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科隆游戏展上十大备受期待的大作

网络整理 2023-09-17 08:11

今年的科隆游戏展堪称大作云集疯狂来数钱破解版,各大厂商你方唱罢我登场,《刺客信条》、《极品飞车》、《帝国时代》等大作纷纷现身,赚足了玩家们的眼珠,不过有期望就有沮丧,今天就让我们来盘点一下十款在科隆展上深受玩家们期盼的游戏以及她们的现况吧。

《羞辱》

发行日期:2012年10月9日

参展时间:2012年科隆游戏展

如果说2012年科隆展上最吸引玩家眼神的游戏,那就绝对非《羞辱》莫属了。蒸汽朋克风格的游戏不少,但是能做到《羞辱》这个级别的估计就没有几款了,何况游戏的可玩性还这么棒,用超能力来刺杀他人的看法也十分有创意,这款游戏除了成功大卖还获得了各大游戏媒体的一致好评,游戏的制做组也靠着这款游戏打出了名堂接下来连续推出了好几款特别不错的游戏。

《暗黑破坏神3》

发售日期:2012年5月15日

参展时间:2010、2011年科隆游戏展

提到暴雪的大名,很多玩家就早已坐不住了,更不要说这然而那款足以在游戏史上留下一笔的巨作《暗黑破坏神2》的新作,暴雪等了足足12年才发布这款游戏,很多老玩家光是听到游戏的logo就早已泪流满面了,游戏自然轻而易举就成为了当初科隆游戏展上最受关注的pc游戏,但是随着游戏开售之后,却很快就传出了玩家大量流失的消息,这其中的诱因其实也有暴雪自己由于沉迷平衡性所犯下的不少的错误,但主要诱因还是由于游戏本身的类型早已不适宜这个快节奏的时代了,暴雪把这款游戏捂了太久总算给捂馊了,游戏销量即使还是成功破了千万,但是再也达不到《大菠萝2》的高度了。

《塞尔达传说:荒野之息》

发售日期:2017年3月3日

参展时间:2016年科隆游戏展

有多少人厌恶任天堂就有多少人喜欢任天堂,这是一家十分神奇的公司,在一个所有厂商都疯狂追求画面,机能,游戏影片化的时侯,他却仍然用着上个时代的硬件讲一个水管工救公主的俗气故事,然而全世界玩家就是买账。作为NS平台上的第一款塞尔达作品《荒野之息》第一次将沙盒这个概念带入了任天堂的游戏当中,就在全球都等着看任天堂究竟能把沙盒玩出哪些花的时侯,《荒野之息》正式开售了,游戏获得了几乎所有媒体的满分评价,更是靠这一款游戏就成功带动了NS主机的销量,看着疯狂数钱的任天堂其他游戏厂商也只能叹一口气,毕竟任天堂的法子只有他一个人会,别的人再怎样学都学不来。

《进化》

发售日期:2015年2月10日

参展时间:2014年科隆游戏展

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在跟同学联机怪物猎人和魔兽世界的时侯,有没有想过倘若被打猎的怪物是跟你我一样的玩家又会如何呢?《进化》的制做商就制做了如此一款PVP的游戏,在游戏中有4名饰演猎人的玩家和一名饰演怪兽的玩家,扮演怪兽的玩家须要一边躲避猎人的搜捕一边想办法进化自己,一直到进化成完全体的巨型怪物,在与人类决一死战。游戏的立意特别有趣,也正由于这么游戏在当初的科隆展上成为了最大的赢家,一口气拿下了多项提名,然而游戏开售之后,过高的售价以及特别不平衡的游戏体验很快就断送了这款起初还算不错的游戏,尽管游戏制做商以后多次涨价并且还是未能止住低迷,最后所幸直接弄成了免费游戏,但就是这样也未能吸引到玩家来玩,最终游戏也只能黯然离场,实在是十分可惜。

