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爱收集资源网 2024-05-20 17:10

在年前的BGG峰会中,有这样的一个贴子被顶上了热门,那就“kickstarter的黄金时代结束了吗?”对于此话题多年来都是众说纷纭,众多媒体人也对于众筹也举办讨论了好多次,这一次却依然能在众玩家们间展开了激烈讨论。

消失的无影无踪

但明日再一次抵达贴子查看时却早已是“404”画面,无论怎样也找不到踪影,这么在此期间到底是如何“轰动性”的讨论造成贴子失联呢?我们不得而知,只能就当时在峰会上记录下的几则留言与当下新闻展开观点讨论...

我这有个好点子,你支持吗?

在之前的生活中虽然对于众筹的概念并没有非常的印象,理解层面也仅仅为这莫非是“爱发电”类似的赞助支持平台?

BGG桌游众筹进度统计

“爱发电”更像是在支持创作者的梦想,来获得稳定收入维持生计。不同于“爱发电”,众筹是针对计划推出产品或是业务,是最好的市场督查形式。

提供了一个坚实的数据基础,并且可以在得到超于预期的情况下,可以适当规划与扩大业务与规模,也就是心心念念的解锁项。

Kickstarter

现今全球市场上诸多众筹平台,那为何KS才能偏偏可以独树一帜才能收获众多桌游厂家的偏爱?

同在众筹平台相交竞争的还有Indiegogo,这两大平台一齐抢占众筹市场,但从数据统计相比较而言。KS平台比IGG热门众筹项目中多了桌游的存在,并且在诸多类目项目中占比十分高,更像是游戏极客社区。

Kickstarter桌游成功项目占比

IGG则更偏向于主机游戏,电动器械爱好者技术社区。那IGG上没有桌游项目吗?虽然也不是没有,只有小部份的存在或换句话说并没有这么出色的项目作品。

僵尸漫威KS众筹数据

相对于项目受众的不同,KS整体要更苛刻一些。首先项目必须是全球首发,但是不能使用渲染素材(即起码有功能样机),但KS对比IGG两倍的访问数据月均2200万,确实让在座的诸位桌设计师们心动。

英雄无敌KS众筹大新闻

从今年来看好多著名的电子游戏的桌游版登上了KS平台,《杀戮尖塔》《英雄无敌》《艾尔登的法环》等,IP本身自带的人气在众筹平就早已获得了不菲的成绩。

《寒霜迷城》KS中社群互动数据

加上KS构架起的系统内建立社区网路,知名设计师上万人关注,所以每他发起活动时,爱好者们才会会收到最新最独家的消息推送,成为可桌游市场的关键启动器,怪不得KS在桌游众筹业如今也是一家独大。

截止2023年三月KS游戏众筹热门项目

我们可以看见统计截至到2023年三月为止的数据中关于桌游的高额众筹项目确实不少,还有好多我们熟悉身影。

最为突出的迷城系列

KS平台名星之作《幽港迷城》系列的成功就在于,稳扎稳打的奇特设计,众筹平台上初次且出色的成绩再结合,逐步完善一个忠实的受众群体,伴随前面的桌游项目推出,我们这群老玩家们仍然追随其后。

所以Kickstarter可以说是由桌游群体构架起的众筹平台,但在去年可能要碰到真正的挑战...

2023年KS最大的恐吓

我们都晓得《幽港迷城》在KS与BGG榜单上相当出色的成绩,但就在今年2022年Backerkit震惊表示,将于明年推出自己的众筹平台。

Backerkit

借用CephalofairGames平台公开此重大项目公告,并表示将把她们的下一个众筹活动(TheMiniaturesofGloomhaven)带到Backerkit,而不是Kickstarter。

要注意的是她们2020年新推出的Frosthaven而且截止Kickstarter目前以来桌游NO.1的众筹项目,募集金额将近13,000,000澳元刷新桌游众筹纪录。

累计“迷城”系列早已在KS平台就总计众筹获得1600+w港元,估算成人民币足有1.1亿之多,可想这一次的转战平台会带走多少的流量。

有没有你喜欢的?

