本文目录一览1,DNF关羽是堆哪些属性伤害高是力量还是独立功击求高手解答搜
额
我觉得堆得优先度是属强=物攻>力量关羽是数学比率职业,不须要独立功击
2,dnf关羽如何加点出征者加点功略
按次序说,这个是有契约的加点。转职前的小技能都不点。瞬步:满化学破防:满霸王戟:满战戟精通:满破军突击:1级不灭战戟:满战戟攻占:满追魂斩:满落月斩:满破灭斩:满冷酷突刺:满夺命乱舞:满很骚八荒:满战戟之魂:满长虹贯日:1级穿云裂地:1级战神之力:满破灭轮回刺:8级断魂烈岩斩:满二觉:满下边是tp技能,我的点纯粹拿来刷图,所以就这样点。加强基础精通:满加强追魂斩:满加强战戟攻占:满加强落月斩:满加强横扫八荒:2级之所以追魂斩和tp全点满,是由于这技能即使相比之下伤害不高,但耐不住人家cd短,可以频繁使用,可以和战戟攻占频繁的产生连招,这些伤害高的吓人的技能有几个是cd短的?所以我选择加满。
3,dnf如何打普雷好
dnf超时空团本恶魔关羽打法功略:下路前哨:恶魔关羽,怪物是一个穿着恶魔套的关羽,鉴于这个BOSS是没有狂暴条的,是可以随意控制的,通过击杀我们可以觉得到,这个boss应当是固定血量释放一些技能,每次要释放技能的时侯就会击败玩家。注:并且鉴于释放技能较慢,几乎所有人能避开,不过技能伤害很高,建议不要贪输出否则就是被Boss秒杀。技能1:关三爷的冷酷突刺,技能释放时间长,且站着就是木桩,绕路背后直接输出就行了,注:释放的时侯避开boss的X轴,远离boss,这个技能还有吸附力。技能2:这是另一个技能,有点太刀灰熊的觉得,并且释放的还是比较慢。注:注意避开,要不被秒。我们测试过得号基本跟韩服现今中上水平,boss释放两个技能以后即被击杀,这个boss因为是人形怪物,所以僵硬对于boss来说也算一个控制,在漫游这些高HIT的功击下boss常常会傻站着。假如还要说关羽的连招,单刀赴会-刀锋铁骑-单独赴会-青龙偃月;先以技能打算,借助大招拉近与敌方的距离,但抵达一定距离使用一技能功击敌人,借助二技能离开战场。以上就是我对dnf关羽的功略,希望对你们有帮助!祝你们游戏愉快!
dnf超时空团本恶魔关羽打法功略:下路前哨:恶魔关羽,怪物是一个穿着恶魔套的关羽,鉴于这个BOSS是没有狂暴条的,是可以随意控制的,通过击杀我们可以觉得到,这个boss应当是固定血量释放一些技能,每次要释放技能的时侯就会击败玩家。注:并且鉴于释放技能较慢,几乎所有人能避开,不过技能伤害很高,建议不要贪输出否则就是被Boss秒杀。技能1:关三爷的冷酷突刺,技能释放时间长,且站着就是木桩,绕路背后直接输出就行了,注:释放的时侯避开boss的X轴,远离boss,这个技能还有吸附力。技能2:这是另一个技能,有点太刀灰熊的觉得,并且释放的还是比较慢。注:注意避开,要不被秒。我们测试过得号基本跟韩服现今中上水平,boss释放两个技能以后即被击杀,这个boss因为是人形怪物,所以僵硬对于boss来说也算一个控制,在漫游这些高HIT的功击下boss常常会傻站着。假如还要说关羽的连招,单刀赴会-刀锋铁骑-单独赴会-青龙偃月;先以技能打算,借助大招拉近与敌方的距离,但抵达一定距离使用一技能功击敌人,借助二技能离开战场。以上就是我对dnf关羽的功略,希望对你们有帮助!祝你们游戏愉快!虽然这个英雄现今上分挺好的,这个赛季双子好多,不仅是虞姬和有东皇,张良保护的选下来输了一半(只适宜菜鸟),假如你玩的好,东皇大没了,张良也没大,这时侯把敌军推动塔再收割,挺好打??(菜鸟建议不要玩这个英雄,菜鸟上面控制方向都不会)
dnf超时空团本恶魔关羽打法功略:下路前哨:恶魔关羽,怪物是一个穿着恶魔套的关羽,鉴于这个BOSS是没有狂暴条的,是可以随意控制的,通过击杀我们可以觉得到,这个boss应当是固定血量释放一些技能,每次要释放技能的时侯就会击败玩家。注:并且鉴于释放技能较慢,几乎所有人能避开,不过技能伤害很高,建议不要贪输出否则就是被Boss秒杀。技能1:关三爷的冷酷突刺,技能释放时间长,且站着就是木桩,绕路背后直接输出就行了,注:释放的时侯避开boss的X轴,远离boss,这个技能还有吸附力。技能2:这是另一个技能,有点太刀灰熊的觉得,并且释放的还是比较慢。注:注意避开,要不被秒。我们测试过得号基本跟韩服现今中上水平,boss释放两个技能以后即被击杀,这个boss因为是人形怪物,所以僵硬对于boss来说也算一个控制,在漫游这些高HIT的功击下boss常常会傻站着。假如还要说关羽的连招,单刀赴会-刀锋铁骑-单独赴会-青龙偃月;先以技能打算,借助大招拉近与敌方的距离,但抵达一定距离使用一技能功击敌人,借助二技能离开战场。以上就是我对dnf关羽的功略,希望对你们有帮助!祝你们游戏愉快!
