快手和抖音从短视频一路走到支付领域。字节跳动拿到支付牌照后,快手也在支付领域有所动作。
据Tech星球报道,近期快手也在申请“老铁支付”的商标。小巨头为什么要跟风?快手支付能给快手带来什么?这次快手能否在支付领域拖住抖音?
筹划许久,快手的“金融梦”终于浮出水面
其实,快手想要付款也不是一朝一夕的事。快手之前已经注册了“快手支付”的域名,并完成了相关备案。今年6月,快手还注册了域名“快手“支付测试”的公众号,其账号头像似乎匹配“快手支付”,这个公众号有“提现”和“充值”功能,但无法正常使用。
近日,据天眼查消息,快手于8月31日通过其子公司北京大家互联网信息技术有限公司申请了“老铁支付”商标,国际分类为“36-金融物业管理”、“38-通信服务”、“41-教育娱乐”等。目前,上述商标均显示正在申请注册。
在招聘启事上,你还可以看到快手的付款野心。快手通过自招聘和代理招聘,招聘电商支付结算方向的产品经理。根据职位描述,该职位负责快手旗下快手电商平台的交易支付产品规划。也可以看出,快手赶紧做“支付”,很大程度上是为了自己的电商业务。
虽然快手现在正在准备一个支付品牌和支付系统,但快手现有的主营业务不包括金融,也没有相关的持牌公司,所以我想真正进军“支付”这个游戏” ,快手还缺少支付许可证。
渴望赢得支付市场,支付的魅力何在?
事实上,在移动支付领域,虽然有微信支付和支付宝,但总有挑战者。许多公司纷纷进入支付领域,试图借力支付领域。
这是因为随着公司越来越大,金融业务变得越来越重要。当涉及到大量用户的行业时,最终需要支付、收集和支付。付款将不可避免地涉及。这时,数据安全就显得尤为重要。毕竟,没有人希望他们的核心财务数据被对手使用。掌握。
而且第三方支付的接入成本非常高。支付宝和微信支付在取现时将收取0.1%的最低服务费率。以快手为例,如果快手的电商交易额可以达到每年1万亿,那么每年通过支付中间渠道费用,就高达10亿元,这是一笔不小的利润。
另一方面,金融板块本身也是一个极具想象力的板块。如果一个平台依赖于外部支付渠道的支持,而没有支付为基础,将无法建立完整的金融生态系统,整个平台的业务体系将大大缩减。
除了新的短视频平台抖音和快手,新的小巨头们都在支付领域发力。例如,美团就对标蚂蚁花呗新增了“美团月付”功能。旅游巨头滴滴还升级了滴滴出行APP的“金融服务”板块,让用户可以直观地看到自己的信用额度、资产收益、担保额度等账户信息。
随着电子商务的快速发展,快手迫切需要形成一个商业闭环
如上所述,支付是快手非常重要的一环,“老铁支付”迟早会到来,而现在快手加速支付的直接动力是其电商业务支持。
9月16日晚,快手发布公告称,2020年8月,快手电商订单量突破5亿,日活跃客户突破1亿。电子商务业务增长强劲。过去12个月,快手累计订单总量仅次于淘宝、天猫、京东、拼多多,位列电商行业第四。靠短视频发家致富的快手可以做到这一点。该业务也被称为“拼多多”。
但是,要想打造自有电商业务的闭环,提高实现更高效流量的能力,显然必须要赢下支付阶段的金融服务。更何况,老对手字节跳动早在2014年7月就通过收购获得了第三方支付牌照,今年7月又获得了网络小额贷款牌照。快手付款也必须提上日程。
在收款领域,快手 的好处不止于此。根据研究公司 CBNData 的数据,截至 6 月,快手App 每月拥有 4.3 亿活跃用户。快手现在是考虑如何获利的时候了。而一旦快手支付完成,不仅为华航电商保驾护航,快手还可以延伸各种金融业务,如保险、借贷、股票、基金等。利润非常可观。这也是快手必须做支付业务的客观原因。
