【关注残影游戏,看LOL最新资讯,明天俺们说说天使的最新改动想像】
经历过龙王、安妮等等英雄的大型重做以后,相信你们也看见了设计师新版本的改动方案了,用她们的说法就是,尽量不进行英雄的整体推翻重来,采用大型重做的方法,令更多玩家所喜爱的英雄得到微调。这不,天使这个以前的OP英雄也迎来了改动想像,就设计师所放出的消息来看,天使目前的改动放到了大招上,大致意思是:大招释放的免疫期间,天使可进行平A,大招范围降低到与平A范围一致,目前还不会实装,需测试。
在之前的版本中,天使给自己释放大招之时,自己是会有施法动作的,而在这个施放动作期间,天使是难以打伤害的。但因为大招虽然有一段AOE伤害,并且还是无敌状态,因而,有一些职业选手,比如Theshy,就打出过天使大招开团的操作。但似乎对于这些小脆皮而言,落地后一旦被针对,几乎都是被瞬秒的结果,因而,Theshy的打法并没有被玩家们所学习开来,天使R仍然是拿来保命居多。
可在设计师的改动示意中不难发觉,天使的大招范围已然提高到与平A一致的数值,625码几乎比老版本翻了一倍。而最OP的在于大招期间天使是可以平A的,举个很简单的事例,在新版中,Theshy若果还用大招开团这个操作的话,必然能在大招期间就将对手旋即A残,虽然大招一没自己就被秒,队友也依然能拾掇残局,这样一来的话,天使的闪R开团算是合理的连招了,不得不说Theshy这波操作领先了数个版本啊!
在残影看来,假如仅仅只是大招改成这样,其余技能都不变的话,那天使这个改动是有些过分OP的,OP榜上必然会有她的一席之地。这不,不少LOL玩家就直接叫停设计师,觉得这个改动不该被实装,光看机制就早已很强了,这要是给天使绝技哥领到,那还如何玩?别看无敌状态只有几秒,这几秒真有可能会出现1V5。再从游戏的整体来考虑的话,残影觉得设计师的强化方向是存在问题的。
天使在现阶段的版本中是一个大后期英雄,前期基本顶不住中单,设计师对大招进行的调整,算是强化了后期的一个团战输出能力,但你们要清楚,后期的天使打团真的很弱吗?几乎几下的平A能够打出该有的疗效。为此,残影觉得设计师须要从天使的发育方面入手,去研究怎样让天使更容易挺过前期,而非强化他的后期。试想,把把游戏二十分钟就结束,天使后期OP又有哪些用呢?
但是设计师的套路你们也清楚,大招强化那么多,其他的数值必然会消弱,这样是消弱下基础数值,和其他技能的伤害,那前期的天使就更难过了。上路本就是坦克、战士的天下,天使前期早已足够难过了,这要是越来越脆皮,伤害还消弱,那别说坚持到后期了,不爆线都算是庆幸了。因此,残影觉得天使的这个改动虽强,但不治本,你们感觉呢?欢迎在下方留言评论哦!
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