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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万

爱收集资源网 2024-11-24 00:11

游戏行业直播买量领域正迎来新的局面。有一家公司,规模达到600人,已经成为了抖音平台认证的游戏行业直播引流消耗的佼佼者,这样的成绩无疑吸引了众多目光。直播买量,它关系到游戏从旁观到真正盈利的转变,这其中充满了各种利益纠葛和潜力的挖掘。

游戏厂商与直播的契合

主播与游戏平台的受众匹配度至关重要。棋牌游戏开发商在这方面具有明显优势,例如途游推出的《途游斗地主》与近7000名主播合作,竞技世界的《JJ斗地主》则凭借高粉丝量的意见领袖获得丰厚回报。这些游戏无需大量推广就能自然吸引流量。这种匹配使得游戏开发商在直播购买流量时更加得心应手,同时也能在节省成本的同时吸引流量并实现转化。虽然不同游戏在主播合作数量和推广效果上存在差异,但它们都在努力寻找与直播的最佳结合方式。

非合作主播的选择倾向

非合作主播在选择推广游戏时,平台推荐所占的比重相当大。他们更倾向于推广平台推荐的游戏,因为这能让他们更有可能吸引到持续的关注。比如,有些非游戏领域的主播即便在推广非游戏内容时,也能借助《庆余年》这样的热门游戏吸引到一定的观众。这种现象表明,在直播推广过程中,游戏在主播间的推广受到多种因素的影响。非合作主播更倾向于选择那些有平台支持的游戏,希望借此拓宽观众群体。这也凸显了平台在其中的关键作用。

合作主播的稳定作用

合作主播,无论是合作方还是厂商自培的主播,对游戏稳定用户量的增加至关重要。然而,这背后需要厂商投入不少成本,比如持续维护账号和直播间推流等。正是这些投入,使得合作主播能将粉丝转化为游戏玩家。他们可以说是游戏厂商在直播推广中的坚实后盾。若没有他们的持续运作,游戏很难吸引到稳定且高质量的用户。以某些游戏为例,它们正是通过培养自己的主播,逐步建立起稳定的玩家群体。

主播收入的真正考量

主播的收入并不仅仅由粉丝数量决定。真正关键的是,能将多少用户转化为推广游戏的玩家。比如,一个粉丝数只有33.8万的账号,专注于传奇类游戏的推广,就能显著提升游戏的ARPU值,从而获得可观的收入。还有“魔域陈某人”,尽管粉丝数超过4000,但他推广的《魔域手游》却取得了不错的成绩。这些例子都说明,转化率、推广品类以及平台等因素,对主播的收入有着重要影响。因此,仅凭粉丝数来评价主播收入的做法,是不准确的。

抖音的直播买量入口

抖音提供了小风车和小手柄两种直播买量的引流渠道。这些多样化的引流方式为游戏直播买量提供了多选。这对游戏厂商来说,如何与抖音有效合作,利用直播进行买量,具有关键意义。不同的合作模式在成本投入和引流效果上各有差异。游戏厂商需根据自身情况,进行综合考量。

直播时的投流机制

直播购买流量时,直播投放流量是至关重要的。据一位MCN从业者透露,直播投放流量往往与直播购买流量同步进行,且与游戏组件下载的转化率密切相关。《荣耀全明星》这场直播虽然在线人数不多,但双击数量可观,说明互动效果不错,然而观众流动性较强。这提示我们在进行直播投放流量等操作时,必须精确掌握观众喜好和游戏本身的吸引力等多方面因素,以提升转化率。

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