《命运》

发售日期:2014年9月9日

参展时间:2013、2014年科隆游戏展

一直秉持超级大作的动视公司,在近来几年发觉公司旗下的几个大IP都开始渐露低迷,为了保持自己在游戏界的霸主地位,动视联合《光环》的开发商制做了一款全世界迄今为止投资最高的游戏——《命运》,动视为这款游戏堪称下了血本,不仅花了将近1亿美金进行游戏开发,付出的宣发成本更是比开发成本还要高,花了这么多钱,《命运》却似乎没有达到动视的要求,游戏其实仍然没有公布具体销量数字,但是按照动视公布的财报剖析,应该只卖出了不到200万套,这也许并不符合动视的期望,但是不管怎么说游戏的质量还算不错,动视也在去年推出了游戏的新作《命运2》,吸取了初代的教训之后,动视决定让这款游戏登录PC战网,我们也只能希望《命运2》可以成功大卖,挽回一些一代带来的巨亏。

《泰坦陨落》

发售日期:2014年3月

参展时间:2013年科隆游戏展

作为XboxOne的独占游戏《泰坦陨落》无论从玩法还是设定上都几乎无可挑剔,谁不喜欢开着机甲四处跑呢。游戏在科隆展上一口气拿下了5项提名,俨然早已是年度游戏的有力竞争者。然而等到游戏即将开售之后,销量和在线人数却始终都不温不火,其中一个主要诱因就是游戏并不提供双人剧情,作为一款主机独占游戏这在当时简直是不可思议的,同时游戏作为XboxOne平台的首发大作也遭到了XboxOne惨淡销量的影响(可怕的是同样的事情在《泰坦陨落2》中再度上演了,游戏刚好撞上了《战地》和《使命召唤》的惊悚档期成功又当了一回炮灰),因此游戏其实素养很高而且最终还是逃过失败的噩运,不过泰坦陨落配得上一句“天要亡我,非战之过也。”

《血源》

发售日期:2015年夏季

参展时间:2014年科隆游戏展

作为一款硬核动作RPG游戏,血源借助着制做组之前几作良好的口碑和克苏鲁式的潮湿画风,在科隆游戏展上一经发布就成功吸引了全球的眼神,作为一款以难度获胜的游戏,血源却意外地获得了广大玩家的一致好评,风头甚至一度盖过了同组的《黑暗之魂》,不过游戏的素养确实十分过硬,即使是在两年后的明天也有好多玩家依然在血源的世界里战斗游览,不得不说是一款十分成功的作品,尽管如今还没有放出游戏新作的任何消息,但是这件事估计早已是板上钉钉了。

《荣耀战魂》

发售日期:2017年2月14日

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参展时间:2016年科隆游戏展

《荣耀战魂》可能是南梦宫近些年来在竞技游戏领域最有野心的一次尝试了。这部作品将背景放在了冷兵器时代,而玩家须要做的则是饰演中世纪勇士、维京人或台湾武士中的一员,用手里的刀剑击溃面前的敌军建功立业。这款游戏不但在题材上令人眼前一亮,而且饱含狂野的近距离角力也让无数玩家倍感血脉贲张。然而在游戏即将开售之后,却很快就被攻入了冷宫,游戏热度飕飕的降,游戏开售还不到一个月就早已有大量玩家退坑,退坑的缘由五花八门并且其中最多的就是由于游戏的平衡性实在有点糟糕,尤其是4V4的时侯,只要一个玩家决定逃走,剩下的几个玩家就是气死也别想追上,由此甚至还衍生出了一种专门逃走的打法,这种设计上的失误对于一款主打PVP的游戏来说是十分致命的,因此游戏最后没能成功也算是情理之中了。

