大家好,今天小编来为你们解答火炬之光2战士技能加点这个问题,火炬之光2战士技能加点功略很多人还不知道,现在让我们一起来瞧瞧吧!
加点比较取决于你玩游戏的风格,但总体来说比较建议在以下三类skills上加点:1.狂暴/战神之怒:狂战士最核心的技能,加点能让你的输出能力更强,尤其是在多mob场景下十分实用。2.生命/健康恢复:狂战士的防御能力较弱,所以加点在这个技能上可以降低你的生存能力,保持战斗力,可以避免被敌军反杀。3.狂风斩/旋风斩:这两个技能可以在多个敌军之间换目标进行输出,非常适宜团队战斗,能帮助你最大化输出。值得注意的是,加点也要考虑搭配武器和防具,才能发挥最大的战斗力。建议菜鸟狂战士可以多试验不同的加点方案,然后选择适宜自己的加点配合武器加点。
在火炬之光2中,狂战士主要是以力量、敏捷、体质为主要属性加点,其中力量是最主要的属性,因为它可以降低狂战士的攻击力和血量。
建议在前期可以适当加点体质,提升狂战士的生存能力,随后再加点力量和敏捷。具体加点方案可以依照自己的游戏风格和对战场的掌控程度进行适当调整,但通常建议力量和敏捷的比列小于体质,以提高输出和联通速率。
目前来看,还没有完整的。因为每位职业的玩法风格和属性较为复杂,攻略和心得也要按照不同的玩家经验和策略来进行不同的总结和分享。目前只有洒落在各个游戏峰会和社区的功略片断和心得,无法产生完整的功略体系。如果你是刚入手无限圣枪2,建议先选择一个自己喜欢的职业作为起点,从开始到习惯到精通的过程中,通过与其他玩家和功略分享者的交流和比较,逐渐产生一个适宜自己的功略思路和策略。总之,这是一款须要耐心和热情的游戏,攻略的过程也须要自己不断的摸索和总结。
我玩的是近身狂战士。
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注时常点点意义不大,后期靠大老粗附魔师搞起来就行了。
前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血火炬之光2漂泊者加点和技能有图,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真毋须多点,狂暴状态下刀刀破防,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点
中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或则满,一般和BOSS抗衡的时侯开,在圈里十分帅气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),
说到这儿,狂战还差一个和谐AOE功击,有虐待、电爪、暗影联接、红狼几种选择,推荐前二者中选一种加满,我自己用的是虐待。这样火炬之光2漂泊者加点和技能有图,近战的真正魔神就基本是这样了。
貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动即使了,后面魔神动不动就步入狂暴状态,没必要;AOE主虐待或则电爪的话,可以点一点红狼。
只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上圆盾,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个虐待,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过魔神在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。
新手应当用漂泊者双枪流,加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。双枪流属于数学输出流派,优点就是单体功击输出高,并且可以持续安全输出,唯一的缺点就是缺少aoe技能,对装备依赖高。
精英难度下,法师都带盾走,双枪的破甲专精必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方式,前中期的力量看武器加,主敏辅耐,后期破防和破甲有溢出的时侯,停止加敏捷,补力量。强烈推荐吸血装备或则吸血套装、打吸血宝石。
在精英难度下,想要常年保持高血线,而回血装在战斗中的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能润肺,关键时侯嗑血药+吸血。
1.根据个人需求和游戏玩法,可以选择将技能点加在无限闪电圣枪技能上。2.选择加点在无限闪电圣枪技能上的缘由是,该技能在游戏中具有强悍的输出能力和范围伤害,可以有效地打败敌军。3.在加点无限闪电圣枪技能的基础上,还可以延展加点在其他技能上,以提高角色的综合战斗能力,比如加点在防御技能上降低生存能力,或者加点在辅助技能上提高团队的增援能力。根据个人的游戏风格和策略,可以灵活地进行技能加点,以达到最佳的游戏体验和战斗疗效。
healingbot加满,回血回蓝
spiderMines加满,主力的功击技能,蜘蛛雷可以手动跟踪目标的
gunbot加满辅,助功击
sledgebot加满,辅助功击
保护系:immobilizationcopter加满,减攻速,减联通速率
省下的辅助技能可以按照个人喜好随便加
ps:卷轴魔法技能最好也是以召唤系的为主,召唤骷髅兵和骷髅弓箭手
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