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“今天恰鸡没?”
近来这个本来属于PUBG玩家的行话,成了LOL玩家之间的新祝福形式。
在LOL自走棋「云顶之弈」里,淘汰其他七名玩家登顶,可不就是吃鸡的觉得嘛。
早在本月初,LOL自走棋开启限量测试时,每晚就有大量玩家涌向这个全新的模式,那时还只有娱乐为主的匹配。
明天,官方宣布「云顶之弈」排位赛测试赛季即将开启。
我约请我的好闺密们上线对弈,准备在这个不拼操作、更讲求策略的模式里大杀四方。
有人由于玩过Dota2里的自走棋,含蓄用表情包拒绝了我。
也有人爽快答应,于是一起开黑。
虽然我们的召唤师峡谷段位还在黄金白银徘徊,但这并不阻碍我们的心绪在云顶之弈里飞上王者。
尤其刚开排位赛这三天,斗鱼直播的LOL分类里,接近半数的主播早已开始自走棋上分之旅。她们认为这是个新的风口。
说不定一个众人嘲弄的娱乐烧鱼主播,能够在自走棋里蜕弄成众人凝望的高手。
主播乐意播,粉丝也愿意看。自走棋天然自带的随机性对主播们十分友好,有时侯冰雕AI再出个小BUG,埋下伏笔,节目疗效直接拉满。
巨大的LOL玩家数目,让云顶之弈这个外置模式活脱脱成了听众们新的常驻节目。
你们在弹幕里教主播对弈、或吐槽她们一团糟的棋技、或由于她们没吃到鸡输光了鱼蛋而和稀泥,场面实在热闹。
不过一开始,我对LOL自走棋的心态只有冷酷脸。
自走棋的火曝光景,很容易让人联想起前三年猖獗的大逃杀。不管合不合适,大逃杀模式往游戏里一塞,能够用这个噱头吸引你们的眼神。
置于自走棋那边,故事发展路线也基本相同。
先有《Dota2》游廊自走棋爆红,让大量未曾接触过《Dota2》的萌新涌入,游戏本体一度弄成“自走棋启动器”。
之后各种自走棋满地开花,V社自己的刀塔霸业、拳头的云顶之弈、决战平安京的扑克棋...基本上都是换汤不配药,玩法大致相同。
“这个没多少创新、全靠借鉴的东西,谁TM玩啊?”
我没想到这份坚持只撑到了云顶之弈开启测试前三天。
开测当日,和好多人一样,我迫不及待的更新顾客端,找到游戏入口,点击开始匹配,玩上几局,结果没吃到鸡。
没事,重整旗鼓,再来亿局。
于是,时间就如此来到了午夜0点。
领到今日最好成绩第二名后,由于不在测试时间段,服务器早已手动关掉。
我心有不甘的下了线,想着今日再战,却完全没有意识到,这个看法早已落入真香的结局。
一问才晓得,连之前说不来玩的闺密,也不可防止的真香了。
奇了个怪了,云顶之弈有如此好玩?