其实不止是Cephalofiar一家,Backerkit早已与30多家出版商一齐跳槽她们的平台以来进行下一个活动。像是LederGames(Root,Oath),RestorationGames(ReturntoDarkTower),GreaterthanGames(SpiritIsland)和MonteCookGames(Numenera)等...

2010-2020年项目统计

目测这一次众多桌游厂商的集体跳槽似乎会对KS桌游众筹带来不小的风暴,没有了“迷城”系列的光辉映照,KS在未来还继续会有如何出彩的成绩?

她们会让你离开KS吗?

先来谈谈将在明年4月份在Backerkit平台推出的《Gloomhaven:TheRPG》,在PAXUnplugged2022上就早已宣布《Gloomhaven:TheRPG》或许将会成为桌面游戏所能进化的下一个阶段。

Gloomhaven:TheRPG

2017年推出迷城系列内容让玩家控制角色在虚构幻想下的世界里探求战斗完成任务,就早已才能意识到现今玩的桌游中早已加入了许多的RPG中才有的元素——角色职业、技能点数、叙事取舍,加上厚实且丰富的传奇故事,这么《Gloomhaven:TheRPG》的改编会有更大的意义。

Gloomhaven:TheRPG

设计师表示其真正的乐趣在于,《Gloomhaven:TheRPG》不仅改编了桌游宇宙概念,还改变其中几种游戏机制。

随后推出的RPG资料指南,玩家和GM-或GloomMaster-将才能使用她们的Gloomhaven桌游副本来进行角色饰演游戏。

让玩家还能从《幽港迷城》系列与《冰霜迷城》中的所有先祖或职业中进行选择,玩家可以在其角色创建中随便搭配运用这两个元素。

Gloomhaven中的各类元素

《Gloomhaven:TheRPG》将与之前的所有桌游交叉兼容,Cephalofair首席营运官PriceJohnson表示,该团队希望那些小小的袋子“能够作为一种GloomMaster工具包,就能创造自己的传奇冒险。”

《ReturntoDarkTower》

《ReturntoDarkTower》二次彩印与新扩充同样也选在Backerkit上进行,1982年的精典游戏的精致重印,把来自亘古的魔法带到指尖,诸位骑士是时侯开始爬塔了。

《ReturntoDarkTower》

目前好多中式桌游都在逐渐与APP与AR进行结合,《ReturntoDarkTower》也不例外,不仅游戏内核本身与规则上内容的小变化之外。从画面上可以看出,中间的黑暗之塔的体量无法让人忽略,可以按照游戏来进行互动,进行声光电,甚至就会转动,游戏气氛感直接拉满。

新的扩充包中为诸位玩家们提供了全新的挑战,还有四个全新英雄选择,可供与基础游戏与扩充内容中使用。

Backerkit上关于《冰霜迷城》的操作

还有假如你不幸错过了KS上的《冰霜迷城》,这么你将在Backerkit上以最让利的价钱获得这部雪境礼包的新机会!

谁才是众筹背后的真正力量

从BGG帖被删掉,对于KS平台接连不断的新闻,再到KS与IGG众筹平台大战,2022年的Gamefound桌游众筹平台推出,虽然全世界桌游览家与厂商的眼神都转移到新的地方...

2023年较于目前Backerkit的起步,这两个小型桌游预估成绩早已是相当的可观,作为新秀众筹平台新秀以后推出的项目作品都吸引住了我们密切关注。

这么新的一年我们对于KS是会有新的想法改变吗?或是也不在意,也只关注在项目本身上?

“支持者们是才是制做创新游戏背后的力量,否则我们难以作出这么的成果。”

——TammieWebbRyan|MonteCookGames

反过来在森林静电波《花一千买一个桌游的玩家,和卖到三百万的桌游们》(点击“阅读原文”即可收听)可能会有更多的思索吧。

我们专访到桌游众筹的忠实玩家,一起“炫炫富”,参与众筹的态度,也许从中我们能感遭到更多的共鸣与新的期盼,桌游创新的背后仍然都有我们一齐存在。

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