腾讯公司创立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。创立六年多以来,腾讯仍然秉持一切以用户价值为依归的经营理念,一直处于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。如今我们就来瞧瞧腾讯有什么产品是剽窃的!
1、QQ剽窃以色列的ICQ
ICQ:1996年,三个以色列人维斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起,决定开发一种使人与人在互联网上就能快速直接交流的软件。她们为新软件起名ICQ,即“ISEEKYOU(我找你)”的意思。ICQ支持在Internet上聊天、发送消息、传递文件等功能。她们创立了Mirabilis公司,向注册用户提供互联网即时通信(InstantMessenger,IM)服务。ICQ的使用用户快速下降(案例资料TX-1),6个月后,ICQ宣布成为当时世界上用户量最大的即时通信软件。在第7个月的时侯,ICQ的即将用户达到100万。1998年,ICQ被英国在线以2.87亿欧元竞购,此时其用户数超过1000万。
2、QQ旋风剽窃迅雷
“迅雷”于2002年末由邹胜龙先生及程浩先生始创于德国硅谷。2003年1月末,创立者归国发展并即将组建上海市三代科技开发有限公司(三代)。因为发展的须要,“三代”于2005年5月即将改名为上海市迅雷网路技术有限公司(迅雷),暨“迅雷”在大中华区的研制中心和营运中心。“迅雷”立足于为全球互联网提供最好的多媒体下载服务。那时腾讯还没有下载软件呢。
3、QQ旋风的离线下载剽窃迅雷的离线下载
当迅雷开出每月收取10元钱的费用的时侯,即可享受离线下载。这时腾讯也在不久的时间内开发出了QQ旋风离线下载,腾讯为了更大限度的严打迅雷,不对离线下载单独收费。只要是QQVIP6以上,或则QQVIP包月的用亩均可免费申请。QQ会员只要包月即可享受旋风离线下载
4、QQ堂剽窃泡泡堂
《泡泡堂》英文缩写BNB,全名CrazyArcade,是日本Nexon公司模仿精典红白机游戏《炸弹人》制作而成的一款家庭休闲网游,中国由盛大网路代理。我个人觉得这款游戏没哪些独特之处,不过女孩都喜欢玩,所以也缔造了一批趋炎附势的男人来随大流。而腾讯的QQ堂则借助大量的QQ用户来击垮泡泡堂。
5、QQ三国剽窃冒险岛
《冒险岛》是一款现代q版2D横版卷轴网游,由游戏厂家WIZET、NEXON出品。国际通用名为《MapleStory》,中国内地由盛大网路代理,起名为《冒险岛Online》,港台名称为枫之谷。QQ三国则仿佛QQ堂一样,借助大量的QQ用户来……
6、QQ飞车剽窃跑跑卡丁车
跑跑卡丁车是日本NEXON公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了甩尾键。我敢说我当初是第一批玩跑跑卡丁车的用户,因为自己的技术实在是不敢奉承就没玩了。想不到腾讯在听到跑跑卡丁车如此火热的情况下就抄下来了一个QQ飞车。
7、QQ游戏剽窃联众世界
联众世界(ourgame)创立于1998年3月,是一家服务于全球网民,以提供网路棋牌及其他网路游戏为主的综合网路休闲娱乐服务商。从创立的时间上来看联众世界比腾讯创立的时间还早。并且自从腾讯推出QQ游戏以后,联众世界就在逐渐被QQ游戏吞噬。可怜的联众世界啊,这就是太居安思危了,若大家在当时招募了腾讯这样一批懂得模仿的人来“创新”也不至于被一个后起之秀捉弄。
8、QQ对战平台剽窃浩方
当玩家们不再限于本地单机的时侯,浩方出现了。浩方对战平台是世界最大的游戏对战平台之一。浩方对战平台才能为玩家提供基于互联网的多人联机游戏服务,可以进行例如CS,War3,SC,FIFA等等流行游戏的联机对战;拥有强悍的社区系统和建立的周边服务系统;作为中国国外最大的电子竞技联盟组织,浩方也提供了最为丰富的竞技游戏资讯和网游游戏资讯。而QQ对战则借助先前作出的诸多剽窃案例对浩方进行严打,浩方和联众世界不得不服老啊。
9、QQ校友剽窃校内
