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抖音测试不喜欢按钮和长视频独立板块,意味着什么?

爱收集资源网 2024-08-24 04:01

为了保证主站短视频的商业变现效率,长短视频蓝筹股进行切割与分流,是随着时间推移与内容生态丰富,必然发生的事情。

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陆玖商业评论近日发觉,抖音APP开始测试“不喜欢”按钮和“长视频”独立蓝筹股。

从“级别”来看,不喜欢只是短视频页面中的功能按键,长视频则是单独的功能分区,两者本不该放到一起讨论。

但在此之前,抖音灰度测试的长视频APP“青桃”已经变为“抖音精选”,各项互动数据和抖音本体完全打通。现在外置的“长视频”板块,除了界面与抖音精选一致,利用抖音本体的功能,在使用体验上也全面赶超后者。

这在某种程度上,也代表了抖音的一种心态:与其“大力出奇迹”,重新做一款APP,不如就在抖音的流量池内持续细分,做精细化营运,这也符合“降本增效”的整体行业趋势。

“不喜欢”功能从幕后迈向台前,无疑充当了流量细分的“道岔”,原本固守“短视频+”定位的抖音,现在也不再固化,开始求变。

01

灰度测试,从幕后迈向台前

长视频在抖音生态中的地位,仍然十分微妙。

这一点从“青桃APP”的变化能够发觉。4月刚才上线时,抖音与青桃之间的数据打通,仅仅逗留在帐户信息层面——用户使用青桃APP,可以直接使用抖音帐户登录,之前在抖音的关注关系也一并带到青桃。

但在播放量和双击数据这类“核心资产”上,双方一直隔绝。陆玖商业评论此前测试时就发觉,同样发布在抖音或则头条的视频,双击可能成千上万,但在青桃却只有个位数,最多不超过1000。

而在几天前,这款面向年青人的“青桃”,即将改名为“抖音精选”,走上了以前火山短视频的公路。

陆玖商业评论步入APP发觉,不仅改名,抖音精选内几乎所有的创作者互动数据,比如双击、评论,都与抖音本体实现了数据打通。

另外一件值得注意的事情是,目前正在灰度测试的“长视频”板块,无论是功能、界面还是数据,几乎都是抖音精选的“像素级复刻”,两者共同的参考对象,则是B站。

同样的业务,抖音做两遍似乎不太可能。惟一的解释只能是,同样的长视频业务团队,同时以独立APP和功能蓝筹股的方式运行,谁的数据更好,谁将成为下阶段的主要业务方向。

“不喜欢”功能的后置,极有可能是为这些策略服务。

02

长视频:需求切割,用户存留

无论是“抖音精选”还是“长视频”,陆玖商业评论发觉,排除某些极端案例以后,蓝筹股中的视频内容时长多数在60秒-20分钟之间。

也由于同样的缘由,“长视频”并非一般意义上超过15分钟的长视频。而是相对于自家的短视频内容而言“更长”,实际上对标的,一直是B站主要覆盖的中视频用户。

不过,这在很大程度上并非产品团队“冲KPI”,而是抖音内容生态变化的必然结果——因为在目前的抖音主站,长短视频内容的常年共存,早已成为不争的事实。

其缘由在于,目前抖音视频上传的时长,很早就突破了15分钟的限制。假如用“8小时”为关键词进行搜索,很容易搜到一些有声小说、影视解说和比赛剪辑。

假如你是一个抖音的新用户,也会轻易发觉,这种内容会被作为早期兴趣推荐的内容之一,出现在一开始的信息流中,虽然它有时侯,不这么“短视频”。

更不用说,那些视频的制做,到目前为止早已产生了一套完整的产业链,除了那些创作者自己可以“收徒”,天猫和咸鱼上的影视剪辑教程,仅需最多几十元即可入手,“阿伟”和“小美”,只需很低的成本,和一些时长即可炮制而出。

不管抖音愿不乐意(大多数情况下是乐意的),这类短视频化的长视频,早已成为抖音内容生态不可分割的一部份。抖音对这部份内容的受众,在体量较小时可以纵容自流。但随着整体用户数目降低,长视频的内容与受众也在抖音产生气候。

