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雷柏V910:游戏鼠标命名方式适用吗?

网络 2023-07-01 05:03

MMORPG最火的时侯早已过N年了,从2008年开始做游戏鼠标,8年后才出第一个,雷柏V910说姗姗来迟其实都不合适了,鉴于V900是2014年发布,2年后的V910几乎是挨到V310发布,老酒觉得V910并非罗技主推产品,起码不会是用MISS、若风资源来主打市场的产品,更可能是一款战略布局须要的产品,以填补罗技的“PRO-V”品牌在这一细分市场的空缺,当然其定位必然不低。

印象中,V910是罗技的第3个A9800激光引擎键盘(之前有V900、V310),如果说V900是罗技间隔两年后宣告回归的标志性作品(后续的V90、V8X和V300/C都基于此外形),那么V310就是尝试新风格、凸显PRO-V品牌的旗手,而突如其来的V910虽然一下又把我拉回到2年前V900发布之时,但实际上它的调性和v310更亲近。

可见,雷柏游戏鼠标的命名方法在时间、空间上虽然并无显著的轨迹可循,如同卢西奥切歌通常的随机应变,我个人觉得,这彰显厂商在对市场变化作出及时的反应,比如低调签约LOL解说、推裂痕、星辰纹键盘和机械键盘1年包换等等市场行为。但正常来讲,对于市场的冀望越高,相对的产品水准会越高,这一规律是否适用于V910呢?

开箱信息:

非常标准的通用性彩盒包装,顶部挂钩可以满足线下门店、商超的陈列,线上销售就更没问题。这一点和许多淘品牌(仅存活于电商的大型品牌)不同,作为覆盖全省1~4线城市,不能省掉这种成本。

不过,V910的包装配色(其实V310也这么)和雷蛇十分接近,只是在颜色浅一点,规格、字体和排版设计等细节上有所不同。有意思的是,雷柏创始人曾浩也并不介意承认自己仍然把雷蛇当作老大哥、目标。我个人觉得,狭义上说这叫模仿,广义上来看,有这些足够清晰、广泛认可的“模板“,对于追随者/模仿者(企业、品牌)本身来讲是有益处的,雷柏的成功就是一个案例。有时候,商业没有绝对的是与非,清高不能养活职工,不能当饭吃,可以走他人的路,但是不能做小人。

我们还是看产品——

继续,包装侧面不仅一些产品的特点,还有清晰的售后条款:1年有限保修。另外,值得注意的是V910对于windows系统的兼容性可谓完美,Win XP仍然到Win10,经常看见一些同学使用Win10驱动出线兼容性问题,V910的与时俱进可以从容化解。

合页式设计,打开封面可以看见吸塑壳下产品,方便线下的玩家试试大小和握感。

黑色的硬纸筒内附有用户手册,第一次、or很少接触中高档键盘的用户,建议还是看一遍,对于老手来说,基本可以无视它,但是没过保就不要扔。

(任何)产品的功能介绍和使用手册,对于发觉中高端产品的一些特色功能、解释一些问题现象,都很有帮助,一些同学盲目的求救峰会、贴吧、QQ群,其实翻一翻用户指南就都晓得了,问题就简化了。

开箱就到这儿,把玩实物之前,看看尺寸。

规格:

引擎:安华高A9800(激光)

最高速度:8200dpi

人体工学:纯手指

按键数目:13个

鼠标规格:131.6×77.7×42.5mm

单键盘重:119~123g(带配重)

供电模式:USB供电

鼠标线长:2m

系统支持:Windows 全系统(含Win10)

其特色功能:人提感应唤起/微型吸铁石配重系统/分区背光系统/6侧键设置/双料注塑防滑/dpi值即时微调。

有哪些感兴趣的地方,可以在下文中找一找。

产品外形&做工

从外观上基本可以肯定,V910是一只纯手指MMORPG游戏鼠标,拇指区6个侧键,尺寸131.6×77.7×42.5mm、重120g左右,肯定不是小键盘了。按经验更适宜中、大型手指用户,对使用时间更长、自定义键使用多的人,就设计理念和实际用途来说,还是很吻合的。

