作为一款精典的策略三消游戏,英雄无敌3的魅力自然毋庸置疑。上面无数精典的生物设定与战斗魅力,让无数玩家为之着迷。
然而英雄无敌3的精典却不单单只是英雄和生物的设定。
为了才能构建好一个复杂且饱含战略性的战斗,英雄无敌3里的另外一个核心玩法体系——魔法也被弄成了一套层次分明却又变化无穷的组合体验。
从不同方向的魔法体系,到伤害、BUFF,辅助、特殊的不同魔法类型。
从威力强悍可使用门槛也高的4,5级魔法,到看似不强并且却有着更多发挥空间与战略意义的1,2级魔法。英雄无敌里的魔法体系也有着自己的奇特玩法与体验。
下边我们就来盘点一下,在英雄无敌3里的五大魔法神技,这种魔法之所以能被称之为神技,有些是由于拥有游戏里最强悍的威力,有些则是有着最神奇的机制,还有的则是由于实用性太高。
我们不妨一一看下,这五大神技究竟有哪些非常之处:
1最强伤害魔法:雷鸣爆弹、连锁闪电和末日审判,谁才是最强的伤害魔法?
说到魔法,我们第一个想到的就是伤害。
而在英雄无敌3里,最强悍的伤害魔法一共有以下3种:土系单体最强的伤害魔法雷霆爆弹、最强的可控群体伤害魔法连锁闪电、以及最强的全体伤害魔法末日审判。
这三种魔法,分别有各自的特征与弱点。但无一例外,都是伤害威力最大的魔法技能。但是究竟那个魔法最厉害?我们不妨一一道来:
最强单体伤害魔法雷鸣爆弹:土系三级魔法,惟一才能伤害金龙的功击性魔法。
中级伤害公式为(力量*75)+300点伤害。
假如一个魔法英雄,拥有中级魔力以及99点力量。这个技能的伤害可以达到
((99*75)+300)*1.15=8883点伤害。
若果此时你还武器了土灵球,则实际伤害可以再降低50%
则最终的伤害可以达到8883*1.5=13325点。
这个魔法,在极限情况下可以打出单体过万的伤害。假如对方是大恶魔这些肝炎兵种,这么一击就可以杀死60多个单位。并且这个魔法,还是惟一一个可以对金龙释放的伤害技能。
尽管消耗25点魔法,但是在后期一个英雄动辄几百上千魔力值的情况下,虽然这点魔法也没哪些非常。
最强可控群体伤害魔法连锁闪电:气系四级魔法,配合老索特长实用性最强。
连锁闪电的基础伤害公式:(力量*40)+100;((力量*40)+100)/2;((力量*40)+100)/4;((力量*40)+100)/8。
最多可以导致4个单位伤害,所以同样一个拥有中级魔力以及99点力量的英雄,实际可以导致的伤害总量值为:
((99*40)+100)*1.15=4669点伤害;而总和4个单位的伤害数字为8754点。
算上气灵球的额外50%伤害,则最终伤害为:
((99*40)+100)*1.15*1.5=7003点伤害,总和四个单位的伤害数字是13131点伤害。
假如此时敌方英雄是知名连锁闪电大师老索,还要算上老索的特长加成。
伤害=最终伤害×(1+[英雄等级/怪物等级]×3%)
如果老索面对的都是7级兵,而自己的等级达到了50级。这么伤害就弄成了
((99*40)+100)*1.15*1.5*(1+50/7*0.03)=8503点伤害,总和伤害达到了15944点伤害。
如何样,是不是看上去比雷鸣爆弹还要厉害?
