王者荣耀中决定一场战斗胜负的诱因主要是经济以及操作,次要的诱因有英雄克制与一定的运气,例如破防和操作失误。作为主要影响诱因的经济是十分关键的,往往都有一场游戏中对方中单经济1w,而敌方经济平均5000,这么他的经济是怎么来的呢?
1、兵线:
第一波兵若果全是你补兵,但是周围没有友方英雄的话总额144金,倘若是小兵击杀则获得77%左右金币,假如有友方单位则三人都获得60%左右。
然后的每波兵击杀金币基本会比前一波初一金币,而不是由等级决定。十分钟后达到最高值。
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
近身兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
超级兵:和炮车相同。
主宰先锋:击杀117金币。
防御塔击破后全体获得金币100,参与功击防御塔的英雄额外获得30金币。
2、野怪:
buff野怪第一分钟时侯击杀获得84金币,然后每分钟降低,十分钟时侯达到最大125金币。
猪等小野怪第一分钟53金币,最高79金。
河堤野怪第一分钟72金,最高108金。
暴君大约是80金左右,主宰110金。
3、击杀、助攻:
一血300金,普通击杀200金,每次死亡就会增加20金奖励,击杀会恢复你的身家。
正常情况下,每次击杀就会使你被击杀后敌人获得金币数降低20,最高600金,分别是220/260/320/400/520,死亡后额外奖励清空变为200。
抢断可获得一半的击杀奖励。多人抢断平分抢断奖励。
所以前期尽量不要过多的穿行混兵线,三条路的兵线都须要有人去,尽量在清完兵线后再去穿行,并在下波兵线抵达以后返回兵线上。
假如能完成线上击杀的话,前期可以领先500经济,尽量配合中单四级来抓,不要去抢中单经济。