dnf超时空团本恶魔关羽打法功略:下路前哨:恶魔关羽,怪物是一个穿着恶魔套的关羽,鉴于这个BOSS是没有狂暴条的,是可以随意控制的,通过击杀我们可以觉得到,这个boss应当是固定血量释放一些技能,每次要释放技能的时侯就会击败玩家。注:并且鉴于释放技能较慢,几乎所有人能避开,不过技能伤害很高,建议不要贪输出否则就是被Boss秒杀。技能1:关三爷的冷酷突刺,技能释放时间长,且站着就是木桩,绕路背后直接输出就行了,注:释放的时侯避开boss的X轴,远离boss,这个技能还有吸附力。技能2:这是另一个技能,有点太刀灰熊的觉得,并且释放的还是比较慢。注:注意避开,要不被秒。我们测试过得号基本跟韩服现今中上水平,boss释放两个技能以后即被击杀,这个boss因为是人形怪物,所以僵硬对于boss来说也算一个控制,在漫游这些高HIT的功击下boss常常会傻站着。假如还要说关羽的连招,单刀赴会-刀锋铁骑-单独赴会-青龙偃月;先以技能打算,借助大招拉近与敌方的距离,但抵达一定距离使用一技能功击敌人,借助二技能离开战场。以上就是我对dnf关羽的功略,希望对你们有帮助!祝你们游戏愉快!关羽是一个十分吃熟练度的英雄,熟练度具体是哪些标准呢,我个人认为最关键的就在于——马不停蹄!不仅仅是正常操作中的冲撞,还是团战中的冲撞,在撞之前很容易被打断,更多的就是自己没掌握好满速的刹那间,判定失误造成没冲上去。
这是通过不断的练习可以防止的。在你熟练度早已很高的情况下(没有高端失误),这么下一步就是切入时机的掌握,绕后切入是常识,正面切入通常是被动开团拿来保C位。在游戏的不同时期关羽要做的事亦不同。首先,关羽拿下可以打边路可以打辅助。边路关羽最重要的就是清线,只有快速清线能够优先增援,千万不要让线去增援,很容易赔了夫人又折兵。辅助关羽前期要做的就是干扰对方上单的节奏,帮助中单弱的一路守塔清线,找机会绕后逼对方闪现,千万不要无脑怼对方野,入侵太深很容易交待一血。中后期关羽在优势方还是跟好中单抓人带节奏,击杀后清线补兵,劣势方保C位打反手。操作上有两个细节可以练习,一个就是原地绕圈,这个用在树丛中等待时机,经常能出其不意;另一个就是侧身推,并不是一定要用矮胖去撞他人,用侧面也能达到疗效,将马千辛万苦绕到旁边后方再推回去这是好多玩家的弊病,常常给了旁边反应时间,虽然超过旁边半身回头早已能顶回,这也须要练习。团战中关羽要能三进三出,千万别想着一波旁边,进场后残血挪到一边原地绕圈等待时机,再进场收割。大闪这些操作赛事都不常见,还是别秀了。欢迎你们在评论区留言谈谈自己的想法!