虽然,云顶之弈并没能跳出市面上自走棋的基本框架。拳头搞了次微创新,只在自走棋的核心玩法上加了一丢丢自己的新东西。
它吸引力的本质,不是它比其他自走棋好玩,而是庞大的LOL爱好者群体总算拥有了自己熟悉的自走棋作品。
熟悉的英雄,熟悉的武器,没哪些门槛,了解一下自走棋的核心规则便可以快速上手。
比起紧张激烈的召唤师峡谷,自走棋简单点点键盘,在小小的棋盘上摆放棋子能够轻松玩,根本不须要高度集中。开黑的话还可以边玩边聊父母里短。
只有一点比较奇怪,下一局棋的时间平均在30分钟,这可不算短。按我那青铜好友的说法,一局都够他15投两局了,玩上去确实历时间。
不过,你要晓得的是,LOL早已营运九年了,游戏的成熟伴随的是逐渐“老龄化”的玩家们。而一个全新且有趣的模式,往往能推动一波“夕阳红”。
在这儿,表面勾心斗角,相互算计,实为佛系玩家相聚一堂的养老院。
虽然输了也挺好找到自我开导的理由:云顶之弈,运气游戏。
缺啥啥没有,要啥啥不来,能咋整,这游戏似乎在针对我。
召唤师峡谷里输了可以责怪队友,这儿没取得好名次,那就只能背锅给系统了。
嘲讽归嘲讽,运气似乎在自走棋中占有不小的比列,但玩家的选择仍然起着至关重要的作用。
对弈无非一个词:随机应变。
阵容要随各类条件变化:对手换棋子站位了,我们得变;sb发牌员仍然不给想要的英雄,得变;难以合出原先阵容的核心武器,也得变。
若从头至尾就冲着一个想玩的流派去凑,除非碰上小机率的终极天胡,否则最后只能落个“捡了芝麻,丢了猕猴桃”的失败下场。
丰富的流派和武器组合是自走棋的乐趣之源。没有绝对无敌的套路,只有多元化的克制关系。
这个规则对于《刀塔霸业》和「云顶之弈」都适用。原版武器多有趣,自走棋里的套路能够有多野。
好比《刀塔霸业》加入的Dota2圣剑,被对手打败都会掉落。「云顶之弈」也把无限火力活动中的耙子弄成特殊武器,这种都是对原版游戏的致敬。
同样的名子,不一样的机制。这让动辄上千小时对战时间的MOBA老手们在亲切之余感遭到了些许新意。
这种最终都弄成新老玩家痴迷对弈的理由。
只不过一切讲求个适度,对弈下太久,难免也有副作用。
有同学就跟我责怪说,自己下了一晚上棋,想开局匹配换换口味,结果就遭到了一件令人无语的事:
游戏里20分钟之前,他以为这是场正常的对战。
队友们在埋头补兵发育,拿地图资源,时常从其他路传来单杀喜讯,节奏上没有任何奇怪的地方。
直至一场5V5的大团战落败,他才发觉己方中单狗熊祭出两把机枪,还配了个梅肯。辅助璐璐出了把青龙刀,加两个鸟盾,他总算了解到这波团失败的缘由何在。
我告诉他不要动怒,你的队友不是菜,只是入棋太深。
真不晓得是那个脑洞达人开发出面条熊这些骚套路。
云顶中的机枪武器疗效,为功击距离翻番,两把就是四倍,再配合狗熊掌控雷电的英雄技能,你还能见到如下的鬼畜场景:
一只近身狗熊站在原地高速抡起双掌,熊掌中射出的红色雷电拍在敌人身上,看上去就像在披萨,滑稽疗效满分。
寿司熊倘若能配上合理的阵容,才能集AOE、控制、坦度于一身,有趣又强力。
可以预见,随着以后内容的更新,就会出现越来越多的骚东西,虽然玩家的创意总是出乎我们的想像。(下方图片作者@宋仲鱼)
不过对此也有人强调,《刀塔霸业》的热度早已降了下去,「云顶之弈」未来也许也会进入同样的结局。玩家人数多,凉的慢一点而已。
我们难以在现阶段给它下个推论。但从众人真香的反应来看,靠住LOL这棵常青树的「云顶之弈」,还有不少路要走。
拳头给玩家的说法是会保持稳定的更新。我在想,倘若能顺流推舟安排上职业联赛,自走棋这个品类就有机会能走到更高的高度。
那对职业选手,还是普通玩家来说,就会是件好事儿。
表面上你们都乐呵呵的对弈养老,嘴上还说着再也不想经历排位掉分之痛。殊不知为了能把吃鸡截图发到群里,背后看直播、研究阵容研究到凌晨几点。
这不,有肝帝在峰会发图,分享了自己的排位场次。
从官方开启排位的明天早晨12点开始,到发贴时间明天早晨2点,不算喝水不算午睡,26小时的时间,TA早已鏖战了32场排位。
按一场半小时的时间简略估算,TA不仅午睡喝水,剩下时间全在对弈。
怎样评价?昨晚三人开黑奋战到两点的我只能说: