爱收集资源网

英雄计划更新拳头官方的英雄重做计划页面更新了!

网络 2023-03-28 20:00

英雄重做计划更新

拳头官方的英雄重做计划页面更新了!不仅波比外,现今还加入了一些目前正在讨论中的内容:

*双子更新-玩法更新

*暮光之眼,慎更新-玩法更新

*宝石勇士,塔里克更新-外形和玩法更新

在这个页面更新后,Scruffy在twitter上回答了一些问题。

暮光之眼,慎

当有玩家问到预期改动的技能,Scruffy表示:

*没错,被动,Q和W就会是全新的技能。虽然它们觉得与老版技能的作用很像,而且愈发有趣了。

*大招和E技能与现有的基本差不多。

关于慎的改动目标:

*降低他大招落地时的交互性而且降低他招牌动作的满意度和拉风感

尽管页面当中只列举了玩法更新,并且他表示都会有一点外形更新:

*目前的计划是像茂凯,阿利斯塔一样规模的小幅外形更新。

关于巨蟹

关于此次双子改动的规模,Scruffy表示:

*和重装战士一样,一系列英雄和一系列武器的改动。

*基本上是努力让每位ADC都有独到的角色/玩法。另外还让ADC的武器选择不这么单一。

*没错,好多ADC会有新的技能和机制。

英雄联盟暮光之眼视频小苍_英雄联盟暮光之眼重做在线视频_英雄联盟暮光之眼重做技能详细

关于武器的改动,他说道:

*没错,我们希望规模是接近完整的重做。有些老武器会得到调整,都会加入些新装备。

*没错,准备让一些终极武器更有竞争性,所以不会出现电刀剑很强或则无尽很强的情况

*是的,卢安娜的飓风会更新,没错。

除此之外,Meddler也说道:

为了让你们有正当的期盼,我说一下我们不会更新所有的ADC。我们会制做其中的一些,而且还有好多不会有改动,不仅一些很小的调整。

Repertoir补充说:

我会在此次重做中多克格莫做些小改动。

关于塔里克

英雄联盟暮光之眼重做技能详细_英雄联盟暮光之眼重做在线视频_英雄联盟暮光之眼视频小苍

关于比较大规模的塔里克重做,Scruffy表示:

*是的,保持他在二号坦克的领域内,拥有一些医治和控制能力。一些新的东西我先不剧透了。

*会有像属性buff光环一样的东西,不过肯定比现今有趣。

杂项

*是的,我们希望未来对所有类型的英雄进行更新。牧师是肯定要更新的了。

波比及其他英雄

尽管Scruffy没有太多提到波比,Ququroon在峰会上提及了她和一些其他英雄的更新:

目前正在积极制做当中,不仅一些特别意外的情况,她会是我们下个大规模重做的英雄。比我们想像当中她用了更多的时间才完成预制做,而且我们对于她的制做方向很满意。按照时间的不同列表中的角色次序会有调整。波比遇见过一些情况,并且现今曙光来了。

他继续说道:

英雄联盟暮光之眼重做技能详细_英雄联盟暮光之眼重做在线视频_英雄联盟暮光之眼视频小苍

缺少交流和透明度是我们的错。我们年中的时侯对于制做透漏得有些早了。至于为何个别英雄的更新虽然是忽然出现的,好吧...由于有些重做因为规模很大须要好多的时间。这样我们就可以借助空闲制做像波比这样的大型重做。

关于波比的更新相比今年重做的赛恩规模怎样,他说:

很接近,而且并不完全一样。她的规模小一点。

当问到掘墓者的时侯,Ququroon表示:

他正在预制做阶段。研究我们希望改动的方向。好多设计师都以前尝试过,但觉得还像个枯死的僵尸。

ZenonTheSotic补充说道:

老实说,他是最难传达的一个幻想。死亡大军,听上去很有意思而且当你考虑它能在PVP当中做些哪些你会感觉有些沮丧。相信我,我们尝试过好多的东西。我们一些最优秀的设计师也试过改动掘墓者。

和Ququ说的一样,他在预制做中。我会尝试是否有哪些内容可以让我们步入制做阶段。不想说正在尝试的东西,由于疗效不太好,而且我对他的技能寄寓厚望。

至于斯维因是否会改动,Ququroon说:

英雄联盟暮光之眼视频小苍_英雄联盟暮光之眼重做技能详细_英雄联盟暮光之眼重做在线视频

我们正在考虑她的玩法和外形改动。他可能须要好多的改动,但很可以目前比他优先的英雄有好多。

测试服上新英雄千珏的讨论

目前新英雄千珏正在测试服中测试,预期在5.19版本登陆即将服务器,Wrekz来到峰会上提及了对于千珏的一些设计方向:

这个贴子并不会囊括所有你们的发帖。并且请晓得我看了大家的贴子,我读了这篇贴子中所有的内容,不过时间不多无法一一回复。

关于Q技能,我当然是按照觉得来设定的数值,而且没告诉你们,准备瞧瞧游戏中的表现怎样。我降低了它的功击距离为了使其更容易使用,风筝疗效更好,而且提高后期的速率,你可以更快的调整自己的位置。

这个改动很微小。为何呢?由于很重要的一点是不能为了容易操作就提高英雄全部的弱点。使用Q技能会让你难以输出最高的伤害。这是个冷却时间很短的机动性技能。对于大多数的ADC来说,一个核心的基本理念是是普通功击的时间越多,你的伤害就越高。对于这些普攻和技能伤害结合的英雄来说,我们希望保留这个特征。

关于基础属性,它们很低是有诱因的。千珏想有出众的表现须要叠加被动,这是我们的目标。你有好多办法让自己强悍上去,而你须要为了那些伤害付出努力。这个英雄只在野区安稳的刷野并不行,而这个英雄在线上安稳的补兵也不太可行。你须要有前瞻性的表现,冒些风险,叠加被动以提高自己的伤害。总的来说,你有足够的机动性是Q技能提供的,你可以相当安全的入侵旁边的野区。假如对手抓到了你你没法正面作战,很有可能要先逃一下。

奥拉夫没有改动计划

关于目前对于奥拉夫是否有任何改动计划,Meddler表示:

目前奥拉夫没有改动计划,起码可以说他目前的状况还可以(不过我个人仍然觉得新的重装击败武器让他有点强了)。顺便说一句,平衡团队和皮肤团队是独立的,她们不会考虑这个版本什么英雄得到改动了。

19游戏网整理报导

改动 英雄 更新 重做 玩法