不过这个魔法的实用性,比起雷鸣爆弹还是弱了一点,由于连锁闪电我们只能控制第一个释放对象,然后就只能看距离近来的人是谁了。
但是这个魔法可以伤害到自己人。所以别看总和伤害比雷鸣爆弹还高,但是反倒更适宜中单怪和前期战斗,到了后期回素数多上去后,这个魔法的疗效就显著不如雷鸣爆弹了。
最强全体伤害魔法末日审判:火系四级魔法,以前的最强魔法,如今却弄成了邪门的HR战术。
若果是英雄无敌2代,这么最强伤害魔法必然是末日审判无疑。
不过在三代里,末日审判的威力显著升高了。
末日审判的基础伤害公式:(力量*50)+120
作为最强的全体伤害,倘若依照正常对方7个兵栏估算。则一个力量99,中级魔力而且带有赤精球的英雄,可以导致实际伤害将达到:
((99*50)+120)*1.15*1.5=8745点伤害
7个单位就是61220点总伤害。
看上去是不是十分可怕?不过实际作战中,这个数字基本上是看不到的。
首先,这个魔法是全屏严打,所以它也会对于敌方单位导致同样的严打。这就引起了战场上,末日审判伤敌一千,自损一千的雷人局面。
其次,假如我们使用凤凰、黑龙、金龙或魔法元素等无伤军队的话。后期战场上又有极大的兵员不足的问题。
而HR打法(带一只凤凰出去,释放完末日就逃走),则会受制于战争脚镣或守城的压力。弄成一个中前期十分有效,而且后期仍然无力的正派打法。
所以末日审判战术,在英雄无敌3里就有些鸡肋——打玩家的时侯会被禁用,并且打笔记本又有点大材小用。
综上所述,从威力,实用性等方面来综合考核的话,英雄无敌3里的最强伤害魔法排行大致如下:
雷鸣爆弹=末日审判>连锁闪电
雷鸣爆弹,以高达13300点的实际伤害,以及极强的实用性排行第一
末日审判,实际伤害高达60000点,而且由于无差异伤害和难以控制指向的问题,并列排行第一
而连锁闪电的伤害并不如雷鸣爆弹(只有老索高等级加成会略略超过)。而且也存在着严打自己人的问题,所以排行第三。
2最强BUFF魔法:祷告、镜像和丧心病狂,那个疗效更显著?
和伤害魔法不同,buff类魔法好多时侯其实难以用数字具体断定,然而真论在战场上的疗效。却比伤害魔法的作用更为显著。
才能在buff类魔法排行前三的有三个,敌方最强增益魔法祈愿术,最强减益魔法丧心病狂和最强特殊魔法镜像。
最强增益魔法:水系四级魔法祈求
这个魔法到了最中级,可以给敌方所有单位降低4点功击、4点防御和4点速率,持续释放英雄知识点数对应的回合。
这个魔法的强悍之处有三点
第一,一个魔法全面加成,即使单纯的加攻、加防和加速魔法都比祷告的单项数值高,但是祷告却还能三项全加,这让它成为了属性增速最大的一个魔法。
第二,祈求的魔法疗效作用于生物本体,哪怕遭到其他减益魔法的影响,也是比列变化。
例如敌方大天使速率18,优先吃了一个加速魔法速率弄成23点。并且下个回合吃了一个迟钝。则速率弄成了18/2=9点。
然而敌方大天使倘若吃了一个祈求,速率变为22点,这么再吃迟滞,则速率弄成了22/2=11点。比后者还要快2点速率。
第三,祈求对于除黑龙和金龙之外的所有单位都生效。哪怕是亡灵族单位,也会遭到祷告的问候。
所以假如要说最强的增益魔法,祷告说自己是第一,没人敢说是第二。
最强增益魔法:火系四级魔法丧心病狂
这个魔法主要是拿来打奇迹盘和翻盘的。
魔法的疗效十分简单,就是最高可以让19格内的敌军单位发怒。也就是正常情况下,我们可以发怒2~3个单位,极限情况下,我们甚至可以发怒4个以上的单位。
疯狂的疗效,就是让发怒的单位一回合内未能遭到控制,但是功击距离自己近来的单位。
所以在实战中,我们常常可以见到下边这个画面。
敌人的1000个大鹏,400个独眼巨人和200个比蒙疯狂了。
大鹏直接功击比蒙,砍死50个,比蒙回手掏,大鹏挂掉700个。
独眼巨人冲大鹏抛掷,大鹏全灭。
比蒙功击独眼巨人,独眼巨人全灭。
下个回合,敌人只剩下150个比蒙了。
这个打法,是不是比其他任何魔法疗效都要好?
