既然选择了妖梦,那就一定要在战场上灵活的玩,想要有输出是有风险的,通常推荐出肉装多一点,可以自己发育的同时拖着对家的节奏。下边就和小编一起看一下妖梦的玩法吧......
技能信息
二天一流
快捷键:被动冷却时间:技能消耗:
妖梦灵活运用‘白楼剑’和‘楼观剑’两把剑御敌,所有技能将导致混和伤害(混和伤害:将依据目标的数学,仙术抗性与自身的数学仙术抗性手动选择最优的类型结算伤害)
剑技“樱花闪闪”
快捷键:Q冷却时间:12.0技能消耗:40/45/50/55/60灵力值
妖梦向指定方向突进,并对途径的敌军导致50/95/140/185/230(+0.8AD额外)混和伤害,并在身旁留下存在3.5秒的樱色剑闪,对范围内敌军每0.5秒致使15/25/35/45/55(+0.15AP[全])混和伤害
空观剑“六根清静斩”
快捷键:W冷却时间:15/14/13/12/11秒技能消耗:50灵力值
一段:妖梦在两秒内用白楼化解遭到的伤害,在遭到英雄功击时可以免疫该次伤害,若目标距离妖梦800范围内则会标记目标。
二段:4秒内妖梦可幻化6道幻影击溃目标,对其导致50/100/150/200/250(+0.8AD额外])(+0.5AP[全])混和伤害并头痛一秒,此后出现在目标身边(幻影期间妖梦无敌而且难以被选中)。若期间妖梦变身幻影,则技能降低10秒冷却时间
六道剑“一念无量劫”
快捷键:E冷却时间:10/9/8/7/6秒技能消耗:50灵力值
妖梦对目标敌军导致20/45/70/95/120(+0.8AD额外)混和伤害,短暂延后后怒意爆发对目标及周围敌军导致40/70/100/130/160(+0.7AP全)混和伤害,并附送减速30%,持续1.5秒
人鬼“未来永劫斩”
快捷键:R冷却时间:120/105/90技能消耗:100/125/150灵力值
妖梦对英雄发起夜袭,将其击飞一秒,并导致75/150/255(+1.0AD额外)的混和伤害,短暂停顿后驶向英雄并以英雄为中心斩出7道怒意,每道导致10/20/30(+0.15AD额外)混和伤害,此后怒意爆发对周围敌军导致150/225/300(+0.6AP全)混和伤害(斩出怒意期间妖梦无敌而且难以被选中)大招期间未能使用Q技能与W技能
法刺秒人打法
出装和战斗
推荐武器:法穿鞋,大师球S(后期可以更具情况而选择AP穿透装还是高功击的武器),三圣器,村正妖刀(铁碎牙),BKB,破刃。铁碎牙推荐最好还是别出了!推的功击越高你的技能伤害也越高但是妖刀实惠,其实假如你是南非人就选铁碎牙吧。
技能加点:和AD半肉妖梦一样的,E技能清军能力快单体伤害也是最高的并且点满只有6秒CD不得不主点技能副点技能W每位等级成长是50点伤害降低一秒CD伤害十分可观!Q技能只点一点拿来突进或者逃命吧这个位移距离实在是短啊!
召唤师技能:推荐自带闪现和惩戒!这种类型的妖梦前期战斗力不高须要刷野提升等级和经济这样就能在中期的团战大放光彩!我觉得妖梦对于等级的利润低于经济,人头的话不要怕直接抢只有安全渡过前期的妖梦能够在中期爆发异常的高伤害!
出装次序:出门装大师球5红或者4红1蓝!记得走有蓝的一方,第一个蓝BUFF最好让给线上须要的队友虽然她们才2人须要抗压啊,之后在线上混经验混到三狗刷了就去中单好了。中单出门E或者Q都可以3级的话有掌握抓人学W继续刷野就学E。4级就1Q1W2E。之后住E副W下去就好了!武器次序大师球S,法穿鞋。之后就直接走三圣器,破刃,BKB,妖刀,法穿武器或者高功击的AD武器可以按照情况而选择。
这种类型妖梦技能伤害特别高!对于脆皮来说绝对是致命的Q技能起手能A就A不能就接上E开着W,假如成功标记目标就直接接上大招之后立刻二段W这样大招的最好一下能够确定命中曝出成吨的伤害。
团战思路分二种,一种是直接去找旁边后座秒掉Q能贴脸劲量Q贴脸实在不行大招给上出来就是秒不要问为何就如何自信伤害就是如何爆燃!
第二种思路团战就行到一半之后步入战场收割大招留个对你引起最大伤害的目标就行了。
AD妖梦的话切脆皮还是比较容易的!团战思路就比较简单的对于切旁边AP脆皮为什么是AP呢由于AD妖梦多半打不过还是算了吧去戏弄下妙脆角一样的团战AP找找自信吧!
化学半肉打法
武器推荐:鞋子,狂暴,黑暗盾(枯死之心),气帘(凤凰羽衣),破刃,三圣器。
技能加点:我推荐主E副W一点Q有大招点大招(也可以只点一点18级在补满某些情况下我是怎样点的)
出装次序:出门装可以契约盾4红1蓝也可以7红3蓝线上补给出契约剑!前几级妖梦是特别弱的要防止单挑最好配合队友可以先手控制拿下人头,出装次序皮鞋之后立刻狂暴,黑暗盾的那种降低15%CD大件一定要先出。剩下的可以按照自己的发育和旁边的情况来选择最适宜的武器!
召唤师技能:闪现是必带的妖梦似乎看似3个突进技能并且能拿来逃走的只有Q了并且Q的距离不是很远!燃起,惩戒都可以复选都是这个版本很适宜妖梦的技能!惩戒的话能让妖梦前期让出线上经济去中单也领到不错的利润尤其是E等级高了刷野效率也不低!燃起的话就是提升下妖梦的输出能力虽然妖梦前期的战斗力真心低啊平A的前摇哪些哪些的我也不多说了,前期能拿的人头的妖梦我觉得这把特别稳!
连招方法的话就说2点好了有大招和无大招的情况下!3级的时侯妖梦在队友拥有高输出的时侯打一波先手很容易领到人头,并且安全指数特别高!Q起手最好保证能击中你要击杀的目标之后开W平A在接上一个E,E没必要给你的击杀目标最好给有W标记的英雄这样击杀率能够提及最高!假如也队友也懂妖梦的技能的话马上集火W标记的英雄你这个时侯就可以交出2段W控制帮助队友完成击杀。假如召唤师技能带的燃起其实就更稳定了。有了大招的妖梦就是有了控制技能伤害低的技能!你觉得有掌握单杀的情况下就照此技能释放次序打一下去把。Q技能起手能打中其实最好打不中算了呗有燃起的话一定要先放,开W平A接上E平A,A之后大招完了以后立刻二段W这样就能保证你的大招输出就能打全假如这样目标没死能杀最好杀,不能就舍弃这英雄6级伤害就如何高!之后妖梦常规连招E技能满CD3.6秒!所以就有了QWEEEEEEEERW的基础连招简单暴力就怕蓝不够用!
半肉AD妖梦的话切脆皮还是比较容易的!团战思路就比较简单的对于切旁边AP脆皮为什么是AP呢由于AD妖梦多半打不过还是算了吧去戏弄下妙脆角一样的团战AP找找自信吧!