生活的调料品:拥有多个英雄
限定成就:限时成就,以记念未能再度获得的成就。它们不会对你的整体进度作出贡献,你也难以进行升级。
成就界面中有一个搜索栏,可以通过名称或条件来查找任何成就。还可以通过分组(例如极地大乱斗)、最近的升级或当前等级筛选各个成就。
成就卡
每位成就的最中心都是勋章,一个代表该成就及其当前等级的奇特图标。勋章下边是成就名称,再下边是完成条件。
左上角显示该挑战对总体成就积分的贡献。右上角显示可以在什么模式下完成该成就。
最后,顶部显示了你将挑战升级到某一等级时会获得的奖励。
大厅
首先,我们更新了大厅,为成就系统创造了空间。
召唤师图标始终是核心。我们还在召唤师图标下方添加了成就水晶。将键盘悬停在召唤者图标上,可以看见当前及过去的段位、召唤师图标、以及详尽的成就信息。
召唤师名称一直在同一个地方,但她们下边有了个新东西:头衔。
头衔是通过将个别成就升级到特定等级来获得,你可以自由选择已解锁的任何头衔。
头衔下边是成就勋章。你最多可以武器三个来显摆。无论勋章出现在何处,你都可以将键盘悬停在其上方,查看与其相关的成就和等级。
自定义身分辨识菜单
自定义身分辨识菜单内容早已扩充,新增了成就勋章和成就头衔。
加载界面
加载界面也进行了翻新。如今会有三个类别。
游戏信息:英雄/皮肤、排名边框、皮肤边框、召唤师名称,头衔和图标、召唤师技能、符文和荣誉
英雄信息:英雄成就和永恒星碑
(新增)玩家信息:等级、成就水晶、成就勋章
我们还降低了一个快速切换按键,可以将十位玩家的名片切换到同一类别,以降低点击次数。
结算界面
结算界面也进行了相当大的调整。我们将其分为两个界面:一个是个人进度,另一个是游戏记分板。
进度页面依然会显示先前曾有的内容:排位进度、英雄成就、召唤师等级和荣誉。最大的变化是下边的滑页,它向你展示了成就和永恒星碑中刚才升级、接近升级或进度突飞猛进的那几个。
记分牌有了新的外型,但依然与现在的特别相像。虽然这么,我们还是忍不住作出了一些改变:
新增了位置分布(在有位置分布的模式中)。
新增了K/DA。
新增了一个栏位,可以在对“对英雄导致伤害”、“承受伤害”、“治疗/护盾疗效”和“视野得分”之间切换。
“获得的金钱”可以切换为“击杀小兵数目”。
新增了一个栏位,可以展示每个玩家的哪项成就进度下降最快。
荣誉转移到这个界面。
社交比较
如前所述,你可以将键盘悬停在上成就勋章上,无论它们出现在那里。一旦你将一个成就的排行到升级到大师或更高等级,将键盘悬停在前面时就会显示一个排名榜,显示你在服务器中的排行。
而将键盘悬停在另一名玩家的成就勋章上时,能听到三人之间的成就进度对比。
对未来的期望
虽然成就系统早已发布,但我们还没有完成!值得一提的是,我们正在开发一个新的大厅自定义功能,暂定名为“横幅皮肤BannerSkins”,它将在以后推出,条幅皮肤能让你愈加突出地展示你过去的段位。
我们正在为成就系统找寻可以改进的地方,随着《英雄联盟》的不断发展,我们将面临迎来更多成就。
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