就在明天,也就是6月2日,作为旨在于拓展和研制VR领域的暴风魔镜即将推出了全新的虚拟现实产品,这个产品已完成第五次改良,但是根据暴风魔镜来说,从产品的性能和表现上有了全新的突破,为第五代产品植入了可以辨识手势的技术。从此以后,使用者再也不用考虑配戴手套的需要,或是多余的在持握手柄了,通过最简单的形式,直接带上头盔,就可以借助手势动作来完成一系列的操控。
根据暴风魔镜方面的叙述,这一款最新的第五代产品配备高精度九轴陀螺仪、拥有智能休眠技术,适配MagicUI,而且几乎适配市面所有主流安卓手机。暴风魔镜5Plus配备3D摄像头、支持手势辨识,也全面适配MagicUI。暴风魔镜同时发布了VRROM——MagicUI,支持语音和按键多种输入方法,支持头控、遥控、触摸板、手势多种交互方法。也就是说,玩家在娱乐方面,不仅仅限制在各类比较有趣的游戏里面,包括虚拟世界中弹奏的钢琴以及制做3D模型,都能得到满足。
假如说互联网的发展早已足够了,这么可以真正促使IT行业革命技术的,就现今来看应当始于VR以及AR,但是这两项合并下来的疗效将会在IT行业当中带来一股全新的风暴,给行业发展带来突破口。暴风魔镜CEO黄晓杰如此解释,同时有一个事情我们要尽数了解,VR正式步入2.0时代,2.0时代有四个维度的标志:支持直觉式手势辨识技术的硬件;更好的沉溺式VR体验;丰富的精品VR内容合作;集行业上下游厂商之合力的VR生态系统的逐渐健全。所以将这四点有效的整合上去,对于之后的发展前景不可估量。
暴风魔镜于2015年1月创立,拥有虚拟现实设备“暴风魔镜”。暴风魔镜曾在2015年4月获得了1000万日元的首轮融资,首轮市值超5000万美金。明年1月,暴风魔镜获得第二轮融资,融资金额2.3万元人民币,暴风魔镜市值达到14.3万元人民币。
另外,暴风魔镜与国际游戏厂商Hanbitsoft达成意向合作,其旗下《劲舞团》、《美厨娘》等多个IP塑造的VR游戏将优先与暴风魔镜合作;暴风魔镜还与文投控股达成战略合作,基于《鬼吹灯之寻龙诀》大IP共同构建鬼吹灯VR游戏。
根据黄晓杰看法,当VR步入2.0时代后,假如企业或是品牌仍然单打独斗,可想而知即将面临的就是被市场和未来所淘汰掉。若果投资方或是消费者觉得,VR头盔只是的简单展示的话,那就大错特错了,想要完成合作模式的全面升级,须要额是深度订制行业的解决对策,因而上升对用户与众不同的体验疗效。所以不管是内容还是游戏,暴风魔镜都要在产业链上下游找寻合作伙伴。
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