其实,丧心病狂也有自己的问题,那就是难以让黑龙、金龙、非生物单位和免疫心智的单位发疯。并且假如双方站位过近,实际疗效可能也没这么突出。
然而这仍然不阻碍丧心病狂,是英雄无敌中最强减益魔法的事实。
最强特殊魔法:水系四级魔法镜像
这个魔法的作用只有一个,就是复制一个敌方单位。其实难以复制魔免单位,也难以让复制的单位获得对应的血量与部份特技。
但是功击力与其他部份特技却能承继出来。
所以这个魔法的作用,原则上就是一个:复制大天使。
假如我方阵容里有1000个大天使,这么镜像魔法将会弄成最强buff魔法,没有之一。
其实,这个魔法还有一些小方法,例如卡出城外等等。
然而不管怎样讲,镜像大天使,以及凤凰末日、无限还击+传送九头蛇都是高人玩英雄无敌必备的几个打法。
综上所述,从疗效,实用性等方面来综合考核的话,英雄无敌3里的最强buff魔法排行大致如下:
丧心病狂>镜像>祈求
丧心病狂之所以最强,是由于它的影响面积大,疗效突出。用得好甚至可以一回合打败一半敌军军队。并且前后期通用。
镜像大法则是有大天使的加成存在,假如没有大天使,这么镜像的疗效都会消弱好多。
而祷告则是一个固定增益的技能,尽管下限十分稳定,而且对于后期战局的影响,则不如前三者更强。
3最强辅助魔法:回城、异次元门和飞行奇术,谁才是最强辅助魔法?
英雄无敌3的真谛之处,就是不仅战斗之外,魔法在其他方面也有着极其重要的作用。而在这种作用中,最重要的就是位置联通了。
最好用的空间联通魔法一共有三个,时空之门、异次元之门和飞行奇术。
时空之门:战略性魔法的顶峰
可以说,在L和XL地图里,不会时空之门的英雄就不是一个合格的主力英雄。
这个技能没有任何的其他疗效,核心只有一条,就是可以让英雄在任何地点直接回到自己的城市。中级后则可以选择要回到的城市。
假如拿现实中的情况来类比时空之门的话。就相当于超级大国在每位大洲的核心城市周围都设置了传送点。只要乐意,几十万军队和几百辆坦克,上千架客机就可以1秒传送过去。
这个战略恐吓的意义,甚至超过了几百枚氢弹架设在潜艇井里。
而在游戏中,一旦敌方主力英雄学会了时空之门,这么就再也不怕敌方的伏击。
只要发觉敌方的身影,这么一个时空之门过去,我们就可以把敌方全部剿灭在国门之外。
之所以游戏中后期主力英雄必学土系魔法,时空之门的缘由抢占了一半以上。
异次元之门和飞行奇术:抄近路,躲避敌方,走侧门的必选
假如说时空之门是具备战略意义的最强辅助魔法,这么异次元之门和飞行奇术,就是战术意义上的最强辅助魔法。
然而异次元之门和飞行奇术还是各有各的特性。
异次元之门的缺点,是单次传送距离有限,但是传送距离内,必需要有一个可以栖身的地方。每晚最多传送4次,相当于消耗80点魔法这儿也是有点浪费。
而异次元之门的优点,则是节约行动力,即使敌方传送完了4次,仍然可以有半数以上的行动力可以用于赶车。
而飞行奇术恰好相反,它的优点是可以无残障碍直线推动,所以在联通距离和消耗魔法上都比异次元之门要好用。
而且飞行奇术的缺点,则是可以联通的总距离不如异次元之门。
所以好多时侯,假如一个英雄同时学会了异次元之门与飞行奇术的话,反倒是一个最好的组合。
由于他可以先使用异次元之门快速遁地赶车,之后再用飞行奇术最高效地走完剩下的路。
这么这三个技能,那个才是辅助魔法里的最强神技呢?
时空之门>异次元之门=飞行奇术
说究竟,时空之门可以完全无视实际距离,让玩家直接在多点之间反复传送。所以战略意义上是显著比另外两个技能要更强的。
反之,异次元之门与飞行奇术二者的疗效基本相当,倘若是一屏之内的敌军出现,这么这两个技能的疗效更好一些。不过真见到打不过的敌军,时空之门也可以直接回城逃窜。所以即使是这些特殊情况,异次元之门与飞行奇术,也不过比时空之门强一半而已。
综合来说,最强的辅助神技,首推时空之门。
4结语
文章的最后,我们来看下,英雄无敌3里的三大最强神技分别是谁:
最强功击魔法:雷鸣爆弹与末日审判并列第一
最强buff魔法:丧心病狂
最强辅助魔法:时空之门
如何样,这个推论,是否符合你的判定呢?倘若不是,欢迎在评论区留言,瞧瞧你心目中的最强神技都是哪些,以及缘由为什么。