如今,随着元宇宙的热潮,众多虚拟人物纷纷亮相,给人一种轻松开始直播的错觉。然而,在这看似简单易行的背后,实则潜藏着怎样的复杂情况?
简单上手直播的噱头
有人提到,不论是仅有面部图像的虚拟形象,还是能够捕捉全身动作的数字角色,即便没有建模和技术基础,十分钟内也能开始直播。这无疑对许多人产生了强烈的吸引力,让人感觉参与虚拟人直播似乎非常容易。但实际情况真的有这么简单吗?
大批虚拟人跑步入场
2021年,元宇宙领域迅速崛起,虚拟人成为连接现实与元宇宙的关键纽带。随后,众多虚拟人迅速涌入市场。以2021年12月为例,“崔筱盼”荣获万科年度优秀新员工称号,这标志着虚拟人在职场及其他领域逐渐受到关注。
公司纷纷加入“捏脸”大军
在价格竞争之外,众多公司纷纷涉足虚拟人领域。这其中包含了动作捕捉设备企业、影视制作单位、游戏开发公司以及AR&VR技术企业等,它们都积极参与到虚拟人形象塑造的环节,盼能在虚拟人市场占得一席之地。这样的参与使得虚拟人制作行业变得更加多样化。
商家开启虚拟人直播的便捷之路
主播介绍及官网信息显示,商家利用公司技术实现虚拟人直播只需简单三步。借助云计算,他们能打造出形态多样、风格各异的虚拟角色。这对有志于从事虚拟人直播的商家来说,无疑降低了进入门槛。
林琪的虚拟人制作经历
2021年6月至7月间,林琪,一位自由职业者,首次承接了汽车广告中的虚拟人角色制作任务。广告公司负责拍摄真人演员,而设计师则负责打造人脸模型,林琪的任务则是将虚拟人形象替换掉真人。这一过程展示了虚拟人技术在广告领域的实际运用。
数字人制作技术及价格差异
林琪提到,数字人制作技术主要包括扫描重建、建模绑定以及使用制作工具三个步骤,价格因精度高低而异。以某游戏引擎公司为例,设计二次元或卡通形象虚拟人模型的费用是12万元,而写实数字人设计的费用则在28万元左右。还有一家公司,设计卡通形象和写实数字人模型的费用分别是1.5万元和2.5万元,加上设备和软件的总投入大约是10万元。这些数据表明,市场上的价格差异相当显著。
入局虚拟人制作服务是“副业”
观察发现,近期投身虚拟人制作领域的主要是过去一年内从各行各业中分化出来的“兼职”团队。这一现象反映出虚拟人产业尚处于成长期,众多企业正处在试验和摸索的阶段。
晓晓公司的虚拟人 IP 项目
晓晓的公司今年着手进行虚拟人IP项目的研发,历经三个月的筹备,终于完成了虚拟形象的创作。然而,目前面临一个难题,那就是实物和真人无法与虚拟人一同出现在画面中。因此,在直播过程中,如果不进行后期编辑,就只能展示虚拟人形象,这无疑限制了直播带货和大型活动实时直播等功能的发挥。
虚拟人成“一次性用品”
林琪表示,不少企业在购入虚拟人后仅使用几次便弃之不顾。这些公司往往仅用虚拟人进行一次宣传或直播以吸引流量,随后便不再使用。这种现象反映出虚拟人市场跟风行为较为普遍。
运营对虚拟人寿命的重要性
林琪指出,在现有技术条件下,虚拟人的形象和动作各占两成,而运营团队则占据了六成。缺少了运营的持续支持,虚拟主播的活跃期便与发布时间相仿,这充分说明了运营对于虚拟人成长的重要性。
人们好奇,虚拟人是否能在未来摆脱技术及运营的束缚,实现稳定普及?若觉得内容有价值,请点赞并转发这篇文章。