怎么满足这种用户的需求,建立这种用户的体验,是“长视频”板块正在做的事情。“不喜欢”功能在用户分流上的作用,也有此突显。

03

不喜欢:用户分流的“道岔”

与更精准的用户画像

在现版本的抖音,“不喜欢”功能同样存在,只是在大多数时侯,用户想要“不喜欢”一个视频内容,并不容易——先点开分享按键,再右滑菜单的操作,远比点点屏幕来个“免费双击”,更为繁杂。

但在“长视频”板块灰度范围扩大后,“不喜欢”也总算从幕后迈向台前。

“不喜欢”存在的必要性是,是由于用户的内容消费,很大程度上是通过视频内容标签来进行界定,而不是通过视频时长。

但在用户互动的维度,仅仅通过“免费双击”,在视频类型上似乎能判定用户的画像,即便不足以判定用户在视频时长上的偏好。

值得注意的是,在视频内容赛道日渐拥挤的当下,无论是B站还是抖音,早已不同程度出现了以“万字长文”、“深度剖析”为噱头的视频内容。

也由于同样的缘由,前文提到的超长时长“极端案例”,比重正在不断上升。

创作者“内卷”,于平台而言原本是一件好事。但对抖音来说则不然。

一位前字节职工告诉陆玖商业评论,这种“电子辣酱”类视频,在新用户注册以后,会被轮番推荐以进行用户筛选。一旦某类视频的“完播率”或者“互动率”上升,这类视频被推荐的次数都会更多。反过来讲,用户的标签与画像也在不断的互动中得以建立。

其中一些特殊品类,例如热门IP漫画剪辑、男性向比赛剪辑,在评论区被会称为“XX减速带”。它们的共同特征是,单个视频的时长极长,相比直播切块等商业化内容,用户黏性较大,商业价值相对较低。

但抖音之所以能保证较高的商业效率,很大程度上也跟视频时长有关。假如视频内容在5分钟以内,用户在单位时间内能够刷到更多内容,例如直播间、带货视频等内容能够得到更高频次的诠释。

不过,因为抖音整体用户数目较大,长视频的需求必然也存在。但为了保证主站短视频的商业变现效率,长短视频蓝筹股进行切割与分流,是随着时间推移与内容生态丰富,必然发生的事情。

但是,长视频与短视频,同样也存在两套变现逻辑:短视频可以有直播带货和信息流广告,在长视频蓝筹股足够成熟以后,被“优爱腾”玩出花来的贴片广告,未来在长视频蓝筹股出现,也并非不可能。

04

对抗固化,与求变的抖音

有人说,字节是“最不须要”做大模型的公司。

由于大模型的底层技术,是NLP和机器学习。而机器学习在过去六年最主要的应用,就是算法推荐。

字节的算法推荐,在国外是毫无疑惑的颈部,最直接的彰显,是字节在国外一骑绝尘的互联网广告收入。而实现这份收入的主要产品,就是抖音。

从这个意义来说,抖音可能是目前商业化最早,也是最成功的“大模型”。只是这个模型,更多是通过代码、命令行、算法等机器语言驱动,而非自然语言驱动。

但在这套系统运行三年后,抖音也从单一的娱乐短视频,逐渐扩充到电商和本地生活。在这个过程中,长视频内容也在抖音生根出芽,并产生一套自我循环的生态。

抖音并非没押注过中长视频,猕猴桃视频如是,青桃和抖音精选亦如是。不过,在脱离抖音流量灌注以后,最终都显得不温不火。

另立“长视频”板块这件事,某种程度上和本地生活的“同城”板块类似,都是根植于原有内容生态再进行细分服务。前者早已跑通,后者未必不行。

抖音作为流量分发的中心,惟一须要做的就是通过改变规则和算法,改变流量的迈向,这可能是“不喜欢”的深层缘由之一。

从“外部创业”到“内部求变”,纵然可以视作降本增效的一环,但在事实上,却成为抖音自身内容生态变革的抓手。

这些变革,以前无数次在抖音内部发生。这个以算法推荐为基底的“综合游乐场”,在成功建设了电商“小卖部”和本地生活“美食城”之后,再垒砌自己的长视频“电影院”,在逻辑上比“售楼处”更顺滑,也更容易成功。

真相难以揭发,只能接近

作者:胡家铭监制:大曼排版:玉琪

抖音双击业务