我们认为视频越短越好,如果我们给你五分钟,你的视频需要很长的组织编剧能力。
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快手还有一个指标叫做边际效应,比如,如果你把一百万播放量放在一个拥有一百万粉丝的大V上,你可以想象这个社区的马太效应有多严重,但如果你看边际效应,边际效应很差,如何找到整个CTR和边际效应之间的平衡,这是快手平衡了很多年。
从心理上理解,一个人的耐心只有几秒,抖音是15秒,比快手长了一倍,只是一倍还蛮有意思的,
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快手、抖音、Vine、Ins...每个视频产品都捕捉到了人性中的什么?
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第二张风景照还是人像照?以前靠DV,横拍。通常你需要一个固定的位置。当你现在可以单手竖屏时,很多场景都变了,你会更加碎片化。
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当你能拍自己的时候,你第一次出现在内容里,你出现的时候,你有社交需求,我只是拍别人的时候,我拍风景的时候,尤其是快手,很多人拍大片头像,我出现了,这是一个镜头。
大家都明白,其实有很多内容应该通过社交关系链来分发。如果没有关系链,很多内容仍然无法分发,尤其是真正的长尾内容。如果你想发布你的宝贝,这是通过关系链分发的。
抖音起床后,快手并没有感觉到冷,这和大家的认知不同。我刚才说了50%的用户重叠,但他们的需求并没有重叠。你知道你在快手看到的是鞭炮和胯部,但是大多数快手人看到的不是这个,他们看到同城500米左右的小兄弟姐妹们,他们也在社交,聊天你是否睡过,你住在哪里。
十年前,你的手机只有一个摄像头,我们称之为后置摄像头,它拍摄了你之外的世界。有了智能手机,就可以自己拍照了。
根据好莱坞的电影统计,基本上看电影的一个场景平均在十秒左右。这是一个什么样的概念?你仔细看一部电影,基本上每十秒一个特写,一个远距离,一个侧面,一个特写,即使一个人在说话,也不是一个镜头到最后。
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比如你在路上突然看到吴亦凡,那你肯定是竖拍的。这就是两种硬件的区别。智能手机的普及和双摄像头的普及,带来了UGC生态的升级。
我们知道拍视频的时候是在模拟声音的信号,但有趣的是人的情绪信息是怎么模拟出来的?
比如快手2012年,很多用户也是非常好看的,也是城里的用户。 快手我一开始也想做这个用户,但是发现美拍不能用。有了秒拍,他们给了更多的资源,而这些用户流失了。
后来出现在短视频中的一些东西被称为背景音乐。给视频加音乐变得很有趣,好像是为了表达你当时的心情,给你加了一些滤镜。许多小女孩喜欢添加音乐。一些兔子耳朵,添加后用来表达或模拟你真实世界的信息就叫做情感。
快手里面也有大量的腰线制作人。我是一个生活中的普通人,但我也生产内容。 快手在价值观上,我相信人与人之间的关系是公平的。
快手两年前有文章说,有人吃猪肉,用鞭炮炸胯。这是很多人第一次接触快手时的印象。
后来抖音起来了,有很多漂亮的小哥哥小姐姐,也有很多美好的生活,大家会觉得快手很接地气,抖音有一个调性,您认为他们的用户角色有何不同?
您认为这两种产品为何如此不同?只是你看到的不一样。 快手 的算法还可以让你看到非常有色调的东西。如果你刷上抖音,它也可以算你一个接地气的画像,但你看到的却不一样。
后来进来的是东北用户。 抖音一开始是大学生做的。后来泛化到音乐范畴,又泛化到生活技能。有各种各样的生活技能。 快手也是在不断的泛化过程中。