PingWest品玩6月10晚报道,苹果近来更新的AppStore条款即将强调,通过虚拟货币的打赏应该被视为应用内购,而苹果将从中提取30%的分成。日本科技媒体TechCrunch觉得,这将使打赏功能走出黑色地带,而更多应用开发者可能会用打赏取代广告,去获得收入。
类似映客和一直播这样的直播应用仍然都提供打赏功能,听众可以向主播打赏,或是向名星附送虚拟礼物,以换取主播的额外关注,或是对主播表示谢谢。而类似FacebookLive和Periscope的印度流媒体直播应用并没有提供这样的功能,Facebook目前准许主播在直播中展示广告,并保留55%的广告收入。映客的用户可以选购高昂的虚拟礼物,并将其附赠给主播。主播可以获得相当于礼物价钱一部份的收入。
但是上个月,苹果开始严打非官方的打赏功能。此前,打赏功能避开了苹果对应用内购的分成机制。相关公司表示,打赏是一种附送,而不是购物。《华尔街晚报》报道称,苹果早已告知陌陌和中国其他社交应用关掉打赏功能,否则将被AppStore下架。此前,苹果没有对打赏作出即将规定。目前,苹果发布了即将规定。在发布iOS11的开发者版本时,苹果对AppStore新政进行了更新,其中显示:“应用可以使用内购货币来支持用户在应用内“打赏”数字内容提供商。”
这意味着,开发者可以在应用中加入正规的打赏功能,而毋须害怕苹果的反对,只要她们乐意与苹果分成30%的收入。近日,越来越多热门应用开始关注这个黑色地带,但这种公司也不希望与苹果关系紧张。原生的iOS打赏功能可能会令第三方打赏平台无法生存。这还可能会引起新的小额支付趋势,这些支付的数额要比1英镑的应用内购更低。开发者必须决定,是否要从打赏金额中抽成,还是将70%的打赏金额全部支付给数字内容制做者。若果将50%的金额支付给内容制做者,应用抽成20%,这么将可以带来除广告以外新的商业模式。