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B站:二次元文化与创作者的完美融合

网络 2023-06-26 07:02

产品介绍

B站标语:哔哩哔哩-(゜-゜)つロ乾杯~

bilibili,也被称为哔哩哔哩、bilibili弹幕网,或简称为B站,是中国内地一个ACG相关的弹幕视频分享网站,

其前身为视频分享网站Mikufans。该网站由网友“⑨bishi”(徐逸)于2009年6月26日创建。Mikufans建站的本意是为用户提供一个稳定的弹幕视频分享网站。

网站于2010年1月24日改名为bilibili。

网站在不同季度时会更换LOGO以及主题,网站亦拥有虚拟人物22娘和33娘。而现今网站标题中富含“(゜-゜)つロ乾杯~”的字符画以做宣传。

发展历史

哔哩哔哩最初的定位是二次元网站;出于对二次元文化的热爱,建站初就对社区的塑造极为注重,从其拜年祭活动、站娘形象的设置中就可见一斑;

哔哩哔哩注重社区气氛,旅客难以发送弹幕,需答题通过能够转为即将会员,准入门槛高。

其友好、强互动的社区气氛使UP主们乐于用爱发电;而UP主们创作的优质内容鼓励着更多的内容消费者创作视频,也吸引了其他平台的内容创作者。

2013年10月,B站举行第一届BML(BilibiliMacroLink)线下活动,UP主和其粉丝的互动延展到线下;

2016年1月充电功能上线,用户可以打赏UP主,更好地支持视频创作者;

除此之外,B站为了扶植创作者,推出了创作激励计划,可以一定程度上减少UP主的负担。

在发展的过程中,B站用户由二次元文化爱好者渐渐转变为年青人群体;

B站也随着其UGC内容的丰富趁势成立各个分区,直播区、生活区、国创区、专栏区、音频区、VLOG区、知识区等等;

现现在,UGC视频的播放量已占总播放量的90%左右,成为核心内容。

2014年7月,B站订购了第一部正版番剧《每度!浦安铁筋家族》,由此步入了版权视频领域;到现在,B站的番剧数目远超其他平台,是追番的首选之地;

2016年2月,纪录片《我在故宫修文物》在B站走红,B站发觉了纪录片的潜力,开始引进优秀海外纪录片。

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同年10月,B站推出了付费会员服务——大会员。大会员专享精典影片、番剧和纪录片,截止12月末,大会员数目已达到760万。

2016年9月,B站宣布独家代理手游《Fate/GrandOrder》,2017年B站游戏业务占到总收入的83.4%,FGO贡献了其中的71.8%;游戏业务是哔哩哔哩收入的主要来源,2019Q3才降到50%。

2014年11月4日,B站就推出了直播功能。2016年10月19日,直播首页降低“我要直播”,鼓励所有用户直播;

2019年12月3日,B站耗费8亿买下两年英雄联盟全球总世锦赛直播版权、不久后签约著名主播冯提莫,开始大力发展直播领域。

2017年11月2日,版本5.17,哔哩哔哩首页新增“会员购”入口,开启了电商业务。

19年末年会最美的夜、2020年5月宣传视频《后浪》出圈,为B站博得一批新用户;B站于19年、20年还先后获得腾讯、阿里、索尼的投资,说明它的发展受到资本看好。

用户剖析

B站的用户群体主要分为内容消费者和内容创作者,不过无论是UGC还是PGC,在个人使用上也会符合内容消费者的属性,同时UP主对于B站的需求更多的是播放量等非直接功能性的指标。

在功能优化方向仍然以内容消费者为主体,以UP主创作意愿为辅。

依据所督查的用户回答,从内容摄入角度上,用户都有自己明晰的兴趣点和使用途径。

一部份关注了UP主的用户对动态的使用频度较高;另一部份高度依赖B站首页推荐同类喜好视频,两种类型的用户都注重视频的质量。

1从年纪层方面剖析

Bilibili使用人群多数集中在30岁以下,也就是80后与80后用户占比高达72.26%,其中24岁以下用户占比38.51%,25岁~30岁用户占比为33.75%。

