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腾讯为什么许久拿不到新版号?马化腾给出了答案

网络 2023-02-28 10:01

文|王毓婵

编辑|乔芊

2022年正式结束,游戏行业总算迎来了松绑的讯号。

12月28日,国家新闻出版署分别公布了12月国产网路游戏审批信息和2022年进口网路游戏审批信息,共计129款游戏过审,其中包括国产版号84个、进口版号44个。

2022年的12个月里,国家新闻出版署总共只领取了7批版号,且每批发放数目只有70款左右。进口版号更是早已停发一年多,整整548天没有新消息。由此可见,本月大量游戏获准,对于行业来说其意义不亚于天旱逢甘霖。

非常值得关注的是,“断粮”许久的腾讯本次一举拿下众多版号,其中包括国产版号《重生边沿》,进口版号《无畏契约》、《宝可梦大集结》《大航海时代:海上霸主》、《饥荒:新佳苑》和《命运方舟》等多款产品。有的由腾讯参与研制和出版,有的则由腾讯负责发行。

《重生边沿》

这对于腾讯来说意义非凡。过去整整一年,腾讯仅领到了2个版号:大型科普类手游《健康保卫战》和《合金弹头:觉醒》。

卡手臂的版号改变了腾讯游戏的业务逻辑。本月15日,腾讯在线上举行内部职工会议,CEO马化腾评价IEG团队(互动娱乐事业群),“大家都憋了一年,嗷呜叫,等着往上冲”。并表示,从常年看,国外游戏市场的版号肯定是缩紧状态,不会像过去这么容易(拿版号)。

“所以(腾讯游戏)一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会”。马化腾说。

距离2023年仅存数日,腾讯的几款重要游戏项目忽然获得版号,其实代表这一阔别一整年的“现双子”即将重获生机。

集中资源,生意从大变小

腾讯为何很久拿不到新版号?其中似乎有监管部门反垄断的思索。

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当整个行业都勒住裤腰带时,版号库存量大的脑部游戏公司“强者恒强”。2019-2021年,腾讯分别获得32/16/9个版号。且在2021年的9款过审游戏中,7款来自进口,著名度普遍较高,如《英雄联盟手游》《哆啦A梦牧场物语》,国外原生游戏仅有2款。网易的情形与此类似。

腾讯/网易库存游戏版号情况

借助2018年停发前所积累的全省最大的“版号库房”,腾讯游戏具备了较强的抗风险能力。但在缺少新鲜血液的窘境下,该业务的收入和收益也同样遭到了沉重严打。

去年三季度,腾讯增值服务业务收入环比增长3%至人民币727万元。其中,本土市场游戏收入增长7%至人民币312万元。

本土游戏收入下降的客观缘由很清楚。腾讯高管在电话大会上称,“目前,存在未成年人保护举措严格、版号获取困难两大逆风诱因。整体宏观环境饱含调整,确实会影响业务发展。但公司觉得行业监管很有必要,会调整业务以满足监管要求。”

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腾讯高管向投资人承诺:“如果这两大诱因都获得转变,我们的游戏产值无疑会重新增长。但虽然只有一个诱因改变了,在消化了未成年人保护举措影响的情况下,也可以期盼积极的增速。我们预期更多的商业游戏版号将会在短期内领取,但我们并不太清楚宏观经济迈向会怎样改变。”

按照行业数据提供商伽玛数据(GammaData),中国游戏市场第三季度环比萎缩19%。

为了应对逆风,腾讯游戏不得不抓紧老IP,把“大生意”变成“小生意”。腾讯高管称,接出来将调整游戏开发策略,“将资源集中于最有优势的游戏上,以实现更大的回报。”在热卖游戏方面,开发新玩法以改善玩家体验;全球会有更多游戏发行计划,以集中更多时间和资源升级改善现有热卖游戏。他举了《穿越火线》作为案例。

但老游戏的吸引力日渐下滑也是必然趋势。去年Q3,《王者荣耀》及《和平精英》的收入降低,而《英雄联盟手游》、《重返帝国》及《英雄联盟电竞总监》等近来推出的游戏收入降低——证明腾讯一直十分须要新版号和新游戏的剌激。

现在,监管部门重新向腾讯游戏领取版号,其实证明腾讯高管所承诺的“游戏产值重新增长”的抓手早已来到。

多款新游戏有新品潜质,国外玩家早已等了太久

腾讯领到新版号的几款游戏是否有新品潜质?

其中,惟一一个领到国产版号的游戏《重生边沿》颇受关注。这是由腾讯NExT工作室开发的一款射箭游戏,结合了生存、制造、基地建设等元素,拥有单局多达50名玩家的PVPVE玩法体验,可与超过1000个怪物相互对抗。

NExTStudios(腾讯互娱新体验与技术部)是一家腾讯游戏旗下的电子游戏开发商。与腾讯主要制做的网路游戏和手机游戏不同,NEXTStudios偏向于制做单机游戏,但是承载了腾讯对虚拟人等前沿技术的探求。这个团队创作了超写实数字航天员小诤和实时高保真数字人Siren(塞壬)等。NEXTStudios还拥有自己的动作捕捉实验室和拍照建模实验室。

NExTStudios高技术力的团队拔高了外界对《重生边沿》的期盼。该游戏获悉采用虚幻4引擎,支持英伟达最新的RTX光线追踪技术,同时引入了AI技术及Siren虚拟人技术。

本月早些时侯,《重生边沿》国际版早已在Steam平台开启内测,内测将持续5周直至2023年1月15日。在领到版号前,该游戏其实已开启多次测试,但仍然在Steam平台封锁国区,有简体英文但不支持繁体英文。如今我们可以预测,国区游戏的内测应当也会在不久后开启。

领到进口版号的几款游戏也都已经声誉在外,其中不少早已在海外获得玩家基础。

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由拳头研制、腾讯代理发行的《无畏契约》(Valorant)早已在海外火了三年多,现在才总算在国外获准。腾讯早在2021年9月就宣布引进这款游戏,国外玩家总算能在2023年玩上它了。

《无畏契约》

《宝可梦大集结》(PokémonUNITE)也是声誉在外、延宕已久。这款5v5多人线上对战型游戏由腾讯旗下天美工作室群负责开发,于2021年7月21日发行任天堂Switch版﹑同年9月22日发行Android和iOS版(中国大陆在2022年1月20日上市),且可相互跨平台连线。游戏采用免费游览、部分道具收费的营业模式。

《宝可梦大集结》

《大航海时代:海上霸主》由光荣特库摩正版授权并监制、腾讯游戏发行,曾在2021腾讯游戏年度发布会中即将助阵。《大航海时代》系列是由德国的株式会社光荣特库摩开发的海洋冒险模拟游戏系列,这一精典IP长达30余年,也具有广泛的粉丝基础。

129条新版号的领取可以被视为监管部门松绑游戏行业的讯号吗?其实这个问题的答案还须要更长时间的观察。但有一点可以确定,那就是深受严打的腾讯游戏业务将在今年的Q1和Q2季度迎来更准确的下降。

腾讯 游戏版号