梦幻西游手游孩子功略解读,菜鸟必读。关于宠物篇属于仁者见仁,智者见智,没有一个统一的标准。既然大多数人都喜欢小狗,那我姑且定义为输出孩子你们都喜欢持久输出这个类型吧。
言归正传首先来解答孩子的选择类型。
宠物定义:由于大多数菜鸟和一些老鸟都步入了一个误区梦幻手游变异宝宝洗多少次出满技能,那就是数学孩子只要输出高,法孩子只要法伤高即可,其他都是次要。这个观点一定要纠正梦幻手游变异宝宝洗多少次出满技能,因为人都喜欢华丽的数字,都喜欢爆燃的输出,所以加点方面都喜欢五力,五魔,导致输出孩子皆脆皮,特别的依赖隐身和高神,所以就会出现这么多的责怪党,哪些PK全看脸,就看谁神的多之类的。为何系统给升级的孩子五围都默认+1,余下5点给你分配,而不是余下10点让你分配就可以看出,游戏在于平衡,如同木盆原理,不能有弱项,所谓的站就久的才有输出,就是这个道理。
宠物初始:因为有了前面的定义,所有的宠物在加点方面不是单一的五力、五魔,而是均衡发展,力求持久。所以在选择婴儿初始方面,化学孩子敏、魔初始越少越好。法系孩子敏、力初始越少越好。血耐孩子力、魔初始越少越好。
宠物资质、成长:宠物的资质和成长缺一不可,相辅相成,这就是为何大多数人认为神兽好一个道理,神兽的特殊技能尚且好,虽然最重要的还是他的均衡的资质及成长。
宠物技能:众所周知,化学孩子的输出技能就必、连、偷、强、突5个;法系孩子的输出技能就心、连、爆、会四个。所以说假如说在不牺牲资质和成长的情况下,技能是越多越好。若果不然你就是在用你的技能填补你资质上的缺陷,看似提升了点生存能力,虽然和高资质成长的宠疗效相当,并且画蛇添足,多技能打书反倒花了冤枉钱。