽以后就出了绑带,接着是绿叉)

对面有人护甲上200,但你须要先跟旁边刺客分个生死——

最后的轻语散件

对面有人护甲上200,而且你绕不过他去输出其他人(比如发育良好的泰坦)——

多米尼克领主的致意

有回复提及目前联赛和高分出装都是无尽 电刀,我个人对此的想法是这样的,高分的出装基本就是联赛哪些套路原貌仿效,很少会去思索为何。而赛事无尽饮血完全是围绕着清线和第四发炮弹这两个大赛特有的情况而作出的选择——当烬和旁边上单都只有2件小件的时侯,没有辅助的保护烬基本就是案板上的一块肉,而赛事中辅助很难全程跟踪保护,所以ADC须要有快速双人清线并回援的能力,电刀对清军速率极渣的烬是十分有帮助的。

还有回复提及无尽 吸蓝刀,我十分不同意如此出,因为没有额外攻速,变相减少了破防的利润。

总结一下,出装基本次序 1.

夺萃之镰或

无尽之刃2

速度之靴3.

狂热4.鞋升级/黄叉升级(看你经济决定先那个) 5.

水银饰带/

最后的轻语6.

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水银弯刀/轻语升级 7

女妖面纱/

饮血剑/

守护天使/

兰顿之兆/或者再来个黄叉升级品(通常打到这儿早已45分钟 了,自己缺哪些武器心中应当也有谱了。)

对线节奏

烬的炮弹机制对于新上手这个英雄的玩家来说会特别不适应,这部份要讲的虽然是如何防止因为不熟悉英雄而出现的失误。

首先换弹处理,这里再度指出一下我之前说的,对于新上手烬的玩家,换弹期是最容易形成误操作的时期,所以炮弹控制是须要多加练习的部份,建议使用原始皮肤,在第四发的时侯有比较显著的音质提示,然而打团的时侯还是容易忽视,所以一定要时刻关注自己的残弹数目!烬的换弹时间大概是2发普攻!烬的换弹时间大概是2发普攻!烬的换弹时间大概是2发普攻!务必熟练把握这个节奏。

另外一个菜鸟烬比较容易犯的错误就是过分看重第四发,为了把第四发打到旁边头上而过于突前的跑位一般意味着献给对手300甚至600。对待第四发破防的正确心态,就是把它当作一个毫无特征的普攻,该补兵补兵,甚至要产生一种概念——打完这发老娘就是个渣——我无数次看见旁边的烬带着一发炮弹来打我满弹匣,而我要做的就是AWAQAA配合辅助带他走。顺便提一句早期破防提供的加速比较微弱,而菜鸟烬打完第四发之后想都不想就是回头跑,连跑位都没有。这里提醒诸位装逼有风险,装完赶快逃,别忘了扭脖子!别忘了扭脖子!别忘了扭脖子!

另外提供3个小技巧

1.目前开局就会帮中单打第一波野怪,如果是红蓝buff或则蛤蟆开,AQAAA全部打在buff头上,打完转身就走不要迟疑,经常和我打的剑圣&瞎子在我打完这点以后都可以直接惩戒收了。如果是石头人开,记得把第四发打到小石头上,或者把前两发给小石头,不然很容就抢了大石头。

2.走到线上修正近身兵的血量,让一个Q能收完,如果旁边ADC不注意跑位也上来退兵,一个Q弹三下再打到AD头上就是150左右的伤害,然后远程兵可以再玩一次,不过比较看运气了。这个方法一般只能用在第一波兵线,一个是因为后续兵线掉血不均匀,另一个是因为上过一次当以后旁边也会比较注意跑位。

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3.很多人责怪说Q技能太难控制,确实Q技能的目标优先级并明晰,然而按照一段时间的观察,我得出以下推论(欢迎见谅!)

Q下一个弹射目标选择将会是范围内近来的小兵,当范围内没有小兵或有比小兵更近的英雄时就会选择英雄,所以能100%保证弹射能打到旁边英雄的情况只有3小兵 1英雄。另外,弹射的目标选择实在前一下弹跳命中的顿时就确定的,选定目标以后无论是否目标走出弹跳范围,手雷就会跳到目标头上(比如EZ在前一下弹跳命中后用E拉开距离,手雷会划出一个很大的弧线命中他)。手雷弹跳的射速时常会高于远程兵的最大射速,导致砸了近身兵却弹不到远程兵。

对抗刺客

这部份是我临时想起来降低的,由于我自己也不是很擅长,而且真打上去了变数太多,这部份内容仅供参考

影流之主劫

最近打的最多的刺客是劫,对于劫这个英雄,水银是必备道具,然而即使有水银,也只有一半的机会打赢——一个发育良好的劫WEQ平砍夜幕的伤害就够秒杀烬了,这种时侯的大招只是一个突进而已。

被劫大招以后不用非常急的水银,你有足够的时间在手掌扔个E,三道标记出现以后劫会出现在你身旁的位置,这时候往侧面闪现有较大概率逃过劫的Q,为什么是侧面不是身旁,因为好多劫的Q都是预判,而被劫大招以后闪现基本都是往前。躲过了Q以后水银秒解大招,视血量是否交医治,AW定住劫,如果运气好可以直接定在被触发的E上,此时劫是不能用R回到原位的,足够时间再打一个AQ(别QA,Q伤害低,如果劫回来了没有A到那就亏了),再然后就没你哪些事情了,调整站位跟队友击杀旁边的后排就行,注意劫的影子,别再被E一下,略疼。

疾风剑豪亚索

躲风,被吹来并大招的顿时水银秒解后撤半步AW反打,如果亚索太顺,出兰顿。

潮汐海灵菲兹

躲队友身旁,躲大招,被大招了水银也没用,被鱼咬了之后水银只能提供减速。比较好的办法是出女妖,POKE期注意女妖不要被打破。闪现躲鱼人E

深海泰坦诺提勒斯

泰坦控制太多,如果被勾到就秒解必须跟个秒闪现,不然仍然会被定在原地,如果泰坦的队友没有跟上技能,倒是可以等泰坦的被动定身打上来的顿时再水银解。印象里大招水银解不掉。

无尽 大招 队友 对面 刺客