爱收集资源网

PS CtrlProperties对话框制作教程

网络 2023-06-25 08:05

1,转轴的制做

(1) 新建一动漫文件,使用Ctrl + M快捷键打开Movie Properties对话框,设置场景属性:width=200 height=400

(2) 调出填充(Fill)对话框,选择Window>Panels>Fill,

(3) 在下拉菜单中选择Linear Gradient,在两个小游标的中间点击鼠标左键,大家会发觉多了一个游标。大家会发觉,后面的小框里的颜色和游标所指的地方的颜色是一样的,鼠标单击旁边的小框,弹出颜色板,选取米色。单击后面的游标,单击旁边的小框,弹出颜色板,选取深褐色。同样,将前面的游标所指的地方设为深褐色。完成后如图1所示。

(4)选取工具栏浮动面板上的圆形工具(Rectangle Tool),在工作窗口的画布上画一如图2所示的方形。用箭头工具(Arrow Tool)去掉边框(在边框处双击键盘左键选中整个边框,按下Delete键,即可删掉)。

图 2

(4)选中图2中的圆形(点击鼠标左键),按F8键,在弹出的组件属性(Symbol Properties)的Name栏填入“轴”,在Behavior中选Graphic。完成后如图3所示。 点击“OK”。至此,我们创建了一个轴组件。

(5)添加两个层,双击第一层的层名,将其名称改为“纸”,其他的两层分别为“遮罩”和“滚动轴”。删除画布上的所有对象。完成后如图4所示:

注意:层的次序千万不要搞错!

(6)点击纸层的第一帧,选取圆形工具,选取填充颜色为深褐色,在画布上画一圆形。再选定填充颜色为蓝色,在画布上画一圆形,比上一圆形要小一些。完成后如图5所示。

(7)点击文字工具,激活文字对话框,选择好字体和字体的大小。字体建议采用华文行楷,字体的大小与你的纸张的大小和所要输入文字的多少有关。在画布的中间的红色区域单击键盘左键,键入想写的文字(输入一个字就回车一次,以促使它们排成一列)。调整文字到合适大小。完成后如图6所示。

图 6

(8)按下Ctrl+L键,打开组件库。选中我们在里面建的轴。按住滑鼠左键将它拖到画布上,放在纸的最前面。调整其厚度(如果不便捷调整,请用缩放工具将其放大到合适大小,再进行调整),以确保与纸同长度。完成后如图7所示。

(9)点击描边层的第一帧。选取圆形工具,在画布上画一圆形,矩形与纸同长度,但是比纸稍长。填充颜色不限,但是最好不要与纸同色。

(10)双击键盘左键,选中该菱形。按下F8键,在弹出的组件属性(Symbol Properties)的Name栏填入“遮罩”,在Behavior中选Graphic。完成后如图8所示。

(11)将描边组件拖到纸的上方,使得描边的下边沿刚好挡住纸层的上轴。完成后如图9所示。

(12)选取“滚动轴”层的第一帧,按下Ctrl+L键,打开组件库。选中我们在里面建的轴。按住滑鼠左键将它拖到画布上,放在纸层轴的正下方。调整其厚度,使它的厚度与纸层轴的宽度完全一样。如果不便捷放置,请讲遮罩层隐藏(单击描边层层名后的小黑点,是它变为红叉)。完成后如图10所示。

英雄联盟a键快捷施法_flash打开库面板快捷键_win7键盘上快捷调声音

(13)点击纸层的第一帧,按下F5键,大家会发觉时间线上的帧降低了,我们使它降低到20帧。用同样的方式使描边层和滚动轴层也降低到20帧。完成后如图11所示。

(14)单击描边层的20帧,按下F6键,我们在这儿添加一个关键帧。将描边组件下移到刚好遮住纸层,完成如图12所示。

(15)单击滚动轴层的20帧,按下F6键,我们在这儿添加一个关键帧。将轴组件下移到纸层的最下方,完成后如图13所示。

(16)在滚动轴层的时间线的0-20帧中间的任意帧上按下键盘右键。在弹出的快捷菜单里选择Create Motion Tween。在遮罩层的时间线的0-20帧中间的任意帧上按下键盘右键。在弹出的快捷菜单里选择Create Motion Tween。完成后如图14所示。

图 14

flash打开库面板快捷键_win7键盘上快捷调声音_英雄联盟a键快捷施法

(17)在遮罩层的层名上单击键盘右键,在弹出的快捷菜单中选择Mask.如图15所示。完成后如图16所示。

图 15

到这儿,已经基本上完成,大家可以按Ctrl+Enter(回车)来看一下疗效。

大家会发觉,效果是下来了,但是在打开后没有半刻逗留就又“合”上了(实际上是回到第一帧有开始播放)。我们希望它能在打开后逗留一会。下面我们用action来解决这个问题。

(18)延时控制

在滚动轴层的20帧上单击键盘右键,在弹出的快捷菜单中选择Action.加入以下代码。

stop ();//停止播放

var timer1;//定义变量

timer1 = getTimer();//将已播放时间存在变量中

flag = 0;//设立一个标志

while (flag == 0) {

if (getTimer()-timer1>5000) {

flag = 1;

}

}//假如逗留了5秒钟,那么将标志改变,以便结束循环。

gotoAndPlay (1);//回到第一帧,继续播放。

到这儿,我们早已将转轴的疗效做下来。还可以吧:)

flash打开库面板快捷
上一篇:服装打版师:学历经验决定工资 下一篇:没有了