游戏直播界迎来抖音的加入,仿佛一块石头投入了宁静的湖面,激起一圈圈波纹。抖音不设签约金,却能让公会为主播提供保障,这种新颖的做法打乱了三大平台的既有秩序。这其中究竟潜藏着怎样的机会和挑战?
抖音吸主播模式
抖音通过公会扶持吸纳主播的模式确实与众不同。有MCN机构人士表示,鉴于抖音流量变现能力突出,公会乐意担任中间商。在此过程中,公会发挥着缓冲和推动的双重作用。在虎牙、斗鱼、快手等平台,不少主播合约期满后选择加入抖音,尤其是虎牙和斗鱼,影响尤为显著,大量主播涌入抖音。这反映出一种新兴趋势,其背后是利益的吸引和发展的巨大潜力。
然而,公会提供保障也有其风险。公会承受着经济负担,若主播人气不高或收益未达预期,公会就可能遭受损失。这就像走钢丝,稍有差池,之前的努力便会付诸东流。
抖音流量变现与主播依赖
抖音吸引了众多月活跃用户,到2024年3月已有7.63亿人使用,平均每人每天使用时长达1.92小时,这激发了人们对于流量转化为收益的期待。众多主播纷纷涌入抖音,追求流量和收益。然而,一个问题显现出来,那就是他们需要依赖平台来推广。以张大仙为例,刚到抖音时人气颇高,但后来人气明显下降,许多中小型主播也面临同样的问题。这说明,尽管抖音流量庞大,但它并不能保证主播能够持续走红。
若主播仅靠平台推广,缺乏吸引粉丝的能力和独特内容,其在抖音的生涯恐怕难以持续。流量红利并非都能平均分配给每位主播,那么,主播如何在众多流量中彰显自我?
主播回流现象
许多主播在抖音匆忙开播了两三个月便回到了原来的平台。这种情况并非个别人遇到,而是相当普遍。在原有平台上,主播与观众关系紧密,拥有稳定的粉丝群。然而,在抖音,他们缺乏稳定的流量支持,很快便失去了影响力。一些小主播原本以为在抖音能借助流量实现飞跃,但几个月后却发现现实与预期相去甚远。
这种现象表明,平台间的切换并不简单,主播不能仅凭流量数据就轻率跨领域。因此,在将来挑选平台时,主播是否应当更加谨慎地考虑自己与平台的匹配程度?
三大平台赛事资源优势
三大平台在赛事资源上占据绝对优势。这对主播来说极具吸引力。在原有平台上,主播可以进行二路转播等操作,但在抖音上则无法实现。比如,一些大主播非常重视赛事资源,这是提升人气和影响力的关键因素。尽管有传言称抖音可能在2025年参与部分赛事,但尚未有确切消息。而且,鉴于抖音对主播的态度是不提供签约金,其对赛事的投入也可能不会进行大量资金购买。
这种比赛资源的不足在短期内难以填补,这在游戏直播的竞争中至关重要。在这种背景下,抖音该如何填补其在赛事资源方面的不足?
快手自身内部矛盾
快手设有不低的签约金政策,然而公司内部却存在分歧。其他直播部门对游戏直播部门向游戏主播支付高额签约金持有异议。尽管快手背后有强大集团支持,整体流量也不低,但若这种内部矛盾未能妥善解决,将可能对游戏直播业务的发展造成影响。若内部矛盾持续不解,快手游戏直播的未来将面临何种局面?
进行快手游戏直播需要集团内部资源协调,同时兼顾各部门的利益需求,只有这样,我们才能在游戏直播领域取得更长远的发展。
平台合作趋势
目前,游戏直播领域正因抖音的崛起,以及快手、斗鱼和虎牙均为腾讯旗下公司,逐步走向联合。这种联合或许是为了抵御抖音的挑战,也可能是为了应对整个行业资本增长潜力趋缓的策略。未来,他们可能会在资源共享、共同举办赛事等领域展开合作。然而,在合作过程中,如何合理分配收益、协调品牌形象等问题都相当复杂。
各个平台拥有各自独特的用户群和优点,那么在融合的过程中,是能够相互借鉴优点还是会产生矛盾?我们都希望游戏直播的生态环境能够持续改善。亲爱的读者们,关于游戏直播平台的未来走向,你们有何高见?不妨留言、点赞、转发。