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炉石传说六周年活动:2包暗影崛起上线

网络整理 2023-09-16 12:07

明日正文

不晓得你们这三天开包的成绩如何样,菜狗我看着同学们发来的紫卡和金橙截图,心情犹如我明天开的包一样,蓝天白云,毫无波澜。

假如你在这时还没有弄清楚你们的卡包是那里来的,这么恭喜你,由于你找对人了,

上海时间3月5日下午2点至3月18日下午2点,《炉石传说》六华诞活动即将上线,登陆即送6卡包,分别是2包暗影崛起,2包外域奇兵,以及2包巨龙降临,另外,还有专属的六华诞系列传说任务,完成即可获得超级奖励!

(详情:)

其实,除此之外,就会获得巨龙年的专属卡背,但我为何总认为这个卡背中龙头的造型看上去像头没有鼻环的牛?

吐槽归吐槽,然而菜狗在听到六华诞公告的时侯,心里还是有点感叹,原先《炉石传说》已经陪伴我们那么多年了。

这6年来,炉石经历了风风雨雨,这么在昨天这个日子,菜狗就跟你们聊一聊我个人心中炉石传说游戏内的大风波吧!

内测

2013年3月22日,PAXEAST游戏展暴雪展厅。

设计师在介绍完暴雪现有的4个team(team1,team2,team3,team4)后,第一次向外界提及了“team5”这个团队。

前几个team都有惊世佳作,那team5呢?

很快,一款暴雪的全新游戏CG映入了听众们的眼睑,这,就是炉石传说。

炉石在PAXEAST上的表现堪称震撼,一时间各类媒体铺天盖地的报导,看着播放的演示对战视频,所有人都对这款免费的卡牌类游戏饱含了好奇,

而暴雪随后也开始了炉石传说的公测,越来越多的内容被放出,但公测资格并不是所有人都有,你们更多的就只能日思夜想的期盼内测,而就在这份期盼中,那一年的暴雪嘉年华如约而来。

在你们的欢呼声中,两位“炉石之父”走到了台前,这一刻,她们要将自己的“孩子”介绍给全世界。

在二人向全世界介绍完炉石以后,现场爆发了如雷通常的掌声,而这掌声里,不仅仅包含着听众们对两位“炉石之父”,对team5团队,以及对炉石传说的认同,更是喻示着《炉石传说》未来的成功。

2014年1月12日,《炉石传说》北美服即将内测,3月11日,欧,亚,美服开启内测,而在2天以后,3月13日,《炉石传说》国服开放内测,也就是从那天起,一个属于我们所有人的故事即将开启。

这是炉石历史中划时代的一件事,从内测之日起,我们本来平行的生活有了交集,更有好多人的命运就此改写,可能在座的诸位中见证内测的人并不多,但这三天的“开天辟地”一定是炉石史上最大的风波。

乱斗模式

上古时期的炉石传说,游戏内容上远没有如今丰富,在封测后,炉石的“出场配置”就只有两个,一个对战模式,一个竞技场模式,像冒险模式都是随着拓展包的加入而出现的。

在经历了第一个冒险《纳克萨玛斯》以及第一个拓展包《地精大战侏儒》后,炉石传说的第三个拓展包《黑石山的火焰》在2015年4月3日即将实装。

这时的炉石刚才过了一华诞的生日,而它的影响力则开始与日俱增,不论是炉石主播,还是炉石的职业选手都开始越来越多,而这一年的时间中,所有炉石玩家能玩到的,不论是天梯还是竞技场,都是激烈的对局,炉石传说急切须要一个休闲类的模式来做调节。

这个问题炉石设计师自然是再清楚不过,于是在2015年6月16日这三天,乱斗模式即将实装了。

可能有些后入坑的玩家会以为“乱斗模式”是炉石的“出厂配置”,是个再平静不过的模式,但对当时的玩家而言肯定是不平凡的。

菜狗似乎没有亲身经历此次大风波,但菜狗认为,那个欣慰应当与我们第一看到酒馆三消时那样,如获至宝。而对炉石本身而言,乱斗模式的加入就是炉石在丰富游戏性上迈出关键一步。

退环境

2016年2月3日下午,炉石官方公布了新一年的计划,不仅第一次公布“炉石年份”海怪年之外,其中最重要的是三个字“退环境”

时至今日,我们已经对退环境这件事司空见惯,但对当时的炉石玩家而言却是很难接受的,更有玩家表示“炉石敢退环境我就退环境”

但这样的恐吓是没有用的,2016年4月26日,炉石传说的第一次“退环境”到来了,骤然而至的是实装了的标准模式与野性模式。

你们意想不到的是,退环境的可不止有卡牌,“抱歉”表情也在此次的更新中,永远的离开了我们。牧师“大抱歉术”已经大王的旋转升天配“抱歉”被永远的定格在了这三天。

关于退环境这件事,虽然我们可以把炉石传说看成是麻将牌,其中的强卡就是“王和二”,而每一个拓展包就是一副新麻将,于是随着拓展包越来越多与老玩家的积累,你们手中的王和二也越来越多。

这时,一位新玩家来到炉石中,他只有一副牌,而他要面对的炉石传说最有可玩性的职业,是满手王和二的老玩家,别说17张牌,27张都秒给你看,可想而知新人的体验会有多差。

