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易语言写到文件失败 C#与C的差别

网络整理 2023-10-02 12:03

C#是三大主流OOP(面向对象编程)语言(C++,Java,C#)之一,它与C之间的一些差异。

C语言诞生得十分之早,C语言的目标就是比汇编便捷易用,同时不要损失汇编的抒发能力。所以C语言可以看成是“高级的汇编”语言。C语言的源代码基本上可以十分容易地对应到汇编代码,并且可以不须要哪些运行时环境的支持。C的特性,简单容易编译,灵活紧贴底层。所以仍然到如今,一些须要直接和硬件打交道的软件都还是用C语言写的。其实C语言编撰简单,更接近底层,直观得管理数据储存。

C#语言具象层次高且基本只有一种(面向对象的),运行时支持丰富(垃圾回收等),泛型丰富。所以它就是好学,易用,同时兼具运行效率,尽量优化。C#与Java类似,编译后得到的还不是机器代码,而是运行在虚拟机中的元指令。它对安全性做了更多的考虑,没有表针,不能直接操作显存,手动实现显存管理。

最直观的区别就是:C#没有表针类型,显存手动管理;C#有字符串类型,C语言没有,靠字符链表或表针来存字符串;C#中switch后可跟string类型,而且会严禁所有switch..case句子的失败情形,除非case句子后是空格,否则执行了前一个case句子即使没有break也会停止执行前面的case句子;C#中定义链表时,链表厚度可以是变量,而C语言中定义时链表宽度只能是一个常量抒发式,动态分配显存须要用到molla函数;C语言中没有集合类型;C#有foreach可用于字段和集合的遍历等。

总的来说,C语言更底层,好多东西都须要自己DIY,但非常灵活,功能非常强悍,其精华在于表针,直接管理数据储存,面向过程编程,好多操作系统和系统软件都是用C语言写的;C#则更容易上手,好多东西都早已写好,直接使用即可,避开了显存的直接管理,面向对象编程;正如一个冷笑话所讲:“C语言:表针最好用。C++:最好不用表针。C#:表针是哪些?”

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一、难易程度的区别。

c#属于.netframework中的一个产品,简单易用,但开发下来的东西目前还须要安装运行库能够供他人使用。c语言是一种古老难用的语言,目前可能在嵌入式系统用的比较多,另外学院会有这门课。相关的还有c++,可以做系统的底层开发,也不容易把握。

二、内容上的区别。

C语言面向过程,开发非托管程序,编译成exe是二补码可执行文件,不可跨平台。C#面向对象,开发托管程序,编译成exe是中间语言,须要在.NET平台上进行二次动态编译,然后能够执行,可跨平台。

三、特点上的区别。

C语言诞生得十分早,当时人们普遍还习惯用汇编语言编撰软件,但是没有哪些统一,通用的操作系统,基本上软件都是从0开始写的。C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生下来的面向对象的编程语言。它在承继C和C++强悍功能的同时除去了一些它们的复杂特点。

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C:面向过程,句型太麻烦,但对硬件的底层编程和对显存的管理的灵活性方面c是其他中级语言所不可及的。

C#:纯面向对象的(跟java很像),是ms.netframework的主力之一,它的代码运行是安全的,上面没有表针和引用,像java一样有垃圾回收机制。

句型基本没有区别,首先C#毋须对表针进行太多的研究,之后可旧址性等,其它的区别相当大。可以说不是一个方向的。

开发环境跟开发语言也是两个不同的概念

学习C#并不必须有C语言的基础,不过,假如你学过C语言,那会事半功倍的,由于她们之间有好多句型是一样的。作为初学者,并没有必要先去学习C语言,你只须要有C#的完整的教程就行了。

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易语言写到文件失败
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