小说APP适宜哪些平台推广?快手小说APP推广快手,或许是国外争议大的APP之一。但与此同时,基于其庞大的用户基数,它也是潜力大的游戏推广平台。
从GIF动图到短视频,“快手”的前世今生
起初它只是一个由几个软件工程师制做的能将短视频和相片转化为GIF动图的小软件,早的名子称作“GIF快手”,旨在制做动图。后来被看好、被投资,并在合作方的建议下,开始变革,向社区类软件发展,逐渐吸收常驻用户并产生流量。终,快手在2013年年末抛弃了GIF制做功能,将重心放到了“短视频发布与分享”功能上,完成了一次大胆的变革。
转型之初快手也经历了“阵痛期”,流失了将近90%用户。但因为切中当时用户的痛点,在后续迎来了井喷式下降。在转向短视频社交后不久,快手的日活跃用户从开始的一万节节高涨,到2014年春节后,用户量迅猛下降,7月,快手日活跃用户破百万大关。一年后的2015年6月,快手用户量破1亿,而后仅用了8个月,快手用户量就达到3亿。
2017年3月,腾讯宣布3.5亿美金投资快手,快手市值达到30亿美元;时至今年年末,快手的累计用户量已接近7亿,日活跃用户超过1亿。极光数据统计显示,去年12月份,快手的月用户活跃量在国外短视频类软件中排行;在包括、淘宝、高德地图等国外所有类型软件中,排名15。同时它的用户量应当还在以惊人的速率下降——月活跃增长率达到16.406%,年活跃增长率138.683%,这两项数据在前15名的软件中是的。
这个拥有累计注册用户7亿、日活超过1亿的短视频软件,本应成为一个前景可观的广告投放平台或游戏联运平台,但事实上现今却是被误会深的APP。
用户分布和心态问题,是快手被误会深的两个点
快手被误会的个点,是用户分布。
曾经网路传着着一种说法:快手用户多来自于三四线城市及乡村。但手游那点事觉得,这种说法被融入了过多主观臆断。2017年,中国一直有85%的人是中学和小学以下学历。在中国做一个大众产品,一定要照料到尽可能多的人。
快手在做产品时,没有想去定位到或则定位到农户,他们的定位的是大众,是所有人。36氪研究院的报告显示,快手用户分布和中国互联网人群分布基本一致,快手用户Top4城市为北上广深,除此之外在二三线城市及小镇的渗透率也很高,是健康的分布状态。
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