不过,确实很难回避它和G502非常“挂相”(方言:形容长得像)的事实,不过虽然G502更白净、精干一点。

V910侧面防滑和往年罗技的键盘不同,不再是贴橡胶皮,而升级为更好的双料冲压,耐用性和美观性大大提升,当然也可以提升生产效率。

双料冲压技术(两种玉质不同的材质在同一个磨具中完成),应用的门槛由于设备成本而高,所以,客单价低(相比手机、相机等)的键鼠产品代鞋厂过去不太推崇此类技术,往往是以贴橡胶皮替代。但实际上两种技术在性能质量、包括制造效率,都是双料冲压工艺高好多。所以近两年开始,国产一些重视品质和工艺的厂商开始使用双料冲压,最早由是达尔优(2014普拉多升级版,沿用到S100、牧马人猴年版等),其次是富勒(2014年G60),然后雷蛇也跟进(2014年G502),再就是现今罗技(2016年V910),最近罗技Rival 700侧面工艺也升级为双料冲压。从这些趋势来看,对于更成熟技术和工艺品质的追求,是小型厂商保持持续竞争力必须斟酌的。

2年前有人提及过双料冲压防滑会成为键盘侧面防滑的趋势,现在看起来应验了。

拇指区的侧键,一共是6颗自定义键(G1~G5、狙击键),G键的排列方法更像是罗技G700S、G502的结合,

相比右侧手指区,右边变得比较“寒碜”,没有非常的表面处理,实用性没哪些问题,但变得塑料感略强,和整体相比变得突兀,加上整个尾部也不够美观,像盖着一块瓦。

V910是纯手指键盘,倾斜的角度适中,以悬疑风格为主,硬腰线、层次感都比较分明,但尾部高端的美感稍欠一点。好在以滚轮为中心的控制岛、按键分离的V型装潢都采用铝合金,银色金属较好的映衬了产品,提升了质感。这一点和V310是有异曲同工之妙的,所以说,虽然叫V910但实际上和V900同床异梦。

鼠标前脸十分好看,金属滤网构建就像豪车进气隔栅的觉得,和罗技中高档键盘相像。中央出线口加固设计,就不啰嗦了。

鼠标底壳,只有四块特氟龙脚贴(反光是因为里面有一层保护膜,用前需撕开),前面提及过,拇指托没有脚贴,我觉得这是不妥的。

底部标牌的安规信息丰富,看得出罗技是个放眼全球的品牌,规范化程度高。另外,鼠标光孔的位置基本居中,不需要太多适应。底部的有个“V”型的凹槽,按经验应当是配重仓。

从它左边揭露,果不其然是V910的配重仓,它采用磁性吸附的形式配合简单卡扣固定于顶部(比较牢靠,不用害怕开裂)。配重砝码一共只有3颗,0.4g/颗,有意思的是,每个金属配重片都是磁化过了带磁性的,彼此之间可以同性相吸,异性相斥。

砝码+配重仓总重为3.7g。

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去掉配重系统,鼠标裸重119g,全部配重加上是122.7g,重量和G502也是十分接近。然而,4g左右的重量变化范围很小,配重系统的可玩性空间并不大,更多的是像厂商在炫技。

V910采用工艺不错的编织线材、镀金USB,自带捆线器,方便玩家整理外带、短距离接驳(连接电脑、桌面USB-HUB,节省桌面空间),和V310一样没有磁环。

再瞧瞧键盘的功能键设置。

V910的滚轮和V310的是一样的,中间黑色橡胶、两侧光环,看起来和罗技十分相像。V910的键盘即使采用的是分体式设计,但左、右键是连在一起的,一个磨具下来的,这和V310也是同一个道理。但是V910是纯左手键盘(机身左高右低),相比对称机身的V310,对于键盘手感、左右键差别控制难度会更大一点。

鼠标左键边上两颗“+、-”是DPI值调节键(亦可通过驱动自定义宏),不叫DPI键(调节DPI档位),所以,它的DPI不是档位变化,而是以100步进的加、减DPI值,我称它为“梯级DPI即时调速功能”。不要小看这个功能,经我体验发觉它很实用。