BILIBILI用户群体多为中学生党,及30岁以下的年青工作者为主。

这一类人群多为已婚人群,相对来说社会生活压力较低,有更多时间,金钱和精力去追求享乐。

同时,这类人群通常接受能力较强,对于动画文化等这类文化比较容易接纳,也符合她们指出自我和多元观点抒发,追求的是新奇,轻松和简单的诉求。

2从用户性别方面剖析

女性用户占52.03%,女人用户占47.97%。

该组数据说明b站足够满足所有性别需求,具备兼具性和综合性。既有符合男性用户口味的美妆、时尚等频道,同时也具备体育、数码科技等女性用户感兴趣的内容。

3从用户地域方面剖析

b站的用户大部份分布在北方地区,沿海地区较多。由于沿海地区经济发达,人均生活水平比内陆高,教育水平比内陆高。

沿海地区人均纯收入超过内陆地区。老百姓不仅满足衣食住行基本需求之外,更有额外的时间和经济实力去接触新鲜事物,培植兴趣爱好。因而,b站受众群体沿海一带更多些。

目标用户

其中核心用户时二次元爱好者和UGC创作者。

用户使用场景

李明,男,17岁,小学生,二次元爱好者,平常喜爱台湾漫画,对每位季度的新番都有追番需求,想要就能在第一时间才能快速的观看到更新的漫画。

他据说B站订购了某一部他之前仍然关注了好久的漫画正版,为了才能看见这部漫画,他下载了BILIBILIAPP。

经过一段时间的使用后,他发觉在这儿除了才能看见他想要听到这部动画,并且还有好多其他的动画资源和最新鲜的资讯,更即便在这类看动画不用经历苦闷的60s广告,能够认识到好多同好者。

是他入驻了B站,注册了大大会员,成为B站的忠实用户。

晓梅,女,21岁,音乐系学院生,二次元爱好者,平常不仅喜欢看漫画以外,还喜欢把漫画上面的音乐作品进行重新诠释并分享给同学听。

然而,她发觉只有少数同学喜欢二次元音乐,她希望还能有更多的人就能看到她的作品.

于是她在B站注册成为了音乐相关的UP主,定期分享自己的音乐作品,平常时常都会开直播与粉丝交流,凭着着自己的努力,收获了10000多粉丝。

张军,男,25岁,普通职员,平常没有哪些非常爱好,上放学须要2个多小时,希望还能有个东西还能打发时间。

经朋友介绍他下载了B站,他发觉里面有好多新鲜的内容吸引他——有恶搞的、有音乐的、有科普的等等内容,而且看视频还不须要广告,视频质量也非常高清。

但是,他觉得弹幕特别的有趣,于是B站就成为他上放学打发时间的主要工具之一。

用户需求剖析

内容需求:不仅及时的新番更新,丰富的二次元咨询,原创的二次元视频等,还要有其他的,类似与音乐,潮流,恶搞等的综合性内容,供应给二次元爱好者及非二次元爱好者观看。

体验需求:无广告、无卡顿、可发送弹幕实时评论、界面交互的布局设计友好。

社交文化需求:能否找到共同爱好的人,可以一起针对共同的兴趣一齐讨论,找到共同的精神佳苑。

创作需求:才能输出自己的创作内容,吸引到大量的粉丝,实现流量变现。

信息构架

BILIBILI的信息结构主要分成5大模块,分别是:首页、频道、动态、会员购、我的。

首页模块:主要展示视频内容信息,其分别包含直播,推荐,热门以及追番四个蓝筹股。

频道模块:作用主要是全站视频内容的分类作用,便捷用户查找感兴趣的内容。

动态模块:主要为社交和关注作用,便捷用户及时查收关注UP主的相关内容,促使双方的社交互动。

会员购模块:主要是BILIBILI的商城功能,以其自身庞大的平台流量为基础,通过提供二次元相关的衍生产品的订购服务,提供B站净利。这个模块主要拿来打通二次元的下游市场。

我的模块:则是用户中心功能,便捷用户管理个人信息。

产品流程

特色功能

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