校内网创立于2005年12月,是中国最早的校园SNS社区。2006年10月,千橡公司竞购校内网,同月底,完成了千橡公司5Q校园网与校内网的合并,并即将命名为校内网。2009年8月4日千橡集团举行战略发布会,宣布校内网即将改名为人人网。不晓得从哪些时侯开始,SNS成为了一个集聚用户的一个捷径,接着DISCUZ也出了SNS.而QQ校友则是剽窃校内的模式,让我们好多人的资料都在QQ校友刚测试营运的时侯泄露,可怜的还是我们网民啊。
10、拍拍剽窃天猫(网银剽窃支付宝)
天猫我在这就不介绍了,你们想必都用过。我当年真的不晓得拍拍如何才能做上去,想必还是借助现有大量QQ用户吧。诶,只能再度可怜互联网上的这些大鳄们,大家去创新,腾讯则来剽窃。
11、搜搜剽窃微软(Google)
当搜索引擎攻打互联网的时侯,腾讯则不会孤寂。它们立刻作出了搜搜,不过最开始的时侯搜搜还是借助Google的搜索结果,可见腾讯也有没人才的时侯啊。不过后来腾讯就遗弃了微软,开始自主研制搜索引擎,如今搜搜的结果就不是微软的了。不过最早开始的剽窃之嫌还是不可防止的。
12、QQ幻想剽窃梦幻西游
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并运营的网路游戏。游戏以知名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,企图营造出甜蜜的网路游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过2.2亿,一共开办收费服务器达472组,最高同时在线人数达256万(2009年8月2日14时40分),是中国内地同时在线人数最高的网路游戏。腾讯是看见他人哪些做的好,它就剽窃哪些,并且能够剽窃的有理有据,而且有的时侯还可以战胜原著。不过在这个剽窃里腾讯虽然并没怎样成功,梦幻西游的FANS们虽然能认清楚孰是孰非。
13、穿越火线超级CS
《穿越火线》是日本SmileGate公司在2008年推出的次时代网路枪战游戏大作(2007年公测),在中国内地由腾讯公司营运。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,剖析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并汲取了国外玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射箭游戏。悲哀,腾讯的进军真是各个方面,我真的不想再去说哪些了。
14、3366剽窃4399
4399网站的创始人是李兴平。1979年他出生于湖南耒阳县,中学结业后即归家从事网咖管理工作。2004年8月31日,百度宣布以1190万人民币和4万股股票成功竞购李兴平创立的hao123网址之家。李兴平的成功,让所有IT人都“眼红”。李兴平拥有很大的网站群,不仅hao123成功之外,还有好多成功的网站在营运着,4399小游戏就是其中之一。4399已成了小游戏的一个品牌。而腾讯看中了4399的成功,则立刻作出了个3366小游戏。腾讯的剽窃无处不在!
15、QQ输入法剽窃搜狗输入法
搜狗拼音输入法是2006年6月由搜狐(SOHU)公司推出的一款Windows平台下的汉字拼音输入法。搜狗拼音输入法是基于搜索引擎技术的、特别适宜网民使用的、新一代的输入法产品,用户可以通过互联网备份自己的个性化词库和配置信息。而腾讯则推出了QQ拼音输入法。
16、手机QQ浏览器剽窃UCWEB
前几天,得悉UC浏览器刚才发布了一款最新的7.4版,听说这一版本还采用了全新的UI设计,才能带来超好的交互式体验。笔者看过新闻过后心痒难忍,旋即下载了一款到手机上来“抢先试用”。打开UC7.4的第一眼还是很惊喜的,整个界面与不久前发布的UC7.2可以说是有了翻天覆地的变化,很喜欢这些甜美爽眼的黑色,只是,这整体风格如何越来越眼熟了?简直是手机QQ浏览器的Android版1.0的翻版。假如我没记错,手机QQ浏览器的Android版1.0,应当是在去年7月份发布的。如此一算,莫非是UC7.4学习了手机QQ浏览器?太无法置信了!UC不是始终堪称“创新”吗?如何……也在剽窃?
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在中国严打盗版侵权的时侯,腾讯能够大肆的剽窃,但是剽窃有理,剽窃成功,剽窃以后战胜原创,堪称是人不要脸天下无敌,恬不知耻,天下无敌!