在不同的使用场景、玩不同游戏,如果你选择档位的DPI值你认为不精准,但是8200dpi只做4档跨径又太大了,这时就可以使用这两个键以100dpi进行精确调节(调了以后还会被记录,替代之前的dip值),就类似显微镜的调节特性。而且,装了驱动后有OSD屏显,随时把握当前键盘的速率状态。比如,玩守望先锋切换射速、风格不同的英雄,DPI低了、高了都可以及时用“+、-”即时微调,直到满意为止。此功能可以针对任何档位的DPI值进行加、减调速操作,而且可以玩全免驱。目前我还没看到那个键盘有这个即时功能,值得点赞。

这个才是大多数键盘上都有的常规DPI键,V910提供固定4档(1~4档)循环切换DPI值,旁边V型指示灯分别显示红、绿、蓝、紫三色。

再瞧瞧V910的侧键设计。

V910一共6颗侧键(啰嗦第三遍了),为了解决误按,首先造型上都是彼此各异,其次,位置摆放有序,狙击键大颗、靠前最容易操作。2楼的G1、G2,1楼的G4、G5借鉴了G700S的布局,也是比较合理的,拇指稍为接触就可以感知谁是谁,基本没哪些误按。

实际体验上,G3位置太靠前,操作不便,手要离开键盘才可以完成操作,其他键都没哪些问题,所以G3可以设置使用不太频繁的功能/技能。

G1、G2和G4、G5之所以不会误按,得益于它的位置的合理性和高低位设计。但由于V910的高度不如G700S这么高(拇指托还不着地),所以手指头较一般人粗大的同事手指摆放的空间有点吃紧,我的手指正好放进去,但是前、上都挨到键,处于不会触发的状态。

多键设置的方式各种各样,但面临同一个问题:侧键超过5颗的,设计难度会急遽降低。但偏偏5~6个自定义键是MMORPG滑鼠比较合理的,对于MMORPG键盘,我个人觉得是求精不求多,原则上以遵守“高效率、低误触、好记忆”三个原则。V910的6颗键盘中,5颗基本符合我的原则,此处的设计是合格的。

RGB背光体验

V910除了支持RGB灯效,而且知识分区设定不同颜色、不同灯效。

滚轮、机身&LOGO背光同步“光谱循环”灯效。

通过驱动可以分别对背景灯光(机身侧面、LOGO)、滚轮灯光进行独立设定。以下图为参考。

滚轮、机身&LOGO背光分别设定不同的灯效。值得注意,DPI指示灯是固定4个颜色匹配4个档位的不能自定义颜色。不如瞧瞧LZ做的简单视频。

基本上,V910的视频可玩性、观赏性都是罗技键盘中最好的,对于喜欢光的玩家来说其实是个不错的选择。

驱动试玩

V910的驱动整个界面风格和品牌VI是统一的,蓝、黑配色,整个界面比较简练,但是有个不合理的地方,A9800此等级别的引擎,驱动默认竟然开启Windows加速、125hz回报率,驱动开发人员未免有点外行。

So,我建议关掉加速、500hz回报率。sensor沉静距离(LOD)可调,一般保持默认即可,极端玩家可以针对FPS下调沉静高度,而键盘顶部太过复杂的, 可以考虑调高沉静高度以提升过面能力,确保可用(意思是非必要情况下不能动它)。

前面说到的“梯级DPI即时调速功能”,G6是-100dpi、G7是+100dpi,一个贴心的功能。

因为同样是A9800芯片,V910的驱动框架和V310似乎是差不多的,按键自定义界面被集成在主要设置下边,点击即可选择“组合键、宏设置、基本功能和中级功能”4个自定义选项,玩家可以依照自己的应用需求来选择,也可以自己设置宏,这里就只能走马观花了。

被设定过的键盘会弄成白色底。但是,之前V310的问题依然,你设定过的内容,你难以直观的查看是哪些。没想到V910罗技并没有改,直接弹出当前的命令内容即可啊,不难。

