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快手再投二次元!发电计划2.0及火花新势力计划来袭

爱收集资源网 2025-10-23 02:08

快手此次针对二次元内容作出的大手笔投入行为,再度使得行业重新燃起了对于这条赛道商业价值方面层面的关注,每月具备亿级流量规模总量加以扶持的计划方案之举举措,不但为从事创作的人给予赐予了机会,而且愈发透露出展现彰显出平台争夺抢占目标瞄准年轻用户群体的坚决意志决心 。

平台战略布局

2020年起二次元布局延续 ,此举旨在构建更为完整内容生态 。

非普通创作者外,快手尤关注具潜力的成长型作者,针对粉丝数超1万的内容创作者,只要作品质量达标准,每条视频皆可获3万起步的冷启动流量,此分层扶持策略,既能照料新人创作者,又能留住成熟作者。

内容细分赛道

快手把二次元内容划分成动漫、达人、潮玩这三个主要方向,这种分类方式是按照对平台用户需求深入剖析得来的,在动漫领域,快手不但搀扶着传统动画内容还尤为看重动态漫画这类新兴形式。

短剧内容,属快手二次元的特色板块,平台之上,存有诸多基于二次元元素的短剧作品,这些内容,制作成本虽说不高,然而凭借创意与剧情,吸引了大量观众,自2021年以来,此类内容的播放量增长明显。

创作者成长路径

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最初,发电计划于2020年上线,从发电计划1.0到2.0,快手的创作者扶持政策在持续优化,该计划累计曾对超过6万条作品予以扶持,其总播放量达到了72亿,而这些数据为后续政策制定供给了参考依据。

把cosplay机构“圆宵”当作例子,在得到官方扶持之后,它的签约达人数量在一年里增长到5倍,该机构总共的粉丝量从少于1000万增长至4700万,展现出平台流量扶持实际的效果。

内容创作工具

快手察觉到,使创作门槛得以降低对于促进内容产生而言是关键所在,所以该平台接入了像“触漫”这类的创作工具,以此协助作者能够更简便地制作条漫内容,而此类工具的运用,促使那些并无专业绘画基础的用户也能够参与到内容创作当中。

在虚拟偶像范畴之内,快手推出了专门的制造工具以及支持政策。在2022年的时候,平台开展举办了多场虚拟偶像演唱会,其中最高同时在线观看表演的观众数量超过50万人的数额。这样的内容当前正在渐渐发展成为平台全新的增长要点。

年轻用户群体

统计数据呈现出这样的状态,快手二次元用户主要集中于12至23岁这个年龄段范围,这个群体对于新鲜事物具备较高的接受程度,并且有着极为强烈的消费意愿,他们更加倾向于短视频以及互动性较强的内容形式,而并非传统的图文内容这种形式。

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平台针对这些年轻用户喜好,推出了三坑等垂直领域(汉服、Lolita、JK 制服)的特别扶持政策呢,这些细分领域虽小众,可用户粘性却极高,且具有可观的商业潜力。

商业化探索

包括内容付费,电商带货,IP开发等多个方向,是快手的二次元商业化路径。在潮玩领域,平台于2021年进行了盲盒带货的试水,取得了不错成绩,单场直播销售额最高突破百万元。

平台曾试着把二次元相关内容同游戏发行相互联结,借助漫改游戏以及游戏宣传动画这些模式,助力游戏厂商去获取用户,这般内容加游戏的模式,正演变成快手二次元商业化的关键突破口。

阅毕这篇文,你于快手二次元内容之哪一细分范畴最为感兴趣,欣然于评论区分享你的想法,倘若觉着内容有益处,切莫遗忘点赞与众分享,!

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