据新快数据,截止发稿,这条第五大街的视频,播放量6940万,获赞133万,是目前播放、获赞及分享数最高的一条。
为了说说那些视频背后的故事,居住在印度的祁思阳接受了我们的越洋专访。
在德国惟一专攻传媒的高校爱默生大学结业后,他步入了一家文化公司做摄影师,做全景视频是他工作之余的兴趣爱好。
“其实我在15年就开始尝试拍全景了,最早是为了拍那个小行星的图片,当时日本有一些前辈开始发这样的作品,一个空中视角,像个小月球一样,我就认为这些疗效实在是太酷了!”
后来经过研究,他发觉这些相片必须使用全景拼接这些技术才才能实现,“我当时连无人机还都没有,单反还必须挂一个gopro起来,我当然就是把gopro的视频拼成全景,最后生成小行星的图片。”虽然过程冗长,但最后成功的作品迸发了祁思阳在全景这个方向的热情。
最开始因为没有合适的展示平台,祁思阳拍了好多素材,算是自娱自乐,直至一次碰巧的机会,他的单反厂商和他说:“现在快手也开始支持全景视频了,你要不要来试一试?”
于是从今年开始,他相继把作品上传到快手,在明年4月下旬出了第一条热卖,拍摄的是英国加洲卡梅尔沙滩,带你们360度看绝美沙滩夕阳,播放量突破3473万,双击过105万。
“从那以后就涨粉速率就开始比较可观了,就是肉眼可见的开始涨粉了。”坚持了如此久的创作,祁思阳的作品从自娱自乐到被更多人看见,粉丝一路涨到97万。
据祁思阳介绍,整个视频创作是他一个人完成的,而创作的主要压力来自后期。
“取材这方面虽然我还是比较随性的,有时下班路上见到好看的,就掏出单反来拍一条。假如是出去旅游基本是全景单反不离手的,听到有意思的场景都会去拍一拍”,提到和其他视频的差别,祁思阳告诉我们,“拍完之后的素材还要经过一个拼接的操作,这是跟传统的拍摄不太一样的。以后虽然差异不大,也是要先剪辑、调色、配音配乐,最后输出视频。”
创作全景视频的门槛并不像网友想像得这么高,为了让更多人就能了解和怎样拍摄全景视频,祁思阳开办了@祁老师带你玩全景这个教学大号,“保姆式教学”全景视频是怎么拍下来的,他也希望更多的人能参与到全景视频的创作中来。
目前祁思阳使用的是一台高配的电脑笔记本,但熟悉剪辑的同学可能晓得,用电脑笔记本渲染片子也是很容易让人崩溃的。
“因为处理的帧率达到了8K,又拍摄了360度的信息素材很大,再加点调色加点疗效,(剪辑时)基本是在看幻kt板了,没办法播放,这样好多问题在导入能够发觉。有一次我花了大约10个小时导入1个视频,结果最后发觉有一些地方有bug”,后期是目前祁思阳创作的最大困局。
在拍摄过程中,他也遇见过“翻车”现场。
“拍摄全景大多要把单反架上去,人得挪到远处防止入镜,有一次我刚才离开走没几步,看到啪的一声,一回头,单反就早已被风吹倒了。还有一次一回头就发觉一个外国人直接把我的三脚架打伤了。”祁思阳心痛单反的同时,也学会了用重物挡住三脚架,把摔坏的单反当成了拍摄的杂费。
好多网友会留言问,“这是用哪些拍摄的”,同款设备似乎被祁思阳挂在了一些视频的小黄车,这也成为该帐号目前主要的盈利来源。其他商业模式,祁思阳也还在探求当中。
风光类的视频和旅游也有着天然的联系。祁思阳也提及,想跟一些旅行方面的品牌合作,“我的那些视频可能会让听众有想出去走一走的看法。但疫情期间旅集会业遭到冲击蛮大的,当疫情真正减轻的那三天,还是有好多的合作机会”。
他希望有机会才能归国拍摄各地的风景,让更多人听到中国的大好河山。
全景视频的商业化变现,从技术上,可以和各种摄影设备品牌进行合作,从内容上,似乎可以和各种户外项目以及各地旅游局探求更多玩法。
提到全景视频更多的应用,祁思阳告诉我们,“其实我近来在日本那边看了好多线下沉溺式的多媒体展览,有个非常火的梵高的沉溺式展览,一个大房间的四面墙和天空地面都是投影下来的,我当然就特别想把我的那些全景作品也用类似的方法来做展示”。
图源:青亭网
据青亭网,《梵高:沉溺式体验》是由亚洲娱乐工作室ExhibitionHub与日本ImmersiveHub合作开发,该体验将结合360°沉浸式投影PORTAL、氛围光和立体音质来展示梵高的300多款画作。
“如果有机会在国外办一场这样的线下展览就太好了!”祁思阳说这是他未来的一个大目标。
平台布局下,全景视频会成为新晋流行吗?