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“宏编辑”界面,V910用了一颗32位处理器,处理能力不错几乎可以无限制录制,除了驱动外置的一些宏定义方案(针对一些热门游戏的固定方案,建议测试或后期编辑。),也可以自己录制想要的宏,方法是:新建→开始录制→停止录制→测试和编辑(插入动作、修改延后等等),然后保存,再在主要设置界面选择某个键设定为触发这个宏。

“奖杯”看似没哪些用,只是一个记录器。但是,我认为,如果一些玩家对于自己竞技状态和能力比较关注,想不断提高,可以每次游戏前重置归零这儿的数据,然后再游戏结束后,看看你的APM值(各键点击次数、移动距离),和前辈的比一比差别,也是一个参考,知道差别是APM,还是战术哪些的。

“支持”部分就很简单了,在线升级、重置产品,在使用中我也碰到过DPI键锁死,无法调节的情况,重置一次,恢复了。

V910的驱动基本构架清晰,不乏贴心设计,但在一些关键的细节上人性化处理还是稍欠一点,上面早已提及了就不在重复了。

有句俗话,工欲善其事必先利其器,完完全全看懂你的武器,再去实战,是武器不行,还是自己水平有限,做一个自知的玩家能够不被游戏玩死。而驱动常常包含了好多有价值的东西,尤其是如今,各行业软件的强悍作用不言于表,完全只看硬件的做法是片面的,软硬兼施才是智者之道,或许极端的天赋可以秒杀全场,但全能的王者能够笑到最后,这是我的想法。

手感和适用游戏

【基本印象】综合上面的介绍,V910拥有特别不错的硬件配置,A9800激光引擎配合罗技V-POWER主控芯片,是一个十分成熟和稳定的组合方案,性能、稳定性方面基本不用担忧。不过的容积和重量较大,就并不是人人能驾驭、什么游戏都擅长的。以我个人玩键盘多年你们经验,不推荐在操控面、涩面(如MASS、皮质)上使用,阻力过大,影响操控速度;推荐在愈加顺滑的速率面,甚至是树脂、玻璃、金属垫上使用。

【握持风格】V910比较厚实,握感风格细腻,手越会议越舒服,如果键盘比成车辆,这玩意如同SUV,并且小型SUV吧,操控平稳、因为发动机面积小,移动拖放动作、瞬间加速哪些的,感觉并不是太笨,搭配个合适的毯子会更好,当然,建议18cm以上手指驾驭。我试过3种常见的握法,最舒服的是趴握式,因为整只键盘和手贴合度最高;其次是轻抓式;因为微动的触点比较靠前,捏拿的形式一般人不太合适。

【按键手感】左、右键是“欧姆龙小白点20M”微动,行程适中,节奏感可以,但手感差别较为显著,右键略松,但左键略紧,食指较为吃力,个人认为还有改良的空间。滚轮中键是“TTC红点”微动,短而清晰,力道适中不会很硬,前后滚动则非常安静和顺畅。拇指区的6颗侧键,均采用“凯华小白点”微动,行程略长,确认感清晰。其它DPI调节键是某种贴片式微动。3个重要的位置分别采用欧姆龙、TTC、凯华,应该是花过心思的。

【特别觉得】值得注意下,按照人体工学原理键盘的尾部都是必须要收边,不过V910的尾部收敛的弧度比较缓慢(可对比G502,)向下延伸的距离较长,所以会向手肘方向插入更深,这样的键盘握在手里,手掌手掌会显著感觉到被“顶起”的觉得,同样的觉得在手指和手腕连接处也会有,这个要看个人习惯了,我只能告诉哪些觉得。

【适合游戏】综合配置、握感、操控特性来看,V910更适宜玩的游戏是MMORPG、FPS游戏,LOL、DOTA的建议选择更小、灵活性更强一点的键盘。当然日常、办公,这种多键鼠标也可以发挥预热,

个人点评

缺点:

优点:

其它的不足和优点我在文中都有提及,对V910发炎的可以仔细瞧瞧,嫌麻烦的但关心的可以再回帖问我。

桌面左右键没反应
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