dnf超时空团本恶魔关羽打法功略:下路前哨:恶魔关羽,怪物是一个穿着恶魔套的关羽,鉴于这个BOSS是没有狂暴条的,是可以随意控制的,通过击杀我们可以觉得到,这个boss应当是固定血量释放一些技能,每次要释放技能的时侯就会击败玩家。注:并且鉴于释放技能较慢,几乎所有人能避开,不过技能伤害很高,建议不要贪输出否则就是被Boss秒杀。技能1:关三爷的冷酷突刺,技能释放时间长,且站着就是木桩,绕路背后直接输出就行了,注:释放的时侯避开boss的X轴,远离boss,这个技能还有吸附力。技能2:这是另一个技能,有点太刀灰熊的觉得,并且释放的还是比较慢。注:注意避开,要不被秒。我们测试过得号基本跟韩服现今中上水平,boss释放两个技能以后即被击杀,这个boss因为是人形怪物,所以僵硬对于boss来说也算一个控制,在漫游这些高HIT的功击下boss常常会傻站着。假如还要说关羽的连招,单刀赴会-刀锋铁骑-单独赴会-青龙偃月;先以技能打算,借助大招拉近与敌方的距离,但抵达一定距离使用一技能功击敌人,借助二技能离开战场。以上就是我对dnf关羽的功略,希望对你们有帮助!祝你们游戏愉快!关羽是一个十分吃熟练度的英雄,熟练度具体是哪些标准呢,我个人认为最关键的就在于——马不停蹄!不仅仅是正常操作中的冲撞,还是团战中的冲撞,在撞之前很容易被打断,更多的就是自己没掌握好满速的刹那间,判定失误造成没冲上去。
这是通过不断的练习可以防止的。在你熟练度早已很高的情况下(没有高端失误),这么下一步就是切入时机的掌握,绕后切入是常识,正面切入通常是被动开团拿来保C位。在游戏的不同时期关羽要做的事亦不同。首先,关羽拿下可以打边路可以打辅助。边路关羽最重要的就是清线,只有快速清线能够优先增援,千万不要让线去增援,很容易赔了夫人又折兵。辅助关羽前期要做的就是干扰对方上单的节奏,帮助中单弱的一路守塔清线,找机会绕后逼对方闪现,千万不要无脑怼对方野,入侵太深很容易交待一血。中后期关羽在优势方还是跟好中单抓人带节奏,击杀后清线补兵,劣势方保C位打反手。操作上有两个细节可以练习,一个就是原地绕圈,这个用在树丛中等待时机,经常能出其不意;另一个就是侧身推,并不是一定要用矮胖去撞他人,用侧面也能达到疗效,将马千辛万苦绕到旁边后方再推回去这是好多玩家的弊病,常常给了旁边反应时间,虽然超过旁边半身回头早已能顶回,这也须要练习。团战中关羽要能三进三出,千万别想着一波旁边,进场后残血挪到一边原地绕圈等待时机,再进场收割。大闪这些操作赛事都不常见,还是别秀了。欢迎你们在评论区留言谈谈自己的想法!感谢悟空小秘书的约请!随着对普雷团本的熟悉,加上普雷二阶段改版,结合近阶段的普雷攻坚经验,我对普雷攻坚的打法,给你们做一个系统的讲解,希望对你们有所帮助!普雷攻坚基础常识讲解(1)普雷分组普雷团本共12人,3队,一般情况下,红队主力攻坚,黄队辅助攻坚,绿队守家养老,时刻提醒自己,要和自己的队友们在一起;(2)普雷攻坚区域普雷攻坚分为三个区域,鸟头,鸟尾和鸟背,攻坚开始后,玩家们会统一被传送到鸟背区域打算攻坚,鸟头和鸟尾是步入攻坚的门口;(3)普雷攻坚任务一阶段要求摧毁4个胜地,则一阶段攻坚成功,获得保底5个材料;二阶段要求击杀伊希斯,则二阶段攻坚成功,获得保底11个材料!(4)攻坚普雷失败一阶段,大鸟的体力值归0,或则攻坚时间结束,则攻坚失败;二阶段,大鸟的体力值归0,或则攻坚时间结束,则攻坚失败;普雷一阶段攻坚讲解(1)一阶段各地图作用介绍在一阶段,有4个胜地,2个庭园,1个魔塔,多个围歼,大鸟会逆秒针绕着飞行;摧毁4个胜地,则一阶段成功;摧毁2个庭园,则获得攻坚Buff50%伤害加成,并且适用于二阶段;摧毁魔塔,降低围歼点刷新;摧毁围歼,防止雕兄掉体力!(2)一阶段打法介绍红队从鸟尾部位进胜地,打第一个胜地,之后依次打第二,三,四个胜地;也可以按照雕兄飞行路线实际,打第二个庭园,之后打胜地;黄队鸟尾进第一个院子,打庭园获取Buff;打完后进第二个庭园,再度获取攻坚Buff;打完后按照实际情况,要么帮忙打围歼,要么打胜地;绿队鸟头仍然打围歼,保证雕兄的体力值;在攻坚过程中,三个队伍的攻坚任务并不是一成不变的,按照实际情况,听从团长指挥,去打胜地,庭园和围歼,魔塔一般是不打的;(3)胜地四Boss打法蝙蝠怪,进去后小技能快速摧毁分身,之后蝙蝠飞天,玩家们站到发光的安全处躲避,直至蝙蝠落地,奶丢太阳,玩家集火大技能甩,20秒内直接秒之,假若没有砍死,重复打一遍。