而“退环境”就相当于抽走老玩家的一副牌,这样做有两个益处,其二,套牌不会演弄成只有王和二,侧面降低了套牌的多样性,其一,增加了新人的游戏成本,对新人愈发友好。

而事实证明,“退环境”这件事是炉石传说极为明智的决定,很难想像,假如没有退环境,这么炉石传说会劝退多少的新人。

荣誉室

时间很快就来到了2017年,炉历猛犸年,在你们早已能冷静接受退环境这件事时,炉石官方又搞了个幺飞虫,这就是荣誉室。

曾在退环境时,官方就以前许诺过炉石精典卡不会退环境,但碍于有些精典卡牌过分强力,并且拥有着极高的上场率,假若她们始终都在标准的话,这么无疑会对标准的环境形成深远的影响,于是乎,荣誉室诞生了。

自此,昔日纵横驰骋的女王炉石传说最有可玩性的职业,大螺母等8张卡牌彻底挥别了标准,而步入荣誉室的卡不须要分解就将全额反尘,这一决定也在一定程度上抹去了玩家重伤的心灵。

2017年4月7日,独闯安戈洛上线,荣誉室也即将实装,从这时起,每年退环境,就就会有精典卡牌被抓进荣誉室。

假如说“退环境”是让两副麻将牌弄成一副,那“荣誉室”就是把剩余的这副麻将牌中的“两王四个二”都抽走,给标准模式后续的新卡留出更多设计空间,让炉石传说的标准模式多了博弈,少了“一锤定音”。

对战排行

猛犸年是改革的一年,这一年炉石改变了每年“一个冒险,两个拓展包”的更新思路,而是转为三个拓展包,冒险模式成为附加内容,不再提供可以打造的新卡。

这一措施极大的丰富了卡池,但也为炉石冒险模式的转型埋下了伏笔。

而就在猛犸年的尾声,2018年2月7日,炉石传说又一沿袭至今的机制发生了改变,这就是对战排行系统。

在此之前,炉石传说每月重置等级的根据是赛季星数,不同的星数重置后的等级也是不同的。而在此次更新以后,新赛季的重置等级则弄成了以在本赛季中获得过的最高等级为基准增长4级,包括你在该等级所获得的星数。

举例来说,在更新之前,假如你上了传说,这么在下个月你的初始等级是16级满星(3星),而在改版以后,重置后的初始等级则弄成了4级0星。

星数也在此次更新以后统一改成了所有等级均有5星,卡背的获得条件也从原先的20级以上获得,改成了5场胜利便可获得。

这就让天梯模式显得愈发重度化,玩家们奖励的获得也显得愈发容易。而这项改动最大的意义就是让休闲玩家拥有了更好的游戏体验。

酒馆三消

2019年11月6日,这是菜狗惟一一个不用查资料也能铭记的日子,这天我起的很早,这天不是很冷,这天轻轨上人不多,这天,酒馆三消开了抢鲜体验版。

从这天起,多少玩家把炉石传说弄成了酒馆三消启动器,每日跟鲍勃把酒言欢,不再过问标准野性之事。而那一周,几乎所有的炉石主播都开始对弈了,直播热度也是越来越高。

这场狂欢总算在11月13日抵达了顶点,那天,酒馆三消结束了抢鲜体验,即将向所有人开放,全民对弈时代即将到来。

酒馆三消入选“炉石大风波”一定不会有人指责,它如同是一剂定心丸,一场久违的雨,让炉石传说迎来了第二春。

冒险模式

在上文说到猛犸年时,我们谈到,冒险模式的第一次改革就发生在了“冰封王座”版本,而后炉石的设计师们就对冒险进行了非常多的尝试,有地下城模式的,有像“砰砰计划”版本的揭秘模式的。还出现了以可玩性闻名的收费冒险模式。

但那些冒险模式在玩家中的反响褒贬不一,设计师也迟迟没有找到变通之法。好多玩家都表示,还是喜欢最开始会送新卡的冒险模式,直至2020年1月22日“迦拉克隆的觉醒”冒险模式上线。

经过了8个版本的探求,设计师选择让冒险模式回到了最初的样子!同时,她们在原有基础上进行了一些优化和创新,双线冒险、广受好评的剧情设计,让看似“炒冷饭”的冒险模式除了没有变得平静,反倒给了玩家极强的带入感。这甚至让炉石传说第一次由于“剧情”而被玩家点赞。

正是由于设计师们尊重了玩家的意愿,才有了此次有史以来,评价最高的冒险。

结语

伫足当下,回首炉石的这种“大风波”时不难发觉,这也许就是一份炉石不断发展与健全的进化史,

从最开始只有两个模式,到后来的标准野性,竞技场,乱斗,酒馆三消,甚至是冒险模式,炉石不断的丰富着自己的内容,而对新人的门槛则越来越低。从过去的指出竞技,到如今越来越休闲,听取玩家的意见,正是由于这种改变,才让炉石显得越来越好。

同样的,这份炉石的进化史,也是我们每一个人的成长史,五年的时间可以改变好多,可以让人从校园迈向社会,甚至为人母亲,炉石的那些大风波中有些可能你我不曾经历,但看着那些风波的时间刻度,你一定会想起那年的自己,和那年身边的人。

“原来早已过了这么久了,原先,我早已玩了这么多年的炉石了。”

END

你印象最深刻的炉石大风波又是哪些呢?

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内容看完了,是否觉得意犹未尽?

和牌酱一起步入《战火与荣耀》的世界鏖战吧!

炉石传说最有可玩性的职业
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