全景视频这块面包,早就国外外被各大平台盯上了。
据了解,微软旗下视频网站YouTube在2015年实现了全景视频的上传和浏览。2017年,YouTube推出了SteamVR版本,用户可以在SteamVR上观看YouTubeVR虚拟现实视频,体验影片院般的沉溺式内容。
社交媒体Facebook仍然旨在于将VR弄成大众市场技术,自2014年以30亿欧元竞购Oculus(虚拟现实头戴设备制造商品牌)以来,用户不仅仅可以在Facebook中看见好多VR全景视频作品,还可以使用VR墨镜来观看外置的平台内容。
国外的长视频平台“爱优腾”也进行了全景视频的布局。在2016年到2017年,爱奇艺、优酷、腾讯陆续推出VR频道,快手则是在短视频领域是最早入局的玩家。
明年年初,快手宣布全面支持全景视频上传和播放,截止2021年7月8日,在快手app上搜索话题#全景视频#,播放量已达10.6亿。目前有接近3500个相关帐号持续更新作品,超过41部全景作品播放量超过千万。
我们也和快手官方聊了聊,关于全景视频你们关心的几个问题。
新榜:针对全景视频的难点和前景,平台做了哪些,对这类内容有哪些扶植?
快手:为了减少全景视频的内容生产门槛,快手与insta360、看到、圆周率、泰科易等诸多全景单反厂商合作,在单反侧打通了全景视频的一键发布到快手、全景直播一键推流直播到快手的功能,让创作者专心来创作,方便来创作者,未来都会与更多内容生产工具进行合作,大幅度增加创作者的生产门槛。
内容扶植方面,每月投入数亿播放量的流量对全景视频进行扶植,帮助新进驻快手的全景视频创作者快速度过冷启动,快速获得粉丝,快速跑通商业变现的通路。例如联通云VR、看到科技、祁思阳等创作者更是单月涨粉超过30W,直接迈向大V行列。
新榜:在短视频上实现全景播放,技术上有什么难点?
快手:全景视频不须要利用虚拟现实设备在快手平台播放全景视频和直播,给用户带来了极至的沉溺式播放体验。其中的难点在于播放体验上的交互和平滑性:
采用窃听联通设备多组传感,估算运动空间轨迹以及矩阵配准算法,得到低延时与低晃动的运动的视角平滑切换;
手势操作中采用多点运动取样,使用贝塞尔曲线得到轨迹运动,实现平滑的手势控制,有效的减少了不跟手的延后感。并通过手势实现缩放功能提高用户的交互性。
新榜:全景视频的创作门槛较高,怎么吸引更多UGC用户来创作
快手:平台计划依托算法机制和流量普惠原则,联合站内直播、电商资源,打通全景视频商业化变现公路,实现内容创作与产值变现的闭环,为全景视频创作者构建了一个快速获取流量、快速涨粉,快速变现的通路。
与此同时,我们也有和VR行业的设备厂商展开战略合作,打通了全景视频的一键发布到快手,全景直播一键直播到快手的通路,大幅度增加了全景视频的创作门槛,借此来吸引更多UGC的用户来快手创作,也期盼更多VR行业的公司和对全景视频感兴趣的创作者加入进来。
随着5G的发展和VR设备的迭代升级,全景视频有好多的想像空间。
全景视频+短视频,可以让听众听到360度的各地风光;全景视频+直播,才能更好地把用户带入“人堆场”中的场景;全景视频+线下活动,能带来像梵高展览这样沉溺式的艺术体验。
全景视频和VR头盔、眼镜等设备结合,才能带来更沉溺的体验,并且怎么增加设备成本和提升用户使用的舒适感,是须要解决的问题。
祁思阳也谈到:“如果VR墨镜等设备真的能做的和普通墨镜差不多重,可以自由地现实虚拟切换,其实好了。但只要用户认为使用上去很冗长,可能就不乐意带出去,这就很难流行上去。”
全景视频内容像一块璞玉,至于怎样打磨,就要考验各大平台和创作者的功底了。
参考资料:
vr网站,国外外做全景视频vr的网站有什么?(expoon网展)
爱奇艺完善最大的英文VR内容平台(sohu.com)
VR+沉溺式投影体验《梵高》将于日本AREA15举办|vr+|沉溺式投影|梵高|日本_科技(qq.com)
科普|全景视频和VR视频的区别_进行(sohu.com)