文/龙之心
7月23日,快手在上海举行了一场“光合创作者会议”,期间在游戏分峰会上,快手分享了在游戏方面的数据,并称将推“百万游戏创作者扶植计划”,构建平台上的内容生态。
快手的成绩单:3500万游戏直播DAU+半年5亿条内容
整体来说,快手在游戏领域的布局并不算早,但上升的速率却十分快。快手科技总工裁林粼提及,快手游戏直播DAU已达3500万,游戏短视频DAU有5600万,月公映人数达200万,每月总播出时长超6.8亿分钟。而步入暑假过后,这个数字还有望进一步提高。
上半年,快手的游戏创作者们共交出了5亿条游戏相关内容,形成超100亿次的点赞,15亿条评论以及1.2亿次分享。
快手游戏用户中,80后、95后、90后的占比分别为24.60%、26.30%、24.20%,合计超过四分之三,用户年青化属性显著,其实也有2%大的用户为60后。
在快手游戏内容专区,《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟》是最受欢迎的三大游戏。
快手游戏内容Top5主播分别为老赫晨、九天狐、王小歪、牧童和呆萌;MCN帐号Top5分别为AG超玩会王者梦泪、雷米变音直播、老撕鸡、难言、板娘小薇。林粼强调,官方过去两年在收入分成和各类资源上投入超50亿,并签约了数百位独家主播。
快手要怎样扶植游戏创作者?
会上,快手推出了“百万游戏创作者扶植计划”,林粼称该计划可理解为让创作者有人看、有钱赚、有成长。
“有人看”不难理解。对此,快手每月将为游戏内容在快手发觉和同城页提供不高于百亿次爆光的流量;并新引入不高于500位肩部游戏内容创作者;以及上线快手游戏内容聚合页,优化内容呈现形式。
至于“有钱赚”,快手将从付费视频、视频商业化、游戏分发推荐三个角度入手。
相较于后二者,“付费视频”是一个不太常见的变现模式。具体来说,创作者可上传游戏教学类视频,通过初审后就可以售卖。对于直播收入不高的中小主播而言,这也许是提升收入的捷径——当然前提得是有扎实的内容创作功底。林粼以和平精英主播八指梦魔为例,该主播的一部付费视频卖出了3.3万份,所获收入不亚于在快手直播。
最后是“有成长”。明年年初才进驻快手的王者荣耀主播张高人,在半年的时间里粉丝数达到683万,展示出不俗的成长速率。