星光怪,进图后摧毁四个假身,也就是最大发光的那种,之后真身出现20秒,集火大技能秒,简单;非常注意,躲避光链,要秒人,还有就是玩家自己带大焦段的时侯,远离队友,否则秒队友!天弓怪,进图小技能磨血,注意看脚下提醒,躲避伤害;之后出格挡机制,标记一位玩家,玩家脚下出现黑色焦段,天弓怪朝天射击,弓弩追击标记玩家,这时,须要被标记玩家站在怪物旁,让弓弩射他自己,射中5次就闪避了。被标记玩家须要注意,时刻关缩影下焦段颜色,变红的时侯要躲避,否则被冰冻持续掉血,死机后须要仍然服药保证不死,否则闪避失败,暴击后基本一轮就可以带走!狮子怪,进图后同样小技能磨血,注意躲避伤害,之后Boss出机制,全员击败,锁定一位玩家,地面出现功击路线,须要玩家去挡在Boss的功击路线上(有红色标记,注意看),堵住后玩家变石头,这么循环挡3次,暴击成功,之后基本一轮带走!有个小方法就是玩家站一堆,可以轻松堵住!(4)庭园2Boss打法甘霖娘,进图后小技能磨血,注意躲避,之后步入黑白双龙机制,会有两名玩家被标记,一黑一白,之后屏幕左侧出现黑白两条龙,分别追击被标记玩家,假如两条龙相遇,则团灭;目前常用的打法是黑上白下,也就是被标记的玩家,带着追击追击的龙,分别在上或则下联通,防止相碰,机制结束一波带走;有个小方法是跳上去,被打倒后受身瞬步,直至机制结束;石柱怪,进图磨血出机制,全部躲在石柱后,让怪物抱木柱,依次四个木柱抱完,暴击一轮带走;非常注意,这个躲木柱的方法,不仅仅是在木柱后,须要做到玩家——柱子——Boss两者一条直线,才不会被Boss抱到!(5)围歼三个小妖怪打法纵火鸟,进图等它落地后,就大技能甩,基本不会出机制,除非太蛇皮的绿队;鬣蜥怪,也是一样,大技能甩,假如伤害不够秒不到,怪物会四肢变红,这时侯不要打,躲避就好,颜色变回去后继续打;七色鹿,先是7个分身,摧毁后地面留下7根羽毛,之后变为7个不同颜色的结晶体,这时,我们看结晶体内的三角形个数,分别是1-7个,依次触及晶体,就可以格挡,一轮带走;普雷二阶段攻坚介绍(1)地图作用介绍二阶段,有四个地图,Boss伊希斯,右侧鸟头步入,砍死伊希斯挑战成功;大庭园,右侧步入,可以锁定雕兄体力值360秒;激战地,右侧步入,20秒内降低伊希斯队伍伤害;观测塔,右侧步入,强行让伊希斯步入闪避状态20秒,降低伊希斯队伍伤害;(2)攻坚流程红队进伊希斯,黄队激战地,绿队观测塔,黄队,绿队同时通关,红队一轮爆发带走,假如一轮带不走,这么黄队进伊希斯,再来一轮,一般不打大庭园!(3)激战地打法进图后,Boss分为防御和功击两种状态,当Boss为防御状态时,竭力输出,而且假如队伍强力的要注意控制血量,打到Boss还剩50–100条血的时侯停手,等待红队通知;(4)观测塔打法进图后,小技能磨血,躲避伤害,等到Boss出机制砸地后,竭力输出砍死;(强力队可以直接强杀不等机制),之后步入下一屋子,注意,不要打那种地图中间的装置,等红队通知;(5)伊希斯打法进图后,所有角色把技能丢一遍,强撸一波,之后走机制等CD;期间倘若不留神死了,请千万不要复活,等最后强杀的时侯再复活!皮屑机制,躲避皮屑,地面出现焦段,之后机制开始,玩家站在焦段内,可以躲避秒杀伤害;带大焦段的玩家注意选择区域,给其他玩家留下足够焦段;铲地机制,挡分身,砍死分身即可闪避;旋风机制,躲避旋风,最后一下摔倒后一定要受身瞬步,即可闪避;字母机制,这个要求光暗配合摧毁相同字母,我打那么多次团,都没打这个,直接最后躲全屏换毛伤害;之后,关键的时刻到来,红队的CD好了,发出通关讯号,则黄队和绿队立即通关激战和观测,伊希斯步入闪避20秒,红队竭力输出,伤害够的话,一轮砍死伊希斯攻坚成功;伤害不够的话,会留下不多的血量,黄队进去补兵,攻坚成功!用时3多小时,只为你能普雷开荒成功!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!
4,dnf关羽如何打出高伤
假如是土豪高强,增速,要完美点,完美防具之类的,50多万武练关羽你自己想下那伤害哪些样子