【本文由17173炉石专区特约作者[天鼬]原创提供,未经许可严禁转载。】
嘟嘟噜,大家好,我是萌萌哒大鼬子,笔者近来入坑了一款新的卡牌游戏,尤某美制做的某英雄线上集换式卡牌游戏,入坑没多久发觉还是炉石传说可玩度更高一些,所以昨晚特地来讲一讲入坑与脱坑的一些体味。
为什么说炉石传说的可玩性更高呢,下面笔者将从入门简单,操作性,画风等几点加以说明。
入门简单:
炉石传说之所以很成功,非常大的诱因要归功于上手简单这一点,是否简单肯定是相对的,那就先谈谈笔者对于卡牌游戏的经历吧,首先是游戏王,从小就开始玩了,小区一霸,2333。高中后稍为接触过万智牌,没有深入,单从上手难易程度上来讲,相比之下炉石传说可以说是最容易上手的了。毕竟炉石传说是一款线上的卡牌游戏,并且暴雪父亲本身又是专长于制做上手容易,精通难的游戏,因此我们初入炉石的时侯就会有篇幅超长,真的是笔者见过的最长的菜鸟教程,但是却又一点也不乏味的菜鸟教程,因为你要和每位职业都对战一遍,而每位职业不仅职业特点以外,玩法是完全相同的,也就是说不仅接触不同的职业特点以外,我们重复着理解了九次根据灵力水晶去使用卡牌,阅读大同小异的疗效,解场,占场,胜利,但是相同中又有好多不同,这就促使整个教程带入感很强,一点也不乏味。相比某英雄五种颜色的灵力水晶却只让你选定一套菜鸟套牌,还有自动点击的回合机制等,炉石传说给了菜鸟更友好的游戏体验。
操作性:
炉石传说的整体界面可以说是简洁大气,明显易懂,每一个按键都很有张力,让人一个在这个世界初来乍到的菜鸟一下才能看出每一个功能都是哪些,需要点击那儿。
在步入游戏后的操作感也是筋道爆棚,对于打炉石的玩家一定会特别迷恋的一件事就是“甩狙”炉石传说最有可玩性的职业,就是在操作卡牌的时侯不是拖动出去的,而是甩出去的,或者是扔出去的,比如使用火球术的时侯,在屏幕上画一个大大的弧线,砸到旁边身上,这种筋道爆棚的操作感相信是每一个炉石玩家所偏爱的,在直播或则大赛中,配以BGM和听众的欢呼,给了玩家们非常好的交互体验。
除了界面和卡牌操作上,在步入游戏后,背景场景也是炉石玩家们津津乐道的一点,都要被玩坏了,炉石的背景场景里的东西是可以点击的,比如水桶,窗户等等,对于一个新玩家这是一个特别有意思的事情,就好比一个三岁的小孩子到了一个很神奇的卧室,他会去有意识的去探求房间内的秘密,而当一个菜鸟点击了阳台,发现房门会崩裂以后,他一定会把场景上所有能点击的东西点击一遍,这种探险式的体验可以极大的满足玩家们的猎奇心理,给菜鸟一个十分舒适的游戏气氛。
画风:
相比某英雄以暗色彩为主的焦躁画风来说,炉石传说的画风堪称是可爱甜美又不失稚嫩了。整体上以土黄色为基调,给人以大地的深邃,再配以轻快的背景音乐让人感觉心情十分愉悦,连麻将的时侯思路也会显得很流畅,对于一个卡牌游戏来说,过于暗色彩会让玩家的思路也跟随一起冻结的。
炉石传说在画风上,还有一个更大的优势在于其魔兽世界的背景,对于魔兽世界遍布世界各地的死忠粉来说,继承于魔兽世界的炉石传说在画风上早已牢牢的捕捉了玩家们的心理,许多熟悉的角色以卡牌的方式被表现下来,让人倍感情结满满。毕竟魔兽世界早已存在了12年之久了炉石传说最有可玩性的职业,已经产生了自己庞大的世界观和文化积淀,而炉石在画风上承继了魔兽世界,这种带给玩家们的亲切感是难以比拟的,这也是后继卡牌游戏所难以赶超的。
仅借此送给还在说炉石无趣的老玩家们,其实炉石很优秀!让我先搓一盘炉石压压惊。
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