《植物大战僵尸:花园战争》

发售日期:2014年2月25日

参展时间:2013年科隆游戏展

把热门手游植物大战僵尸改成一款射击游戏,为什么不呢?花园战争的预告片一经公布就吸引了无数玩家的眼神,预告片中各类动物之间相互配合对抗同样种类繁杂的僵尸的画面很快就好似瘟疫一样漫延到了世界各地,游戏也很快就获得了无数玩家的关注,然而等游戏即将发布之后,玩家却发觉,游戏本身只能算是个半成品,能够选择的角色只有几个,那些脑洞大开的动物全部都只存在预告片里,游戏最终也只获得了7分的综合评分,尽管后来官方又推出了《花园战争2》也降低了不少新角色,但是都没能让游戏再度火热上去,可惜的是如此一个不错的创意,却没能带来一款大卖的作品。

《龙鳞化身》

发售日期:被取消

参展时间:2014年、2016年科隆游戏展

其他的几款游戏不管怎么说好歹都开售下来了,相比之下《龙鳞化身》可就惨多了,它直接被谷歌给取消了,游戏自从2014年宣布以来,就仍然靠着白金工作室和变龙两个噱头支撑着自己,然而发布的实机演示却每况愈下,游戏也不断炒冷饭最后直接被谷歌取消了之,实在是这个榜单上最悲惨的游戏了,唯一的用处可能就是由于没有开售可以稍微保留一点颜面,省的像榜单上的个别游戏一样输的连内裤都没了。

总结与展望

聊完了这些以前倍受瞩目的大作,我们再来说说去年科隆游戏展上深受玩家关注的这些游戏吧,首当其冲的就要数《莎木3》了,游戏自从公布一来仍然遮遮掩掩,终于在去年的科隆游戏展上带来了一段游戏预告,而结果嘛,反正游戏的制作人早已放话表示游戏的人物建模都是临时做的所以玩家不用害怕,等游戏即将开售的时侯,画面不会如此粗糙的,说实话在之前我仍然比较看好这款游戏,但是如今也有点没底了,毕竟游戏的发售日早已不远了就靠这样的素养,实在很难对得起这些为这款游戏众筹600万美元的玩家呀。

EA今年靠着《战地1》成功打了一个漂亮的翻身仗,今年她们又带来了《极品飞车:复仇》,不得不说这款如同《速度与激情》一样的游戏实在是太对我的食欲了,游戏里玩家将饰演一名飞车党,驾驶着各类豪车跟飚车帮们一起完成这些不可能完成的任务,游戏的预告让人看的血脉贲张,个人大胆预言这款游戏很有可能会成为今年销量最高的竞速游戏。欧洲的老牌厂商南梦宫也为我们带来了两款超极大作,《刺客信条:起源》和《孤岛惊魂5》,育碧向来是一个不怕创新的公司,这次对《刺客信条》的整个系统也是大改特改,活生生把一款动作游戏弄成了RPG,但是创新总是要付出代价的,育碧似乎对于《起源》有很高的期望,恨不得把自己所有会的东西全都装在上面,但是如此做反倒有可能让游戏显得过分臃肿,《起源》很有可能会是一款评价十分两极分化的游戏,喜欢的人喜欢的不得了,不喜欢的人简直连看都不想见到。

往年始终没哪些动静的谷歌去年一口气带来了好几个独占大作,其中《帝国时代4》最受玩家关注,作为一款有生之年的游戏,只要这款游戏才能即将开售就早已十分成功了,怕就怕又像《食人的大鹫》一样一拖就是十几年。T社的《骑马与砍杀2》也十分受国外玩家的关注和喜爱疯狂来数钱破解版,游戏的质量应当不用害怕,但是游戏至今也没有公布具体的开售日期,难道说这又是一款有生之年系列?最后我们来谈谈去年THQ的续作《生化变种》,这款结合了疯狂动物城和地平线的RPG游戏,显然将会是去年科隆游戏展的一匹黑马,不过游戏的售价并不高,也从另一面反映出了制做组不够自信,反正游戏也早已公布了具体的开售日期,就让我们一起拭目以待吧!这就是我对去年几款大作的预测,你们的预测又是什么呢?让我们一起来猜猜这种游戏的命运吧。

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