【Unity】第11章 第三人称角色控制器和碰撞体
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 第三人称视角控制器涉及的相关概念有: 1、刚体(Rigidbody)。 2、碰撞体(Collider)。包括圆球碰撞体(Sphere Collider)、箱体碰撞体(Box Collider)、网格碰撞体(Mesh Collider)、物理材质(Physics Material)、铰链关节(Hinge Joint)、弹...
【Unity】第11章 第三人称角色控制器和碰撞体
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 第三人称视角控制器涉及的相关概念有: 1、刚体(Rigidbody)。 2、碰撞体(Collider)。包括圆球碰撞体(Sphere Collider)、箱体碰撞体(Box Collider)、网格碰撞体(Mesh Collider)、物理材质(Physics Material)、铰链关节(Hinge Joint)、弹...