小八掐指一算,王者荣耀的地图早已玩了17个月没换啦!不瞒你们,小八如今连那个树丛会有乌龟跳下来都早已了如指掌
近来小八收到消息,企划大大们正计划为你们带来全新的竞技对抗地图“荣耀峡谷”,下边一上去抢先看看吧!
1.新增“黄BUFF”设置
红蓝buff,弄成红黄蓝buff,上路地图放置两个buff,红包buff位置不变
黄buff离上路玩家近来,蓝buff离东路玩家近来,红buff离下路玩家近来
兵线调整
荣耀峡谷中,每波兵线将由2近身+2远程组成,同时远程小兵的功击距离将提高。相对于王者峡谷中更少的小兵数目和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。
野怪数目
不仅BUFF野怪以外,野区里小野怪的数目仍然为4个。也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外降低了一个野怪。
野怪刷新时间
荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间延长,比双方兵线相接的时间更靠后。这样一来,入侵野区或则反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。
BUFF疗效更新
1)新黄BUFF疗效:
每秒回复一定比列的血量,脱离战斗后疗效翻番
自带反甲疗效:遭到一定量伤害,会回落炮弹,对地方引起伤害
不用说,上路坦克必备buff,推线刷黄,推线刷黄,节奏快得不要不要的
2)新蓝BUFF疗效:
起初蓝BUFF降低2%蓝量回复,降低所有技能20%冷却时间疗效,将改为直接降低最大蓝量和当前蓝量。远程英雄和近身英雄分别降低一定程度移速。
王者峡谷中蓝BUFF疗效本来是快速回蓝和降低技能CD20%,新地图中的蓝BUFF疗效更改为直接回蓝,玩家在空蓝时击杀蔚蓝雕像将不再须要再等待回蓝了。而急剧降低CD的疗效过分强力,将部份英雄过于捆绑于蓝BUFF了(有BUFF就是神,没有BUFF就没用),因而我们更改了这个疗效,改为降低移速,为牧师或则穿行位英雄带来更多的跑位空间。而曾经依赖蓝BUFF减CD疗效的英雄们,将只能通过铭文或则武器来补齐减CD属性。
3)新红BUFF疗效:
原先红BUFF每次普攻对目标导致30%减速和一定量的真实伤害疗效,将改为每隔一定时间,普攻命中会触发范围减速疗效,导致一定程度减速,持续一段时间。远程英雄普攻命中会形成范围爆燃,对目标周围一定范围导致一定额外范围伤害,这个伤害有CD。
针对远程才有的范围伤害疗效能给巨蟹带来不错的AOE伤害。另外,王者峡谷中红BUFF疗效提供的减速疗效能完全缠住对手,这让对手非常是边路抗压的中单十分恼火,因而我们提高了减速疗效的爆发性和范围,同时缩减了减速疗效的连续性。