这也将有助于振兴快手的基本流程。在难以获得增量用户的同时,将重点留存现有用户,将内部流量引流到互联网金融业务,同时构建自己的互联网金融生态。
此外,据外媒最新消息,快手已聘请美国银行、华兴资本和摩根士丹利负责此次IPO,希望最早在10月底提交上市申请。
快手最快今年可能在香港上市,估值500亿美元。
不管IPO是真是假,快手进军支付业务,肯定会抬高资本市场的估值。
没有金融牌照,快手支付之路漫长而艰难
抖音侵占合众支付,拼多多曲线支付通行证,快手比起同期发家致富的小巨头已经晚了很多,如果要真正入局支付, 快手 还是差一个支付许可证。
然而,支付许可证并不是那么容易获得的。支付牌照是央行为规范第三方支付行业发展秩序而设立的行业准入制度。目前,新支付牌照已停止发放,支付牌照无法回购。其他公司如想快速拿到,只能通过直接收购第三方支付公司获得支付牌照。
由于没有金融业务,大概率快手会像字节一样,在后期通过收购有支付牌照的公司,达到曲线上获得支付资质的目的。
但近年来,第三方支付公司不断被互联网公司收购:小米收购捷富瑞通、美团收购千代宝、京东收购网银、唯品会收购浙江北府、有赞收购中国。创新支付等,使得支付牌照的市场存量越来越少。因此,预计“老铁支付”的诞生还要等很久。
此外,快手还需要在支付上花费大量资金,资金的可用性也是必要的考虑因素。无论是之前的技术投入,还是金融牌照的获取,都远高于直接接入第三方支付渠道。而支付对于一个公司来说是非常重要的,快手也要考虑支付安全的问题。
在娱乐基础上,抖音给快手带来了很大的压力。前几天抖音突破6亿DAU,逼迫快手冲破社区属性天生的“慢速”,开始变得激进。事实上,除了流量困境之外,快手电商的下一步发展也不是很好。
曾经,拼多多以“社交裂变+低价白卡”从下沉市场中崛起。快手 电商看似走这条路,却把社交变成了短视频。然而,拼多多用“百亿补贴”来打开下沉市场。目前,快手还没有尝试通过补贴大牌来吸引更多用户。至于以后会不会有,我不知道。
此外,快手作为短视频社区第一名和隐藏搜索入口,其内部短视频销售效率并不高。反之,快手中效率最高的唯一方式就是直播(有些电商主播连短视频都没有作品)。直播带货确实比短视频带货有更高的转化率,也节省了短视频的周期涨粉,但是太多直播也会伤害快手内部 UGC 文化社区,如何平衡商业化和平台本身的调性快手需要思考。
事实上,快手payment 能去哪里的关键是 快手 能去哪里。与抖音高度依赖日经的商业模式相比,快手的商业模式更注重留存和回购。
今天的快手也越来越重视商业化,致力于完善内部商业生态。面对快手的网红和主播,快手推出了链接广告主和创作者的“快单”和创作者变现的“快手小店”,以及商家号作为主播核心内容营销。
游戏方面,快手游戏总监唐雨宇在今年举办的2020 ChinaJoy全球电竞大会上透露,截至今年5月,快手游戏直播月活跃用户数@>已突破2.2亿,短游戏视频月活跃用户突破3亿。未来,快手在游戏中也有很大的发展空间。
音乐方面,快手Music不仅获得了周杰伦歌曲短视频平台的授权,还推出了音乐燎原计划1亿元激励计划,并与QQ音乐合作打造创作歌手大赛,从音乐内容一路走来。已经到了上游音乐内容制作制作的阶段。目前,快手还推出了短视频音频和线下KTV产业。
支付业务是快手做大的必经之路。当小巨头们在支付领域磨拳擦掌的时候,快手不能掉队。至于“老铁支付”在支付行业能赚到多少江山,那就是另外一回事了。